[過去ログ] 真・三國無双8 Part53 (1002レス)
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905: (ワッチョイ 110d-1Ifv) 2018/01/16(火)22:22 ID:dLO1XM010(1) AAS
春華の舞うような動きが美しい
見た目も今回凄く良いし、絶対使いこむわ
906
(1): (オイコラミネオ MM2e-SoAU) 2018/01/16(火)22:22 ID:i8Ujs8uJM(5/6) AAS
>>904
じゃあ△押すなよ
907: (ワッチョイ a6db-gixu) 2018/01/16(火)22:24 ID:gGrZq1IO0(2/8) AAS
>>895
前作モーションすら自由に動かせないような奴のために8の押しつけ自由システムができたのか
908
(1): (ワッチョイ a6db-gixu) 2018/01/16(火)22:27 ID:gGrZq1IO0(3/8) AAS
>>906頭が悪い

△ボタンひとつにいろいろ詰め込むなっていう

従来の操作システムの延長で複合入力コマンドにすりゃ全て解決した話
909: (ワッチョイ a6db-gixu) 2018/01/16(火)22:31 ID:gGrZq1IO0(4/8) AAS
>>900
ヘタクソエアプかよ

糸のギミックとテク技が退化して単なる味気ない大味モーションになってんじゃねーか
910
(1): (ワッチョイ a92a-VLJ5) 2018/01/16(火)22:39 ID:4Q2jn2fC0(1) AAS
もう叶わないだろうけど、甘寧はやっぱり蛮刀のほうがいいなぁ
911: (ワッチョイ 3a62-c5SN) 2018/01/16(火)22:47 ID:wHDEwzgW0(1/2) AAS
単純に攻撃の起点が増えたのは進化だな
912
(1): (ワッチョイ 1132-dh5t) 2018/01/16(火)22:50 ID:95vAjczl0(2/2) AAS
動いたときに風で衣服が動いたらいいなあ
913: (ワッチョイ 6ab2-XhTK) 2018/01/16(火)22:56 ID:CflYkd0i0(1/3) AAS
>>910
はいはいそこでこの甘寧興覇さんですよ
(以下ガキがチラシの裏に書くような長文妄想垂れ流しは省略)

となる予感
914: (オイコラミネオ MM2e-SoAU) 2018/01/16(火)23:00 ID:i8Ujs8uJM(6/6) AAS
>>912
動いた結果パンツ丸出しの奴が7に……
915: (ワッチョイ a6db-gixu) 2018/01/16(火)23:02 ID:gGrZq1IO0(5/8) AAS
攻撃の起点は増えたがどの攻撃も大味で単調

結局なにも増えてないな
916: (ワッチョイ 3a62-c5SN) 2018/01/16(火)23:08 ID:wHDEwzgW0(2/2) AAS
無双が大味で単調じゃなかったことなんてないだろ

多少でもマンネリ解消されてるだけマシ
919
(1): (ワッチョイ 6ab2-XhTK) 2018/01/16(火)23:27 ID:CflYkd0i0(2/3) AAS
やべっ!
ブンキチが呼んだらすぐ出てくるようになっちまったよ
 ブ ン キ チ 召 喚 !!! ってか?
920: 2018/01/16(火)23:27 AAS
>>784
曹丕子桓のあんなものをわざわざ双刃剣と言い切っておいて徐庶元直を撃剣と言い切らないことの違和感
921: 2018/01/16(火)23:29 AAS
>>791
なので最終的にはやはりここに行き着く予定

>>116-119
922: 2018/01/16(火)23:30 AAS
>>820
じゃあ結局これだよね

>>116-119
っていう
923
(1): 2018/01/16(火)23:34 AAS
>>894
途切れてもいいからキャンセルで繋がればそれでいいんじゃないの
途切れさせない動作に注力するとモッサリになる
924
(1): 2018/01/16(火)23:37 AAS
>>908
じゃあどうすればいいかコマンド振り分けた操作表を作成してみろよ
できないのに文句だけは一人前っていうのはただの荒らしだぞ
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