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真・三國無双8 Part47 (1002レス)
真・三國無双8 Part47 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513107133/
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31: 名無し曰く、 [sage] 2017/12/13(水) 06:26:39.71 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/761 https://cdn.wanchan.jp/c/wanchan.jp/pro/resize/400x400/100/4/bb498b397cbd4ba743ea6d865c793ed4.jpg https://i.ytimg.com/vi/bsih2U0ReaQ/maxresdefault.jpg https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/766 結局はコンパチ処置のための方便に過ぎないという 逸話からしてもゲームとして見ても鍾会士季さんにはこれがピッタリ 鍾会 十三飛剣 旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg 飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る 飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う 鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技 TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる 射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる 敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く 近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう 吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる 本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する https://youtu.be/pgLviT21gVY?list=PLYoPqpxR63ACAJGsVccOxWZVQPzUhxjp2&t=4548 https://youtu.be/pb5sSjTiBQg?t=69 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513107133/31
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