[過去ログ] 真・三國無双8 Part71 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)00:07 ID:/qo9Otrg0(1/12) AAS
オープンワールドなんてほぼ固定クエスト制じゃね
ランダム要素強いので成功したもんのほうが少ないような
447: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)00:14 ID:/qo9Otrg0(2/12) AAS
コエテクが作れるかどうかで言えば
今回のをベースにコレの延長が限界でしょ
立志や修羅なんてマップクリア型のですら作らなくなったもんなわけで
469: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)00:18 ID:/qo9Otrg0(3/12) AAS
武将アップはなくしてほしい
・・・もしかしてどっかできれる?
601: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)00:50 ID:/qo9Otrg0(4/12) AAS
味方突っ込ませるとノーマルPS4が更に不安定になるんだろうな
グラフィックもうちょい落としてよかったと思うんだけどね
なんか無駄に重くなりそうな処理してる部分あるし
738: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)01:51 ID:/qo9Otrg0(5/12) AAS
バグは曹操のエンディングで読み込まなくなって
セーブデータロードしたら文章→エンディング→読み込みで止まるようになって
章の初めからやり直したのと
あとはNPCが部屋の隅で回避連発するのと武器の巨大化ぐらいだな
762: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:07 ID:/qo9Otrg0(6/12) AAS
さすがにフラグ立て迷路はもういいだろ
768: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:10 ID:/qo9Otrg0(7/12) AAS
遠景バッサリやっちゃえばfpsあげることはできるんじゃね
それこそなんのための・・・ってなっちゃうけど
772: (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:12 ID:/qo9Otrg0(8/12) AAS
珠はもうちょいランダムエンチャント強めでも良かったな
今でも重ねりゃそれなりになるけど
784: (ワッチョイ dd4b-IGTD [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:19 ID:/qo9Otrg0(9/12) AAS
>>779
宝珠はちょこちょこ落とさね
難易度によるらしいけど
787: (ワッチョイ dd4b-IGTD [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:21 ID:/qo9Otrg0(10/12) AAS
壁登りなかったら橋で行くだけだろうし
単騎突入にデメリットでもつけないと壊すまで待つなんてやらんだろ
794: (ワッチョイ dd4b-IGTD [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:25 ID:/qo9Otrg0(11/12) AAS
最高難易度だと赤円の敵強化とか実感できるのかな
普通でやる限り死んでるシステムだと思うけど
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(1): (ワッチョイ dd4b-IGTD [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)02:36 ID:/qo9Otrg0(12/12) AAS
>>811
扉開けて行けるルートあるはず
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