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信長の野望・天下創世スレッド54処断目withPUK (1002レス)
信長の野望・天下創世スレッド54処断目withPUK http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/
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478: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/10(土) 13:14:07 ID:q633XPmF 大名一人の勢力で大名が没すると架空武将が後を継ぐ。 あれは少し面白いと思った。 領地すべて奪われて浪人中に没しても普通に野垂れ死ぬだけだが。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/478
479: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/10(土) 15:22:35 ID:zjrten41 後を継いだ架空武将のが厄介な能力だったり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/479
480: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/10(土) 15:45:22 ID:q633XPmF >>479 俺の場合は統率92が出てきた。 俺が滅ぼしたわけじゃないから他家に登用された後に横取りしたw ところで胤宗さんいつ天寿を全うされるのかな…? 同じように架空後継武将がどんな人か少し楽しみ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/480
481: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/11(日) 08:41:43 ID:56EMGDED 上杉謙信クラスでも討死することあるのね 潰走中の謙信を戦法発動状態の五部隊で壊滅させたら討ち取ってしまった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/481
482: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/12(月) 05:43:41 ID:SIBSf1PX 軍神対策で鉄砲で集中砲火食らうからむしろ軍神持ちは討ち取られ率が高い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/482
483: 名無し曰く、 [] 2018/03/12(月) 13:51:55 ID:uBRfYBuY 三国志続きまだ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/483
484: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/13(火) 16:22:21 ID:M2E/zF0o >>482 普通の部隊ならとっとと撤退するのに 軍神様は最後まで頑張っちゃうから というのも打ち取られやすい理由 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/484
485: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/13(火) 19:01:26 ID:cn/TxBQP あまり詳しくは知らんけど、なんとなくリチャード一世みたいな感じ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/485
486: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 00:41:16 ID:skKrALPd 軍神持ちより鉄壁持ちの方がいいの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/486
487: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 11:42:49 ID:OTxDLkSV まぁ戦国ゲームではどこもそうだけど 鉄砲隊が待ち構えてる状態でも平気で騎馬で突っ込んでいくのも おかしいけどな。競馬場の歓声でもおびえる馬がいるのに 轟音が響く戦場で正気でいられる馬がいるのだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/487
488: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 12:12:45 ID:6oZD0h5/ その辺は混乱のしやすさという事で納得しよう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/488
489: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 12:42:06 ID:aKspNnL+ >>487 そもそも騎馬隊自体がリアルじゃないからなあ その辺はゲーム的な演出と思っとくしか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/489
490: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 12:42:23 ID:kXZfSefA >>487 装填時間って知ってる? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/490
491: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 15:10:19 ID:jRIzv22r なぜそういちいち煽るのか 挑発持ちなのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/491
492: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 20:50:05 ID:ByLEkaRG けものフレンズでトライアル(ボソッ 但したつき監督騒動がテーマ(ボソッ(ボソッ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/492
493: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/15(木) 22:39:16 ID:DLJgP/hz 長篠神話に毒され過ぎなんじゃね この時代の銃器は騎兵を圧倒できるような性質のものじゃないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/493
494: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/16(金) 09:33:25 ID:aQrB/hVx 誇大宣伝も戦略の内だからな。 わが軍は強いぞ!って誇張されてでも伝われは敵を震え上がらすことも可能。 疑心暗鬼になった敵の配下が寝返りやすくなる、など。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/494
495: 名無し曰く、 [] 2018/03/16(金) 13:21:50 ID:s72Bn7h5 三国志でトライアル 呂布討伐戦 下ヒ城 味方 曹操 政98/統75/智92/教86 騎馬1500 突撃壱・混乱・挑発 夏候惇 85/88/65/62 騎馬1300 突撃壱・神速 夏候淵 43/91/49/46 弓1000 斉射弐・突撃壱 郭嘉 83/18/96/77 弓600 混乱・挑発 荀イク 96/16/94/86 弓800 激励・収拾 楽進 44/76/58/37 槍1000 槍衾壱・破壊 李典 65/48/79/59 槍1000 斉射壱・収拾 徐晃 54/91/64/56 弓1200 斉射弐・激励・破壊 味方援軍 劉備 80/73/77/88 槍1000 槍衾壱・激励・収拾 関羽 85/98/80/69 騎馬800 突撃参・軍神・挑発 張飛 32/99/43/22 槍600 槍衾参・突撃参・破壊 敵軍 呂布 25/100/38/03 騎馬1200 突撃参・神速・軍神 陳宮 77/40/92/73 弓900 混乱・激励 張遼 70/91/77/63 槍1000 槍衾壱・神速・収拾 高順 42/85/64/44 槍1000 槍衾壱・破壊 張バク 56/51/48/53 弓1000 許シ 55/42/56/38 弓800 王階 49/48/63/58 弓800 臧覇 23/74/26/10 槍1200 槍衾壱 敵援軍 候成 48/65/59/44 騎馬800 突撃壱 魏続 34/68/32/28 槍800 宋謙 40/58/38/22 槍800 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/495
496: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/16(金) 18:28:19 ID:HJpMonLC >>493 戦国時代の騎兵って騎馬に乗った士官クラスに足軽が走って付いていくやつでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/496
497: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 16:56:14 ID:dedGPjjm 発砲音で相手威嚇するのも攻撃のうちだからなぁ 実損害は大きくなくても銃声が間断なく轟く中に突っ込んでいくうちに戦意を消耗していく 長篠もそれで崩れてから追い討ちして大打撃を与えたんでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512173875/497
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