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信長の野望天158里 [無断転載禁止](c)2ch.net (1002レス)
信長の野望天158里 [無断転載禁止](c)2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/
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792: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/19(月) 22:48:12.23 ID:8ci5ic18 最近やって無くて久しぶりに遊びたくなったんだけど 結局、Windows10でカクカクするのはいまだに直ってないのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/792
793: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/19(月) 23:00:06.78 ID:V6lS7uU3 信長の野望は知らんが、うちの環境でカクついてたソース版三国志11がいつの間にか滑らかに動くようになってた なので環境次第ではもしかしたら?という可能性もあるかもね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/793
794: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/20(火) 00:16:13.23 ID:Hymaa3/O 天道は創造みたいに能力値は上がらないし、革新みたいに新しい戦法は覚えないのね。 そこがちょっと残念かな。 使い続ければ強くなる何らかのメリットが欲しかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/794
795: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/20(火) 13:06:02.29 ID:13Bo3cML たしか無印だと戦闘や内政を行った際に ランダムで素の能力値上がってなかったかな? その能力値が成長する要素はPKで教練に集約された PK発売直後の教練による上昇値はとんでもなく大きくて 発売後即アプデで下方修正されたほど酷いバランスだった 制作陣がこの異常な数値上昇を遊び手が喜ぶとでも思ったのか… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/795
796: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/20(火) 16:31:24.66 ID:FXm2/2rj 雇った武将は後方で教練漬けの日々を送るから適正Sが量産される。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/796
797: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/20(火) 21:34:16.63 ID:Hymaa3/O 教練の存在があるから、経験による上昇がないのか。なるほど。 個人的には教練はなしプレイだろうな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/797
798: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/22(木) 19:20:33.39 ID:vtk4RGp7 無印の能力値成長の方が良かったなー。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/798
799: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/23(金) 12:22:45.23 ID:JKJXDM25 群雄初めてプレイしてみた。 どこも武将が強いから強豪が伸びやすい反面、必要以上の大軍でチンタラ進軍して兵糧切れで自滅する勢力が続出。 これテストプレイしたのか?? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/799
800: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/24(土) 18:26:45.08 ID:yw5JLKHd 天道充分面白いな。 個人的には革新より、優れている点は 合戦で複数の武将を使う必要がある。 技術がどの大名にもチャンスがある。 難は一部にあるが、文化の存在が良い。国力を伸ばすか、文化を伸ばすか悩む。 豊富なシナリオ数。 AIを改造できる。 内政施設の増加。 計略戦法一本化では攻略は無理。 など革新に対して強みがある。 大志PKは発売がまだだし、創造PKが飽きた人がこっちに流れてくれれば良いな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/800
801: 名無し曰く、 [] 2018/11/24(土) 19:16:26.12 ID:LCMz2P9p AIを数種類作って全勢力にランダムで振り分けると毎回違う勢力が伸びてくるよな 同盟しない勢力とか、馬を多用する勢力とか、少数精鋭の勢力とか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/801
802: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/24(土) 23:50:11.84 ID:xB/6EEyZ >>799 デモ画面眺めてて最後に2勢力による東西対決の規模になっても 片方どちらかは兵糧切れ起こして紫の煙出してるよね どちらかというと東日本を制した勢力の方が兵糧切れ起こしてるイメージ 一門武将だと率いる事ができる兵力数が多くなるので 優秀な一門多い勢力が兵糧切れ起こすこと多い気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/802
803: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/25(日) 18:48:37.35 ID:Xst3TxW7 大名配置替えして歴史イベントなしになっても、 独自技術は習得できるの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/803
804: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/26(月) 09:05:22.18 ID:AkqsMCPQ デモプレイで試せよって思うがあえて答えるのなら出来る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/804
805: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/26(月) 20:39:36.06 ID:n0G91xPq このゲーム初級でもクリアできない・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/805
806: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/26(月) 23:10:45.38 ID:4mbfgCtv >>804 ありがとう。 同じ大名でしかプレイしないから、大名配置替えできるのはプレイに幅が出て助かる。 >>805 天道攻略サイト、天道攻略WIKIを読むと良いよ。 ちょっと面倒だけどね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/806
807: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/26(月) 23:16:02.66 ID:4mbfgCtv 連携が威力あるから同じ系統の武将で編成するのが大事だよね。 多少能力あっても一人だけ弓系統とか、別系統なら別部隊で組ますか戦力外だな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/807
808: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/28(水) 12:00:23.41 ID:tLtFp125 >>806 WIKIのやつ読んだ いつも中盤から終盤くらいでまくられてクリアできないけど WIKI見て上杉あたりでやってみますありがとう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/808
809: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/29(木) 00:37:27.41 ID:Wpcyv/ae 島津オススメ。 無理ならアキラメロン。 爺、父、三兄弟、ほどなく家久のシナリオ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/809
810: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/29(木) 05:15:09.01 ID:i7gKIqoE いやそこはイベなし1582織田か1600徳川でしょ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/810
811: 名無し曰く、 [sage] 2018/11/30(金) 21:07:13.96 ID:PNEHZRtX コンピューターは、本当に技術の刀狩が好きだなぁw 名声が低いのに獲得しても扇動されまくってるのをみると虚しくなってくるぜ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514533802/811
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