[過去ログ] 真・三國無双8 Part66 (1002レス)
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807(1): (スフッ Sd03-hRel [49.106.210.105]) 2018/02/07(水)16:52 ID:mZXc2rUpd(3/4) AAS
>>803
草をもっと減らしていいのならできると思うよ
根本で言えばプレイヤーキャラに使えるリソースの問題だし
808(1): (ワッチョイ a58e-CNA0 [58.91.49.221]) 2018/02/07(水)16:52 ID:vzBTMZJv0(33/38) AAS
>>805
その端末で出てきた情報にメーカーは何も金かけてないのか?バカか?
809(1): (ガラプー KK71-BAWz [D7i0qu4]) 2018/02/07(水)16:52 ID:c5sWYmKFK(1) AAS
FF14を面白いと思う感性の持ち主には無双は合わないだろうからさっさとモドラナイカ?
810: (ワッチョイ 2dc9-+DFt [126.72.204.61]) 2018/02/07(水)16:53 ID:zh/eY7oZ0(2/3) AAS
>>528
遅くなったけどありがとう
毒弓2発で倒せた
811(1): (ササクッテロレ Sp99-icaq [126.247.153.252]) 2018/02/07(水)16:53 ID:67af6LDCp(1) AAS
>>807
つくづくOWが足引っ張ってんだな8は
812: (オッペケ Sr99-9NiI [126.212.89.81]) 2018/02/07(水)16:54 ID:2/Jlx9xvr(1) AAS
糞ゲーとはかくも罪なものなりにけり
813(1): (ワッチョイ 9dc9-VW3n [60.144.210.178]) 2018/02/07(水)16:54 ID:8/AocM9i0(12/15) AAS
戦場でもどこでも単騎で移動してるのあれだから
護衛兵システムとか復活しないかねー小部隊を引率できるのでもいい
イラン人は同行オフにできるようにすればいいし
ごく簡単なエディット(オスかメスか通常兵か南蛮兵かみたいな)も確かできた記憶があるしあれ好きだったんだが
814: 2018/02/07(水)16:54 AAS
>>809
いや無双2中学時代に狂うほどハマったんだが
FF14はめちゃくちゃおもろいけどな
815: (スフッ Sd03-hRel [49.106.210.105]) 2018/02/07(水)16:54 ID:mZXc2rUpd(4/4) AAS
>>811
7だってマントの動きは糞だったでしょ
ゲームデザイン的に無理って話だよ
816: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.192]) 2018/02/07(水)16:54 ID:cxm5q/8W0(42/54) AAS
スカスカって敵兵の事か?
だったら悪いのは隊列組んで一ヶ所に集まってない事だな
何処の世界に広い土地に点々と散らばって戦争してる馬鹿が居るんだよ
戦場となるある一ヶ所だけに全員密集整列してれば良いんだよ
アチコチに点在すんなww
817: (ワッチョイ a58e-CNA0 [58.91.49.221]) 2018/02/07(水)16:55 ID:vzBTMZJv0(34/38) AAS
戦国立志伝に始まり、アトリエ、大志、無双
大コケってこれマジでやばくね?
818(1): (ワッチョイ e3f4-+DFt [219.106.180.16]) 2018/02/07(水)16:55 ID:ZNUhevqn0(15/17) AAS
>>813
2の護衛兵システムは良かったなぁ、欠点は敵武将倒せてしまうことくらいか
819(3): (ワッチョイ 9d31-wbgk [60.236.28.251]) 2018/02/07(水)16:55 ID:KgY4m2Un0(10/11) AAS
狩猟はおもしろいのかな
熊とかめっちゃ強くてもいいけどな
スカイリムの巨人みたいに前半で出会ったら逃げるしかないぐらいの恐怖がほしい
820(1): (ワッチョイ 2559-+DFt [112.138.91.183]) 2018/02/07(水)16:56 ID:f8tswen30(1/2) AAS
なんか動画観てると永遠におつかいやってるんだけど・・・
821(1): ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.192]) 2018/02/07(水)16:57 ID:cxm5q/8W0(43/54) AAS
>>808
だからそこで見る情報は別に糞とか下手くそとか無いだろ
お前は宣伝が糞って言ったんだろ?
例えばファミ通情報が糞だったら悪いのは肥じゃなくてファミ通だろ
822: (スプッッ Sdc3-27VS [1.79.83.194]) 2018/02/07(水)16:57 ID:F4Lp8knYd(1/2) AAS
劉備から始めてすぐに関羽、張飛解禁
ストーリーのイベント部分はメイン武将固定で護衛武将へ戦闘時キャラ変更が出来たら嬉しい
素材集めとサブクエこなしてたらたまに別の武将を使いたくなる
見落としているだけかもしれんけどアプデでやってくれんかな
アサクリみたいに高所からマップ更新出来て便利
823(1): (ワッチョイ a39c-a0Y8 [211.13.10.163]) 2018/02/07(水)16:57 ID:3oGwOkK50(6/8) AAS
>>818
せっかく呂布浮かせてヒット稼いでも横からチャチャ入れるから
最悪だったw
いまだに1作目が一番好きだわ
824: (ワッチョイ bd6e-PXdl [118.240.243.130]) 2018/02/07(水)16:57 ID:EFLXKwhc0(2/4) AAS
>>819
歴代の無双シリーズで虎や象と戦って面白かった試しがあるか?
何も期待できねえよ
825: 2018/02/07(水)16:58 AAS
フラゲ配信者達が糞ゲーって言ってるから
もう言わなくても分かるか流石に
826(1): (ワッチョイ a58e-CNA0 [58.91.49.221]) 2018/02/07(水)16:58 ID:vzBTMZJv0(35/38) AAS
>>821
ちゃんとレス嫁
全く逆だバカ
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