[過去ログ] 三国無双8反省会スレ (1002レス)
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765(3): 2018/02/23(金)20:00 ID:b2j87m3y(2/2) AAS
鉤縄は無くしたら無くしたで面倒臭いと思うぞ
766: 2018/02/23(金)20:33 ID:ztC1BkkE(3/3) AAS
>>765
・初期選択可能武将の増加&章での武将選択自由化
・雑魚ドロップの改善
がセットじゃないと非難轟々だろうね。少なくとも俺は叩く。
鉤縄を使いたくなる理由があるんで、その根っこを理解した修正を
してくれないと困るw
767: 2018/02/23(金)20:38 ID:laNXDmHO(2/2) AAS
>>765
今回やっちまったものはしょうがないが8eには要らんので5の城門ゲージ制&攻城兵器欲しい。
それと隠れ処家具設置辞めて建造物設置が欲しい。
【街】
・城壁(強化すると城門ゲージ増加、連弩砲や投石機等の兵器設置すると兵器使用して迎撃出来る)
・鍛冶屋(武具売買&開発)
・万屋(道具素材売買&開発、エディット&無双武将の衣装変更)
・牧場(馬だけでなく虎狼熊パンダ鳥などの支援獣全般の売買&餌やりで育成可)
・料理屋→宿屋(時刻変更、武将が宿泊しに来るw)
【拠点】
省6
776: 2018/02/24(土)02:03 ID:ukqkfg0j(1) AAS
>>765
ありかなしかの二択ではなく相応のリスクを持たせればいいだけだと思うんだけどね
敵の士気が高いと登ってる最中に弓の集中砲火がくるとか、あるいは浸入できても敵が殺到してきて単騎じゃ厳しいとか
これなら自分が弱い序盤は普通に攻城兵器を利用、ゴリ押しできるくらい強くなったら鉤縄で強引にクリアって感じで使い分けができる
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