[過去ログ] 真・三國無双8 Part46 (1002レス)
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339
(1): (ワッチョイ bf29-ylxw) 2017/12/09(土)14:32 ID:/XLNizfo0(1/3) AAS
>>338
ホウ徳李典楽進于禁曹休満寵周泰韓当程普丁奉朱然徐盛関平関索関興張包諸葛タン果汁鐘会夏侯覇
全員アウトじゃないですかやだー
340: (スッップ Sdbf-UNZ8) 2017/12/09(土)14:38 ID:r8StI+hTd(1/4) AAS
キャラリストラはもうやめてほしい
おっさんキャラだってストーリーに不要なら消されるわけだし
韓当とか危ういぞ
341
(1): (ワッチョイ 9f0d-FlEo) 2017/12/09(土)14:42 ID:dMf+SfsV0(1/8) AAS
出番も無いのに増やされる方が嫌
キャラゲー派には嫌がられるだろうが、必要に応じて出入りを繰り返しながら全体としては数を維持、もしくは微増の格闘ゲー方式の方が好み
342: (ワッチョイ 9fd6-u4yb) 2017/12/09(土)15:08 ID:hSrguIkp0(4/12) AAS
どんなクソキャラや空気キャラにもファンはいる!
とか声だけでかいアホの言うこと真に受けた結果がこれ
343
(1): (アウアウカー Saeb-pcI/) 2017/12/09(土)15:12 ID:durX8KNIa(1) AAS
>>312
関索って当初は後のシリーズで女キャラ増やすために出したんだろうけど未だに鮑以外のキャラ出てこないしホンマ何もかも失敗してるキャラやな
344: (ワッチョイ 17c9-q2zG) 2017/12/09(土)15:13 ID:3mxKsPSl0(1) AAS
キャラ削ったら大喬の時の二の舞になるぞ?
345
(1): (ワッチョイ 17c9-LVSJ) 2017/12/09(土)15:19 ID:Vly+Uo6p0(3/6) AAS
>>339
お主は三國志知らんのか?
楽進于禁は魏の五大将メンバー、韓当程普は孫堅の四天王メンバーじゃよ。
無双ゲーから三國志知ったにわかでもそれくらいは知ってるわ。
346: (ササクッテロル Sp8b-cUpN) 2017/12/09(土)15:21 ID:z6lUXbj8p(1/3) AAS
まあどうせ8ベースのソフトいろいろでるだろうし初回はこんなもんやろ
347: (ブーイモ MMbb-Dr5m) 2017/12/09(土)15:23 ID:3Uw9fAMxM(1) AAS
無双はキャラゲーじゃん
本編なんてただのキャラカタログでしかないぞ
348: (ワッチョイ 9fd6-u4yb) 2017/12/09(土)15:27 ID:hSrguIkp0(5/12) AAS
お前が勝手にそう決めつけてるだけだろ
そういうのを妄想という
349: 2017/12/09(土)15:27 AAS
>>326>>330>>341
キャラは絶対必要だよ
今のでも足りないぐらいだ
そして削るべきは毎回重複して同じ話を作り直すこと
衣装の作り直しも無駄
声の録り直しも無駄
こんなことやってたら、それこそキャラ削ろうが一生ストーリーの掘り下げなんて進まない
これらを全部辞めてシェイプアップする
その上でキャラは減らさず、個別無双モードで一人あたり20ステージ前後で濃密に構成したものを、無印、猛将DenLC、エンパ、なんでもいいから何か理由を付けて新作を出す事に10人ぐらいの規模でピックアップ選出して収録していく
このスパンでやっていけば、この先も順当に三國志の登場人物をカバーしていける
省4
350
(2): (ワッチョイ 372a-F7Qh) 2017/12/09(土)15:28 ID:mBBk5WJf0(3/8) AAS
あの武将出せ
コイツがまだ出てない
言ってるわりに
キャラ多すぎリストラしろって
どっちなんだよ
351: (ワッチョイ ffad-wjY7) 2017/12/09(土)15:30 ID:3zSWejDn0(6/10) AAS
言ってる奴違うから
でも正直いうと張春華とかはよ出せ言われた割にでたら微妙だしファンの意見ってあまりあてにならん
352: (アメ MMbb-gW33) 2017/12/09(土)15:35 ID:Ri5A6jM8M(1/2) AAS
旧作デザインでNPC化して無印・猛将じゃ操作キャラではなくなるとかなら良いけど
リストラの場合モブとしてすら存在なくなるから
5で南中夫婦リストラで南中平定戦がなかったって感じで戦いそのものがなくなる場合があるのがな
353: 2017/12/09(土)15:36 AAS
>>331
商品を買ったときのシリアルナンバーを使ったアンケートで唯一1票入れられるようにすればいい
濃密個別無双モードを作るとき、10人のピックアップのうち、6人を既存キャラからコーエーテクモの独断で決めて、3人を新キャラの枠で都合して、1人を人気投票枠で選出すればいい
どうしても早く見たければ無駄に同じソフト何本も買ってお布施すればいい
そいつは散財するバカだけど、特にみんなは損しないし
まあ100万円分買い込んでも必ずしもそれが叶うとは限らないけど
その前にキャラ人気それぞれの絶対的民意が出て圧し潰されるだろうから
354
(2): (ワッチョイ 7742-xs9N) 2017/12/09(土)15:48 ID:SlWUHCKV0(2/2) AAS
でも固有グラあればNPCでもいいやってのは何人かいるよね
355
(1): (スプッッ Sd4b-4AuF) 2017/12/09(土)15:49 ID:Ss/Dwlofd(1) AAS
別に削る必要はないでしょ
メインキャラと脇役の区別さえしっかりしてりゃOK
今更新キャラで出てくる様な奴は脇役がいいとこなんだし無理に目立たせようとしないで
ワンポイントで使うと割り切ってくれればいい
356
(1): (ワッチョイ 9f0d-FlEo) 2017/12/09(土)16:00 ID:dMf+SfsV0(2/8) AAS
>>354
プレイアブルである必要はないキャラの方が多い位
少なくとも軍師や文官系・女キャラは固有NPCでストーリー上は何の問題もない、動かせないだけで姿かたちは残るわけだし
357: (ワッチョイ 9f74-+52i) 2017/12/09(土)16:09 ID:kUsQp3/H0(1/2) AAS
完全に乗り遅れたんだが、なんでズンパスの話が出てるの?
358: (ワッチョイ 17c9-tjzi) 2017/12/09(土)16:11 ID:AeST1D0s0(4/6) AAS
まずは公式に拠ってみるのはどうだろうか
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