[過去ログ] 真・三國無双8 Part65 (1002レス)
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35: (ワッチョイ bd9c-PTEk [118.108.36.52]) 2018/02/06(火)16:58:12.07 ID:veCkHgj00(1/3) AAS
猛将伝商法とかやめねえと一生売り上げなんか回復しねえよ
今のご時世ならアプデやDLCで追加していったほうがいいだろう
45: (ワッチョイ cbc8-v6Ch [113.197.230.162]) 2018/02/06(火)17:02:19.07 ID:b/vN7sWn0(1/11) AAS
最後の猛将伝が5年ほど前か
なかなか長い今のご時世やな
164: (ワッチョイ cbc8-v6Ch [113.197.230.162]) 2018/02/06(火)18:46:44.07 ID:b/vN7sWn0(7/11) AAS
コード目的なら電撃はちょくちょく電子版がセールされるな
202: (ドコグロ MM93-0pKE [119.243.53.173]) 2018/02/06(火)19:06:52.07 ID:nNtGpveeM(3/3) AAS
>>193
最近シリーズやってないけど烈風伝で四国とか紀伊半島の開拓にいそしんだなあ
231: (ワッチョイ 2dc9-ReEz [126.209.230.10]) 2018/02/06(火)19:21:36.07 ID:1RlP/N980(2/5) AAS
>>225
なに、飛刀と手斧が共存出来るんだ
ヒッカサも圏と共存出来る要素は十分にある
二刀流はもちろんヒッカサのC6でヒッカサ投げてキャッチとかやってからそれを圏モーションでやったりすればいい
392: (アウアウカー Sa49-AA3b [182.251.241.17]) 2018/02/06(火)20:58:57.07 ID:onsSh2L7a(2/3) AAS
今度は宇宙オロチでいいぞ
458(1): 2018/02/06(火)21:41:07.07 AAS
2chスレ:gamehis
砕棒等のいくつかのパワー系武器に門の正面粉砕特効とか付ければいい
それとキャラ性能も掛け合わせにして
特効を使いこなせる許褚仲康に砕棒の組み合せは門正面破壊のエキスパートとかで
574(1): (ワッチョイ a3d6-27VS [115.177.8.254]) 2018/02/06(火)22:40:44.07 ID:3Z5h2OfB0(10/12) AAS
任天堂信者のターゲットがモンハンワールドから無双に変わったのか
811: (ワッチョイ f56b-Yuch [114.189.6.176]) 2018/02/07(水)05:41:23.07 ID:zKcxUaT30(3/4) AAS
>>800
シナリオやモーション作るのにどの程度かかるのかが問題だな
アトリエとかクソ高いDLCな上に配信も遅いし
870: (ワッチョイ 6b22-wSrj [153.150.172.203]) 2018/02/07(水)08:28:58.07 ID:530R9dpo0(1) AAS
>>833
やだ、あの人尾崎みたい///
912: (ワッチョイ eb4c-qmJt [121.86.18.129]) 2018/02/07(水)09:05:38.07 ID:YuHFf5Xf0(3/3) AAS
どうでもいいわ大手だろうが大手でなかろうが
966(1): (ワッチョイ a5db-j4Dg [58.188.199.201]) 2018/02/07(水)09:54:46.07 ID:cRv10OmM0(2/3) AAS
>>963
聞きたいんだが戦闘での敵の密度って
都市などがある拠点は1000ぐらいの密度で
砦が30ぐらい
平野が15ぐらい
こんなかんじ?
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