[過去ログ] 三国無双8反省会スレ (1002レス)
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27: 2018/02/11(日)06:02 ID:7sLGT7Lf(1) AAS
近くにワープ→全てを無視してターゲット特攻して殺す
これだけ
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(1): 2018/02/11(日)06:36 ID:oYwvgKM2(1/3) AAS
ナチュラルにつまらない。
各キャラでクリアするってことを考えたらゾッとするほど、薄味で冗長。
このシステムはエンパとかじゃないと活きないと思う。
29: 2018/02/11(日)08:10 ID:qWfoRXg6(1) AAS
コーエーは鈴木亮浩の処分について真剣に検討した方が良いんじゃないかな?
30: 2018/02/11(日)09:06 ID:WulF7H79(1) AAS
コエテクの企業体質が腐りまくってるんだから鈴木がどうなろうと変わらんでしょ
こいつら何回同じ事を繰り返すの?
ゲームの面白さはおいといてすぐ分かるようなバグの放置は駄目だろ
31: 2018/02/11(日)11:48 ID:DCoM5ks7(1) AAS
一人クリアしたら無限ロードになって抜けられなくなった
32: 2018/02/11(日)12:03 ID:vBWtfi1K(1) AAS
熊に遠くから弓矢撃ったら「?」が出るだけで逃げるとかこっちに向かってくるとか無し
バグなのか仕様なのか知らんがダメだこりゃ
33
(1): 2018/02/11(日)12:24 ID:ga03HhAM(1) AAS
無双としてダメ(戦闘がダメ)なのは分かったけど
OW散策ゲーとしてはどうなん?
34: 2018/02/11(日)12:35 ID:oYwvgKM2(2/3) AAS
>>33
もっと価値が無いでしょ。
起伏はあっても、ずっと平地が続いてるようなもんだし。
35: 2018/02/11(日)12:36 ID:sqzQ3Ncd(1) AAS
半分は武器が被ってる
個性のあった7までは良かった
なぜ個性無くしたのか
36: 2018/02/11(日)14:00 ID:+LJCJ1nv(1/2) AAS
>>28
ほんまこれの繰り返し
雑魚は意味なし
37: 2018/02/11(日)14:11 ID:N7cfC2ln(1) AAS
水関→虎牢関→洛陽は良かったと思うけど
他の戦いは無意味に任務化されてる敵を潰していくだけだからせっかくの中国マップになんの意味もなくなってる
38: 2018/02/11(日)14:18 ID:mpXigbjP(1) AAS
日本はオープンワールド無理やろ
発想が素材集めしかねえし
39
(1): 2018/02/11(日)14:20 ID:qFG701t2(1) AAS
無双武将と遭遇する度アクション中断させられてアップになるのまじで誰得なんこれ?
シネよもう
40: 2018/02/11(日)14:27 ID:3pt9xSkY(1) AAS
キャラの動きなどの表示に滑らかさがない
カクカクしてるように見えるのはこれが原因だな
41: 2018/02/11(日)14:28 ID:UwoOoO9o(1) AAS
既に本スレが反省会
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(1): 2018/02/11(日)14:32 ID:ps5LQIjz(1) AAS
納刀状態から攻撃ボタン押したら抜刀しろよ
テストプレイしてりゃわかるだろ
43: 2018/02/11(日)14:40 ID:fbVqKzjO(1) AAS
>>39
これまじ糞ですわ
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(1): 2018/02/11(日)16:36 ID:uCgdSDKJ(1/2) AAS
オープンワールド無双というか劣化版ブレイドストーム
シリーズで蓄積されたノウハウなんか全部捨てたような点も多い
この出来で挑戦として評価したいとか言うのは無理
45: 2018/02/11(日)16:45 ID:zD+aSVHi(1) AAS
挑戦・改革と言えば許されると思ってるコーエーに売り上げという現実を叩きつけたい
なお自分も買ったから売り上げに貢献した模様
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(1): 2018/02/11(日)17:40 ID:k31iYEiT(1) AAS
ノーマルモードだと武将のレベルが勝手に上がってゆくだけの未育成初期武器一本で終わる
装飾品もアイテムもいらない
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