[過去ログ] 真・三國無双8 Part72 (1002レス)
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543: (ササクッテロレ Spe9-mlb/ [126.247.21.27]) 2018/02/09(金)10:32 ID:ewP+wie3p(4/5) AAS
草刈りゲーに拍車かかってるわ
マジでただの草刈り
だって何のイベントも起きねーんだもん
敵を倒しても援軍が来たり伏兵が出てきたりそういうの無い
門も存在意義が皆無
任務を遂行してもなんの達成感もない
戦場にドラマが無い
なんだこのゲーム
544: (アウアウカー Sa19-7Zsw [182.250.246.232]) 2018/02/09(金)10:32 ID:pKlWrdmLa(6/9) AAS
何週間待てば900円に落ちそう?
545
(2): (ワッチョイ c58e-g12m [114.148.36.180]) 2018/02/09(金)10:32 ID:Bzy9Qj5w0(2/3) AAS
面白いって言う意見しか見たくないならそれこそ信者専用スレ立てるべきでは?

別に面白って言う奴に「お前もつまらないって言え!」とか押し付けてないし
546: (アウーイモ MMb1-7noz [106.139.4.133]) 2018/02/09(金)10:33 ID:paHwrezoM(1) AAS
文句しかないスレ
来週にまた来るわ
547: (ワッチョイ bb08-n/uK [111.101.191.81]) 2018/02/09(金)10:33 ID:ThC7z6w90(4/4) AAS
>>468
武将どこだ!?って探すのも楽しいけどね
実際広大な面積で戦っていたわけで今作はリアルだよね
ここいる!ってすぐ分かる仕様だった前作までが不自然かと
(嫌いって訳じゃないよ)
548
(1): (スプッッ Sdc3-78/Q [1.75.242.61]) 2018/02/09(金)10:33 ID:6xW67ZiAd(2/2) AAS
>>542
お前が属性の話するから乗っかったのにスルーして荒らしとレスバトルしてんのな
549
(2): (スプッッ Sdc3-tXeF [1.75.241.109]) 2018/02/09(金)10:33 ID:JR4Ap9gvd(1) AAS
赤兎馬呂布と関羽クリアっぽいのかあ
夏侯姫に会いたいから張飛は早々にやって
ストーリー似てそうな劉備関羽後回しにするつもりだったが
赤兎馬は早めにあった方が絶対快適だよなあどうするか
550: (ワッチョイ f56b-TrvH [58.93.175.111]) 2018/02/09(金)10:33 ID:msg02WgN0(1/5) AAS
祝融は諸葛亮をやらないと出てこないのかな
これは長いな
551: (スプッッ Sdc3-nY45 [1.75.215.54]) 2018/02/09(金)10:33 ID:TB973HSud(1/2) AAS
一度クリアしてるとFTで敵の城の目の前に行けるのは楽でいいわ
552
(1): (ワッチョイ 0b2a-KAQZ [113.150.178.136]) 2018/02/09(金)10:34 ID:ZwtQ8+Ox0(1/3) AAS
これさぁ、マップ広過ぎじゃねーの?
採集、狩り、開発とかいろいろあって、全てを楽しもうとすると戦局ほったらかしになるし…
何かうまい進め方があるんだろうか
553: (ワッチョイ ed6b-nHV3 [220.221.54.100]) 2018/02/09(金)10:34 ID:2iO07jP50(1/3) AAS
前線押し上げていくシステムと一騎当千の無双がかみ合ってない
これなら戦国無双みたいな強力な士気ゾーン作るとかブレイ度ストームみたいな隊を指揮するシステムの方がいい
籠城戦とかも出来たら楽しそうなんだが今のシステムじゃ無理だなあ。再現も無理そう
554
(1): (ササクッテロラ Spe9-pwZF [126.152.71.136]) 2018/02/09(金)10:34 ID:0OkjZaasp(1/3) AAS
草刈りゲー派VSアクションRPG派で口論起きてる感じか
555: (ワッチョイ e35b-eUPV [219.98.38.133]) 2018/02/09(金)10:34 ID:KZmhQCrt0(2/4) AAS
賈充と大喬って曹操の章進めても出てくる?
556
(1): (ワッチョイ 95f3-78/Q [42.127.9.175]) 2018/02/09(金)10:34 ID:uuRsZQdP0(4/10) AAS
>>552
任務やらなくて戦局になんの影響もないから放置でいいよ別に
557: (ワッチョイ dda2-VnJk [180.25.193.37]) 2018/02/09(金)10:35 ID:H8Jy2JXP0(16/23) AAS
>>545
信者というより「批判は一切許さない」っていうただの荒らしだからなぁ
558: (ササクッテロレ Spe9-TYSb [126.247.66.77]) 2018/02/09(金)10:35 ID:t8Lmw8GVp(5/5) AAS
>>523
ふつうにわかるぞ
何言ってんだ?
559
(1): (ワッチョイ ddc5-jA6l [180.27.198.126]) 2018/02/09(金)10:35 ID:bQmQE8nF0(13/13) AAS
>>548
すまん、悪かった
しばらくゲームに専念するわ
560
(1): (ワッチョイ 2b2a-PJVM [121.111.66.138]) 2018/02/09(金)10:35 ID:Z8IV62JA0(1/2) AAS
見た感じ、モブが突っ立てるだけだよな
昔のは思いっきり攻撃して来たのに
そして夜になってもずっと戦闘中
時間経過いらなくね?
561: (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.54.84]) 2018/02/09(金)10:36 ID:ajwwn677a(6/16) AAS
>>541
落とした後の箱開封もめんどくさい
戦闘終わってるから武器しまってるし、無駄に3つぐらい出るし、拠点中央に引き返さなきゃいけないし、自動回収じゃなんか問題あるかって言う
なんかこう言う細かいとこのUIはいつものことだがやっぱ悪いわ
562: (ワッチョイ 63c9-nHV3 [221.77.17.144]) 2018/02/09(金)10:36 ID:OXgr+MaG0(8/16) AAS
>>560
夜は特徴として援軍が出ねーんだ
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あと 440 レスあります
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