[過去ログ] 真・三國無双8 Part66 (1002レス)
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779: (スフッ Sd03-hRel [49.106.210.105]) 2018/02/07(水)16:43 ID:mZXc2rUpd(1/4) AAS
まぁ、SIE枠でやってもらえるかどうかは全然違うからな
コエテクは立ち位置半端なところあるからあんまりだよね
798: (スフッ Sd03-hRel [49.106.210.105]) 2018/02/07(水)16:49 ID:mZXc2rUpd(2/4) AAS
たかが数千円なんだから面白くなければやめればいいのに
807
(1): (スフッ Sd03-hRel [49.106.210.105]) 2018/02/07(水)16:52 ID:mZXc2rUpd(3/4) AAS
>>803
草をもっと減らしていいのならできると思うよ
根本で言えばプレイヤーキャラに使えるリソースの問題だし
815: (スフッ Sd03-hRel [49.106.210.105]) 2018/02/07(水)16:54 ID:mZXc2rUpd(4/4) AAS
>>811
7だってマントの動きは糞だったでしょ
ゲームデザイン的に無理って話だよ
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