[過去ログ] 真・三國無双8 Part72 (1002レス)
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83(1): (ワッチョイ e39c-jA6l [59.147.86.137]) 2018/02/09(金)07:30:55.66 ID:JnU1ctna0(1/6) AAS
ソウソウのシナリオクリアしたと思うんだけどバグったわ
エンディングにいくのかな?ソウソウを弔うトン兄のムービーのあと進まなくなった
ゲーム落としてロードし直しても無理や
サジとかいろいろ解放されたって出たけど選択できねえし
198: (ササクッテロラ Spe9-eUPV [126.152.130.231]) 2018/02/09(金)08:21:41.66 ID:y4pGNJU5p(1) AAS
無双7でもやるかな
480(2): (スップ Sdc3-Frkp [1.72.0.166]) 2018/02/09(金)10:11:50.66 ID:66b448SMd(2/4) AAS
元々英語圏で売れてるゲームじゃねえだろ
まだニンジャガイデンのほうが売れてるわ
三國志なんて題材で売れるわけがない
563: (アウアウウー Sab1-7Zsw [106.129.122.67]) 2018/02/09(金)10:36:49.66 ID:ngQjQ8Dca(1) AAS
>>545
面白いっていう意見には誰も文句言ってないのに、つまらないっていう意見には異常に攻撃してくるんだよな
629(1): (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.54.84]) 2018/02/09(金)10:54:05.66 ID:ajwwn677a(9/16) AAS
>>614
手持ちの馬を1頭ぐらいレベルマしないといけないとか
マップ踏破率がOO%以上とかそう言うやりこみ?要素ぐらいかなあるとしたら
636(1): (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178]) 2018/02/09(金)10:56:22.66 ID:zbF9K2qr0(8/13) AAS
>>584
ステータスバーとかの表示はカンストしてるけど内部的には計算されてるとか
6,7あたりの過去作だとどうだったっけなあ
猛将伝とかでレベル上限解放に合わせてステータスの上限も増やされたような記憶もあるし
無双オロチの話だったかもだが誰か覚えてるかね
815: (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.19]) 2018/02/09(金)12:01:00.66 ID:cZyia70Na(1/17) AAS
>>684
確かに
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