[過去ログ] 真・三國無双8 Part46 (1002レス)
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697(1): ガラプー (ワッチョイ 9f35-6Wwk) 2017/12/12(火)12:19 ID:b/BhgwXd0(1/2) AAS
露出はDLCの別戦衣装やDLCの別平服でやれ…買うからw
露出衣装が好きな俺でもデフォでやられるのは好きじゃない
698(1): ガラプー (ワッチョイ 9f35-6Wwk) 2017/12/12(火)12:26 ID:b/BhgwXd0(2/2) AAS
>>693
お前の主観を基本みたいに言うな
探索なんて糞要素の何処が醍醐味なんだよ
探索なんておまけもおまけの暇潰しだろ
>>695
アクションゲームならオープンワールドに合わないゲーム性なんてねーよ
>>696
それでも今までより広い訳だからその言い分は当てはまらない
原寸より縮尺しても建物も街も戦地も今までより遥かに広くなってるのに、それを「縮尺して狭くなるから無双には向かない」とか言うなら逆に今までは何なんだったんだよww
699(2): (ワッチョイ 9f4b-qmOZ) 2017/12/12(火)12:32 ID:01Kc91D60(1/4) AAS
中国だからできるってのはあるだろうな
何もないところのほうが遥かに広いから縮めるのは楽
日本列島でやったら川と山と城が連続してるだけになってた
700: (スッップ Sdbf-5K3I) 2017/12/12(火)12:37 ID:RQZyakcQd(1) AAS
練師まだ?
701(1): ガラプー (ワッチョイ 9ffc-6Wwk) 2017/12/12(火)12:39 ID:7pmN7h3+0(2/4) AAS
>>695
>>696
この二人は先ず先に「オープンワールド化が気に食わない」という前提ありきの上で、先に固めた「駄目な結果」に結び付けるためにこじつける理由を探してるだけ
702(1): ガラプー (ワッチョイ 9ffc-6Wwk) 2017/12/12(火)12:39 ID:7pmN7h3+0(3/4) AAS
>>699
それは俺も思った
703: (ワッチョイ 9f54-cUpN) 2017/12/12(火)13:00 ID:UGAWBsQb0(1/3) AAS
>>699
何?この浅すぎる考え
704: (アウアウカー Saeb-+JLL) 2017/12/12(火)13:14 ID:13wYPXa5a(1/4) AAS
動画見れば見るほどけんえーがブスで泣けるは…
君なんか写真と違わない?
705: (ワッチョイ 3724-STLO) 2017/12/12(火)13:20 ID:kQrMlBi80(1/6) AAS
そらお前写真と違うのが出てくるのはよくあることやろ
706(1): ガラプー (ワッチョイ 9f35-6Wwk) 2017/12/12(火)13:30 ID:OxOpxwTT0(1) AAS
写真は盛ってるからな
707: (スップ Sd3f-W0Mc) 2017/12/12(火)13:43 ID:qVcPu0sEd(1) AAS
魏は今までがおっさんハゲデブババァの集まりだったから…
708(1): (スップ Sdbf-B1S4) 2017/12/12(火)13:47 ID:fzH2lZLjd(3/5) AAS
無双今までも移動がおっくうに感じたのに、オープンワールドなんてどうなることやら。
あとオープンワールドって探索めっちゃ大事じゃね? 探索しがいがあるかないかがゲームプレイのモチベーションに強く結び付いてるとおもうんだけど。OW化するってことはいつもの無双を変えたいってことなんだろうし、当然探索にも力は入れるべきでしょ。
今回五岳とかただの景勝地になってないことを祈るわ
709: (ワッチョイ 776b-v9w2) 2017/12/12(火)14:30 ID:P1YFl9Nx0(1/5) AAS
モブっぽいじゃなくてほんとにブスだからつらい辛憲英
710(1): (ワッチョイ 9f4b-qmOZ) 2017/12/12(火)14:43 ID:01Kc91D60(2/4) AAS
>>708
他のオープンワールドと一緒でイベントに関係ないところは
マップ埋めるために僻地に設計図とか素材とかはばらまいてるんじゃね
アレを探索というのかは知らないけど
711(2): ガラプー (ワッチョイ 9ffc-6Wwk) 2017/12/12(火)15:05 ID:7pmN7h3+0(4/4) AAS
探索なんて要らねーよ
こっちが自分で散策するから
散策するのは楽しいが探索させられるのはウザいだけ
712(1): (ワッチョイ 57c9-rxUg) 2017/12/12(火)15:08 ID:s5cRLbr80(1) AAS
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳切欠」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
省9
713: (スップ Sdbf-B1S4) 2017/12/12(火)16:11 ID:fzH2lZLjd(4/5) AAS
>>710
インタビュー見てる限りそうだよな……。
キャラ沢山いるんだから、簡単なサイドストーリーなんかを各所に散りばめとくとかしてくれたら嬉しいんだけどな。
モブ含めて三國志に登場する武将は逸話に事欠かないわけだし。
714: (スップ Sdbf-B1S4) 2017/12/12(火)16:15 ID:fzH2lZLjd(5/5) AAS
>>711
自分から散策した結果、辿り着いた先に何か発見があるのが大事なんだろ。
別にお使いを組み込めと言ってるわけじゃなくて、気になった場所や好きな場所にいってもマップがただ作ってあるだけ、みたいのは止めて欲しいってこと
715(1): ガラプー (ワッチョイ 9f35-6Wwk) 2017/12/12(火)16:18 ID:OOENwmR/0(1) AAS
>>712
何を言ってるのか知らんが死刑に「リンチ」は含まれてないけどな
少なくとも日本の死刑では
あと死ねば許されるんじゃなく、「許されないから」死刑なんだよ
これは単にケジメだ
716: (ワッチョイ d7d8-rxUg) 2017/12/12(火)16:21 ID:NlW00PVw0(5/5) AAS
和ゲーにそこまでの作り込みは無理でしょ
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