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真・三國無双8 Part51 (1002レス)
真・三國無双8 Part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/
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481: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-M3HG) [] 2018/01/04(木) 07:24:09.20 ID:Y5qh8Qzz0 司馬兄弟やトウ艾鍾会よりも 関興 張苞のが要らんな こいつら何もしてねーし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/481
482: 名無し曰く、 (スップ Sdbf-RjiE) [sage] 2018/01/04(木) 07:26:35.49 ID:yGlYosjId 魏延の武器として双刃剣の刀バージョンを作ってほしいのう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/482
483: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-M3HG) [] 2018/01/04(木) 07:28:52.44 ID:Y5qh8Qzz0 >>479 呉滅亡までやらんとなぁ 呉は一方的に晋にボコられるけど、最後まで意地を見せた武将とか少なからず居るんだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/483
484: 名無し曰く、 (スップ Sdbf-6+0m) [sage] 2018/01/04(木) 07:44:49.91 ID:lu33cZKwd 晋までやるなら司馬師よりも司馬炎か杜預出すべきだったろ 司馬師きたときは司馬一族と曹家夏侯家関係を掘り下げるのかと思ってたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/484
485: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa8f-O54O) [sage] 2018/01/04(木) 07:48:27.65 ID:fMh10Wt4a 呉は徐々に後半に出せる人員を増やして行くしかない 二宮前の戦で諸葛恪と朱異いけるし まずは諸葛謹だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/485
486: 名無し曰く、 (ササクッテロ Spcf-M3HG) [] 2018/01/04(木) 08:02:33.49 ID:ZxHb/3Gup とりあえず、陸抗 張悌 吾彦 諸葛靚は外せない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/486
487: 名無し曰く、 (オッペケ Srcf-LnKk) [] 2018/01/04(木) 09:04:09.64 ID:VL+QJAUir >>479 それ群雄にも言えるわな 出したところで三国の悪役 扱い悪い人だからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/487
488: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0d-ldot) [sage] 2018/01/04(木) 09:10:41.01 ID:bN6rdRXM0 だから他勢力での天下統一やって欲しいんだけど、一応今回は比較的演義に忠実らしいからな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/488
489: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fb2-Vr5T) [sage] 2018/01/04(木) 09:16:22.79 ID:BUvHOEaa0 7で船とか机とか筆とかドリルとかヨーヨーとかビリヤードとかタオルとか変な翼とか 現実離れし過ぎた武器作って無理矢理全員固有とかするからだな 潔く武器被りにして固有モーションとかエフェクトに力入れときゃよかったのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/489
490: 名無し曰く、 (ワッチョイ dfc8-QBHg) [sage] 2018/01/04(木) 09:16:26.95 ID:otgp54nD0 >>475 お前バカだろ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/490
491: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU) [] 2018/01/04(木) 09:29:00.53 ID:0lIxObcR0 固有にするなら槍とか剣とかを量産してそれぞれ違うモーションにして欲しいけど難しいか 槍に関しては7で普通の槍、しなりのある槍、投げる槍、って区別つけれてたんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/491
492: 名無し曰く、 (スップ Sdbf-EvEN) [sage] 2018/01/04(木) 09:38:50.67 ID:yN+RRYUdd 諸葛謹が後半? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/492
493: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-PgnA) [sage] 2018/01/04(木) 09:51:21.04 ID:03OlILzk0 さて仕事始め早速今日アクション動画来そうだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/493
494: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0d-ldot) [sage] 2018/01/04(木) 09:53:30.63 ID:bN6rdRXM0 >>489 俺も無理やり武器カテゴリ増やすよりは同一カテゴリでもモーション違う方が良いな DLC武器なら落とすも落とさないもプレイヤーの勝手にすれば良いから机は別に構わんが、デフォルトで入ってる武器に関してはあんま悪ふざけはして欲しくない 郭淮のアレとかケ艾のドリルランスも大概だが、筆が一番悪ふざけ感が強かったわ まー結局はゲームだから刀剣類槍矛類のみにしろとまでは思わないが、せめて武器では無くても武器として使えなくもないモノにして欲しいわ 個人的にはビリヤードは容認の範囲内、布も振り回すんじゃなく締め技系のモーションになるならアリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/494
495: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU) [] 2018/01/04(木) 10:01:25.85 ID:R7/jlswt0 個人的には筆よりビリヤードのが悪ふざけだと思ったけどw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/495
496: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0d-ldot) [sage] 2018/01/04(木) 10:09:26.43 ID:bN6rdRXM0 個人的な感じ方でまだビリヤードの方がマシと感じただけだよ 確かにどっちもふざけてるのは確かだけど、ただビリヤードは確かに棒でたたけば武器になるし玉をコントロールできるなら十分武器だろうと 筆はまだ柄の部分で叩けば武器と言えなくもないだろうけど、どっちかと言うと魔法染みた武器だったしなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/496
497: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-pZvE) [sage] 2018/01/04(木) 10:20:37.22 ID:4cq95wKJ0 筆は持ち主か文官なら個人的に全然問題なし 戦闘ムービー映えしない武器は文官に回すか、ムービーだけ別武器持たせるようにしてほしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/497
498: 名無し曰く、 (スップ Sdbf-X7TD) [sage] 2018/01/04(木) 10:39:51.52 ID:p+I1d4/xd 甘寧は沙摩柯に斬られるEDなんかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/498
499: 名無し曰く、 (ワイエディ MM3f-a3Qb) [] 2018/01/04(木) 10:45:10.58 ID:5I/vvQJgM >>435 双矛叩いてる奴って何が気に入らなかったんだろ 張飛レベルなら槍とか持つぐらいならオリジナリティ出してくれた方がいいわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/499
500: 名無し曰く、 (ワイエディ MM7f-a3Qb) [] 2018/01/04(木) 10:48:35.98 ID:zoKvpm0fM >>479 開き直って晋を倒すべき悪役とかにしての方が燃えるだろうな 蜀側のストーリーなら http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/500
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