[過去ログ] 三国無双8反省会スレ (1002レス)
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594(1): 2018/02/20(火)23:06 ID:IE6jPJIa(1) AAS
これなんで勢力別シナリオにしなかったんだろう
同じ勢力の2キャラ目以降とはほとんど戦場が被るから必然的に任務も被るし、未取得竹簡貰えない任務なんか面倒なだけだからやらずに本陣特攻ばっかりしてる
過去作だと同じステージでもキャラによってスタート位置や進軍ルート、発生するミッションが違ったりして差別化できてたのにね
595(1): 2018/02/20(火)23:36 ID:yJZT/2p8(5/5) AAS
イベントも使い回しなのか、武将によってはそこに居るだけみたいなるよね
ダジャレおばさんとか序盤中盤もう酷い
596(1): 2018/02/20(火)23:49 ID:beF6ApBR(1) AAS
ぎんぺーのふともも以外見るべきもののないクソゲーじゃねぇか
597: 2018/02/20(火)23:52 ID:KLaFrWJh(1) AAS
これならまだ既存のモーションに追加アクションでよかったのにな
戦国と違って日は浅いんだし
598(1): 2018/02/20(火)23:53 ID:cqcDb5Zq(2/2) AAS
水上船は小舟しかないのがガッカリすぎる
先陣は艨衝でもいいけど、その戦場の大将は後方の楼船で待ち構えてろよ
599: 2018/02/20(火)23:54 AAS
>>598
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
省34
600: 2018/02/20(火)23:55 AAS
>>594
いや勢力別では絶対にキャラの掘り下げはできない
正しくはこのようにするもの
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
601: 2018/02/21(水)00:01 ID:z9AREpvk(1) AAS
>>596
狼牙棒のモーション一部共通の弊害なのか半端なガニ股が気になるんじゃあー
敵対でふっ飛ばした時とかもう笑っちゃう
602: 2018/02/21(水)00:15 ID:t8JiF1La(1/2) AAS
>>595
だって、ダジャレおばさんって何もしてないもん。
羊コもでてないから、メジャー武将の親戚縁者でもないし、
有名なイベントもないし、歴史的な実績もない。
何かやらせようとしたらオリジナルキャラ並の工夫がいる。
603(1): 2018/02/21(水)01:18 ID:+b7jZjjg(1) AAS
ダジャレおばさんはなんで晋に割り振られてるんだろう
無双の晋は晋じゃないだろというツッコミはとりあえずおいとくとして、無双では司馬一族の台頭から晋建国までの過程を晋として括ってるわけじゃん?
でもダジャレおばさんって赤壁から始まり五丈原で終わるから無双基準で考えても晋じゃなくて魏だよね
604: 2018/02/21(水)01:47 ID:t8JiF1La(2/2) AAS
>>603
そうなんだけど、実際のダジャレおばさんは普絡みなんだよね。
だから、ステージ設定のほうがおかしい。
605: 2018/02/21(水)03:43 ID:OCG0Zud5(1) AAS
ダジャレババアはブスだから使ってないな
606(3): 2018/02/21(水)05:48 ID:N2tDGEfr(1) AAS
コーエーとは言えここまで不評なゲームも珍しい
607: 2018/02/21(水)07:15 ID:CnY2xzPu(1/2) AAS
>>606
年末あたりにも信長の野望大志ってのがあったようななかったような
608: 2018/02/21(水)07:44 ID:icSMM/fJ(1/4) AAS
しかし6以降毎度思うけど晋というか後期シナリオはほんとつまらんな
反乱鎮圧とそれに便乗してちょっかい出してくる姜維をボコるくらいしかやることないし、やっぱ五丈原で終了するほうがおさまりがいい
609(1): 2018/02/21(水)08:09 ID:tVJlESCG(1) AAS
>>606
過去にもマルチレイドとか即ワゴン行きのゲーム出してるし珍しくはないかな。
610: 2018/02/21(水)08:28 ID:zlPxGIXk(1) AAS
>>609
マルチレイドはクソゲーでは無いけどな。
スペシャルと2は良くできてたよ。
方向性は謎過ぎたけどw
611(1): 2018/02/21(水)08:33 ID:ifzL6GBV(1/2) AAS
6で晋を最後にやった方が楽しめるよと誘導するほど開発は晋が気に入ってるんだろうな
客観的にキャラ作り出来る人じゃないとユーザーがどんどん離れてく
612: 2018/02/21(水)08:56 ID:ENTX66At(1) AAS
>>611
お前6プレイしてないだろ?
別に晋好きじゃなくても最後にプレイしたほうがいいぞアレは。
613: 2018/02/21(水)09:08 ID:ifzL6GBV(2/2) AAS
魏呉蜀やって晋最後にやったら三国志全否定で今までのは何だったんだって感じだったけど
ユーザー目線で作ってないのか知らないけど遊ばせてくれないよね夢想って
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