[過去ログ] 真・三國無双8 Part63 (1002レス)
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296(3): (ワッチョイ 0583-VW3n [202.88.199.104]) 2018/02/04(日)16:44 ID:o9yQcv0a0(1/2) AAS
敵が乱舞撃ってこないのは仕様なのかこれエンパ7の悪夢再び
544: (ワッチョイ 0583-36QX [202.88.199.104]) 2018/02/04(日)22:05 ID:o9yQcv0a0(2/2) AAS
7と比べて表示される名ありモブの表示数が段違いだなここだけは賞賛できるわ
769: (ワッチョイ 0583-VW3n [202.88.199.104]) 2018/02/05(月)12:17 ID:ZSzFVHI10(1/4) AAS
猛将は出るだろうしエンパも考えたら9は東京五輪辺りじゃないか
812: (ワッチョイ 0583-VW3n [202.88.199.104]) 2018/02/05(月)14:48 ID:ZSzFVHI10(2/4) AAS
OWが面白いのは大体寄り道が濃いからだと思うわ色々やり込み要素あるし
これは基本敵倒すゲームだからそれ系のサブイベ用意すれば成功するんじゃね?
エンパで有ったようなひたすら拠点守るミッションとかで
859(1): (ワッチョイ 0583-VW3n [202.88.199.104]) 2018/02/05(月)16:21 ID:ZSzFVHI10(3/4) AAS
懸念がフィニッシュが強すぎて結局それしか狙わない事にならんだろうか
無双武将ですら一撃って強すぎるだろ
926: (ワッチョイ 0583-VW3n [202.88.199.104]) 2018/02/05(月)17:50 ID:ZSzFVHI10(4/4) AAS
修羅モードを復活してくれればエンパなしでもまあいいかもしれん
エディット作れるし統一目指すのは一緒だしな作り込みは必須だけど
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