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真・三國無双8 Part52 (1002レス)
真・三國無双8 Part52 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/
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383: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU) [] 2018/01/09(火) 21:09:48.56 ID:UUXjTot60 >>375 周泰だけ固有なのもおかしいしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/383
384: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fb9-bAMd) [sage] 2018/01/09(火) 21:13:30.77 ID:KZZLu14/0 大斧かっこわる 祝融は斧だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/384
385: 名無し曰く、 [sage] 2018/01/09(火) 21:16:44.03 >>131>>135-136 はい孟達子度ハイウィンドさん 孟達(+緑、青、赤) 銅鑼鎚 銅鑼をバックラーとして使い、バチに金錘を用いてメイスとして使うhttp://suwakougei.com/imgs/others/index-dora.png なぜかこんな画像しかなかったhttps://pimg.togetter.com/288048209ea5ec4162a22c1ed94a15a937133cff/687474703a2f2f702e7477706c2e6a702f73686f772f6c617267652f6a49576974 要はブレイドストームのメイス兵やバイキング兵のスタイル 強い攻撃ほどガードすると銅鑼が大きく鳴って、一定の確率で敵が怯む特効を持つ 孟達は特殊技で銅鑼を鳴らして騒音による音撃で敵を苦しめるhttps://www.youtube.com/watch?v=7cAr1oU5lUw 音撃の演奏操作は、○ボタンの連打で打ち鳴らし、モーションセンサーを傾けることで攻撃方向が変わる ○ボタンの連打量が増えるほど、孟達の背後に軍楽隊兵がどんどん出現して攻撃力と攻撃範囲が増加し、範囲内の友軍のステータスと攻撃頻度も上がる 軍楽隊は出現するごとに楽器の種類が増えていき、最終的に京劇のような合奏を掻き鳴らすhttps://www.youtube.com/watch?v=-VOCDFIW4xg 音撃はプレイヤーが○ボタン連打を疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない 演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない 孟達は灰色の服に、緑の鎧と、青いマントに、ワンポイントで赤い帯や房をしていて、どこの所属とも取れないような不安定なカラーリングになっている https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/bushoumeikan/img/0135_moutatsu_on.jpg(声:チョー) 「故あらば、この孟達にお任せを」 「故あらば、君も来ないか?劉封君」 「ゆ、故あらば…奪うというか!?わ、わた…わたわた…私の…ぬぬぬぬぬ…楽隊を〜〜〜!」 「故あらば、信条に賭け寝返ります。」 「故あらば、楽毅殿にも楽器をと」(無双OROCHI3orマルチレイド3) ストーリーモードでは劉封に軍楽隊を奪われたあとは、魏に亡命するまでしばらく特殊技が強制的に使用不能になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/385
386: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-QGRC) [sage] 2018/01/09(火) 21:20:27.66 ID:G9BDe5Dh0 大斧の持ち方がモブの方が勇ましいってどないこっちゃ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/386
387: 名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-Yi7O) [sage] 2018/01/09(火) 21:22:50.12 ID:djnVBk6U0 >>366 一緒w http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/387
388: 名無し曰く、 [sage] 2018/01/09(火) 21:26:35.56 >>188 張遼は白が凄い目立つなあ やっぱ双鞭は太史慈オンリーだな。これじゃスピード遅いけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/388
389: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU) [] 2018/01/09(火) 21:30:19.95 ID:UUXjTot60 今頃だけど赤兎馬が5以前のデザインに近くなってよかった 6、7はやりすぎ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/389
390: 名無し曰く、 [sage] 2018/01/09(火) 21:32:55.18 というわけでこれ >>220>>228 賈充 舞投刃 旧武器復帰 はい、というわけでこれ案復活ね >>288 辛憲英 麗戟 女性用モーションの戟 辛毗が斧使いっていうのは、まさにその辛毗本人が来たときにやればいい 大斧は徐晃オンリーで決定 賈充も旧武器復帰で決定 馬雲騄 麗槍 樊玉鳳 麗剣 辛憲英 麗戟 で女性用モーション組も決定 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/390
391: 名無し曰く、 (スップ Sdbf-4rBZ) [sage] 2018/01/09(火) 21:35:15.80 ID:5KAWaobnd 張遼も心なしかTGSの時より速い気がする フレームレート安定してきてるってことなのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/391
392: 名無し曰く、 [sage] 2018/01/09(火) 21:38:02.91 >>299 まあ何を施したところで今回限りだ コンパチ解除が来たらこれ 夏侯淵 双棍光弓 杵棒https://r.sinaimg.cn/large/article/ca3edde858022de29598e7cb77c9e066.pngがモデルで、 双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する 神仙の奇械技術が導入されている 弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る TPSモードでは普通の矢を使用 弓の外観はコンパウンドボウ風http://toomo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/06/10/img_2902.jpg 夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる 太史慈 双鞭 リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画 双鞭にはこれhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/rinkakudao01.jpgにあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す さらに柄のストック部分に房を設けるhttp://img-cdn.jg.jugem.jp/9f2/1970906/20111031_2127547.jpg 太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる 数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる 太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける http://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20120302/3482/17494/large/a58e6ec453e169798511ba56510dc2b8.jpg その穴から槍纓のような房が垂れているhttp://wsbj-mma.jp/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/P1150293-300x225.jpg この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる 太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する 双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する 戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る 配役変更 太史慈→東地宏樹 張飛専属→掛川裕彦 楽進 双鉤 旧武器復帰 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/392
393: 名無し曰く、 [sage] 2018/01/09(火) 21:46:44.48 >>367 どうせ左手空いてるなら蛸でも持たせとけば良いんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/393
394: 名無し曰く、 (ワッチョイ cb07-k374) [sage] 2018/01/09(火) 22:02:49.44 ID:Uox+4sdF0 もしかしてだけど 武器の重さとか復活してたりしてな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/394
395: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4b6b-FE4S) [sage] 2018/01/09(火) 22:04:48.29 ID:J0kLVJAG0 大鉞と大斧のコンパチが判明したことで新キャラも同勢力でコンパチが出たね (辛憲英とトウ艾) 他の6人はたまたま被らなかったのかもね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/395
396: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9ff4-aKZ8) [sage] 2018/01/09(火) 22:09:37.83 ID:UicgSIJF0 どの武器も攻撃範囲が広すぎだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/396
397: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0fc5-Qrgg) [sage] 2018/01/09(火) 22:15:29.54 ID:vr9hukwe0 斧に吸着機能が無いのが素晴らしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/397
398: 名無し曰く、 (ワッチョイ eb54-RjiE) [sage] 2018/01/09(火) 22:19:21.34 ID:bn6sVwQY0 この気持ち悪いのって触れたらダメなやつだよな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/398
399: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4b3d-hASc) [sage] 2018/01/09(火) 22:19:53.86 ID:Ca0PwO1c0 果汁の声どうしたのこれ ま る で く ぐ つ だ な http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/399
400: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7b24-ldot) [sage] 2018/01/09(火) 22:22:38.85 ID:qUm3ch/E0 >>397 やはりトリモチはちょっとな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/400
401: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-pZvE) [sage] 2018/01/09(火) 22:25:22.19 ID:0idME4Kp0 まるで傀儡だな、は語尾が大きいのがおかしく聞こえる1番の原因だと思う 踊り狂えは普通にかっこいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/401
402: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Za53) [sage] 2018/01/09(火) 22:25:49.31 ID:z6I8F2Qk0 三國無双って題材は三国志だけど日本のゲームなのに、とうとう中国内プロモや宣伝の方に力入れるようになっちまったな。 プレステ中国公式見たら、今北京の鉄道と組んで車内無双8コラボ電車走らせとるぞ。 https://i.imgur.com/zFpodGB.jpg https://i.imgur.com/RIHPZjd.jpg https://i.imgur.com/LjmXMJa.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/402
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