[過去ログ] 真・三國無双8 Part52 (1002レス)
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186: アッガイのガガイ ◆AuyhSF8uoI (ワッチョイ 0f6b-nOrU) 2018/01/09(火)15:39:34.82 ID:fbmLSwVZ0(7/86) AAS
>>139
スカイリムの十分の一くらいは楽しめるかもしれない
その程度
317: ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj) 2018/01/09(火)18:31:36.82 ID:9zINOkd+0(12/12) AAS
>>299
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカ
576: (ワッチョイ b5c9-geWg) 2018/01/11(木)10:57:58.82 ID:e50URZVV0(3/8) AAS
てかなんとなく蜀勢がアクションも優秀(張飛はアレだが)に見えてたんだけど
個人的な理由が通常乱舞長押し部分がスピード感あるからだと気付いた
周倉、星彩、鮑三娘、馬超のようにバーっと走り出す乱舞が好きなんだな
走り出さないけど劉備や趙雲も動きが軽快だし
629(1): ガラプー (ワッチョイ ea35-ZZ27) 2018/01/11(木)16:15:15.82 ID:RaL1lt8Y0(1/2) AAS
>>621
ジャンルは「タクティカルアクション」でも「オープンワールドアクション」でも好きに飾れば良いが、根本的には「アクション」だ
「オープンワールド」なんてジャンルは無ぇ
689: 空と海と大地とゴミ ◆CAsf28Mw7E (ワッチョイ a66b-Un5q) 2018/01/11(木)18:26:06.82 ID:iQ2oP5dw0(31/109) AAS
>>673
アホかてめーはそれじゃファミ通買った意味ねえだろ
まぁ俺も分からないけどなw
779: (ワキゲー MM2e-fsMn) 2018/01/11(木)19:28:14.82 ID:/o6IMDP1M(1) AAS
ホスト&ジャニタレ無双だな
関羽と張飛が逆に浮いとるわ
853: (スプッッ Sdea-SbKl) 2018/01/11(木)20:13:03.82 ID:H4FkmXYNd(3/3) AAS
黄忠もある意味旧乱舞の組み合わせか
その場から動かないから覚醒乱舞のピョンピョン跳ねるやつの方が動きの方が逃げるのに使えそう
860: (オイコラミネオ MM2e-SoAU) 2018/01/11(木)20:37:54.82 ID:WbaheLX9M(1) AAS
>>857
ステージ分かれてたり
ステージ中にいろいろ指示されてたのが任務って形になっただけで
あんまり変わらないような気もする
931: (ワッチョイ 2aa6-ijkq) 2018/01/12(金)11:26:34.82 ID:vWTsbx0P0(1) AAS
建物の上に上がれる、建物内(家屋等)は入れない、水は入れるけど潜れない、ひたすら馬で走れる、時代的に空を飛ぶ乗り物がないので飛ぶのは不可能。オープンワールドだからといって多くを望まない方が良い。
ましてや国内産オープンワールドなのだから
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