[過去ログ] 真・三國無双8 Part67 (1002レス)
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(2): (アウアウカー Sa49-hNLW [182.251.246.37]) 2018/02/07(水)19:09 ID:rgiORKnPa(3/3) AAS
>>55
それめちゃくちゃわかるな〜
最近のだとMHWとかも演技くさいか棒立ちだよな、大体の和ゲーがそう
逆にウィッチャーとかホライゾンは会話シーンがカメラ固定でたいして動かないけどすっごい自然で文句ない
77
(1): (ワッチョイ 9dc9-BGc2 [60.144.57.112]) 2018/02/07(水)19:12 ID:f3eEynb/0(3/4) AAS
>>74
モーションに対する考えが違うんだろうな
アニメで育ってるか実写で育ってるかの違いが大きいと思う
80: ガラプー (ワッチョイ e37e-+R2S [27.126.136.166]) 2018/02/07(水)19:14 ID:MAETiREj0(6/22) AAS
>>68
その感じなら間違いなく楽しめる大丈夫だ
但し、甘寧や張遼が好きだと武器の変更に愕然とするかも

>>74
先ずは目の動きだろうな
目を見開いたり細めたり、目線を外したり合わせたり
会話中の目の動きの研究だけでもすりゃかなりリアルになると思う
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