[過去ログ] 真・三國無双8 Part88 (1002レス)
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411: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/15(木)07:36 ID:xVoA9+Uy0(1/14) AAS
老害ばっかだぞこのゲームいや三国志
412: (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16]) 2018/02/15(木)07:38 ID:3Mnu1Hgya(4/7) AAS
>>397
露骨に差が出るだろそれ
413: (アウアウカー Saad-NEBB [182.251.245.8]) 2018/02/15(木)07:38 ID:pxSAL30ea(2/2) AAS
コーエーのゲームって有志ありきだからなー
元を作るのが一番難しいってのは分かるけど、有志がまた有能過ぎた
switchで移植したゲームは移植前のハードのバグ据え置きしてるし雑過ぎ
414(1): (ワッチョイ 09f3-mZIh [42.127.9.175]) 2018/02/15(木)07:39 ID:jL+pT11K0(2/3) AAS
オープンワールドいいんだけど任務っていう括りのせいでステージ制のころよりゲームやらされてる感強くなってるのがな
415: (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16]) 2018/02/15(木)07:39 ID:3Mnu1Hgya(5/7) AAS
黄忠みたいな元気溌剌なお爺ちゃんとかじゃないのか
416(1): (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176]) 2018/02/15(木)07:39 ID:5rvtLSz30(2/10) AAS
>>370
一部の都市以外特色無さすぎんだよなあ
アサクリと比べても仕方ないが街の作り込みが浅くて没入感に浸れる程の物じゃないし
417(1): (ワッチョイ 59f3-JHhO [120.51.36.233]) 2018/02/15(木)07:40 ID:WsvYae9h0(1) AAS
趙雲ストーリーやってるけど、目の前で法正と龐統と諸葛亮が劉備と話してる。絵面やばいなwこの頃の蜀、知略カンストしてんじゃないのかってレベルだな。まぁ蜀の最盛期いつか知らんけど
418: (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16]) 2018/02/15(木)07:41 ID:3Mnu1Hgya(6/7) AAS
>>414
そらOWっておつかいゲーだしな
419(1): (ササクッテロラ Sp5d-Lei5 [126.152.75.55]) 2018/02/15(木)07:41 ID:S6tqXQS/p(1/2) AAS
むしろOWなのにおつかい要素無さ過ぎだわ
420: (オッペケ Sr5d-I8Hm [126.211.5.183]) 2018/02/15(木)07:42 ID:Kq3YdjMRr(1/2) AAS
草刈りしかつくれんチームが草刈り捨てたらそらこうなるよ
421(2): (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/15(木)07:43 ID:xVoA9+Uy0(2/14) AAS
そういや拠点あるじゃん
アプデ後から、モブ隊長を全員撃破しなくても占領できるケースが有るんだけど
条件がわからない
422: (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176]) 2018/02/15(木)07:43 ID:5rvtLSz30(3/10) AAS
サブ任務は超おつかいだろ、たらい回しされるクエストも多く
これと言ったイベントもないのに長距離移動なんてザラだぞ
423(1): (ワッチョイ c919-KpUU [160.13.243.101]) 2018/02/15(木)07:44 ID:YhLigylS0(2/6) AAS
郭淮ストーリー序盤と夏侯覇の亡命とラスト以外完全に置物なのがつらい
12章の王陵の乱は良かったがそこに行くまでが長い
武器も連弩砲に戻してほしい
424: (ワッチョイ 6bd2-T3WU [121.94.178.8]) 2018/02/15(木)07:45 ID:cIc8tvnZ0(1/3) AAS
呉の赤壁 やること劉備の時と変わってない気がする
立ち話のシーンででずらずらーっと呉部将が並んでて
この人数分この長い会話をスキップするのかと思ったら
ぞっとした せめて戦闘とか移動中にその会話してくれ。
425(1): (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29]) 2018/02/15(木)07:46 ID:HHLySBLld(1/5) AAS
>>409
OWの方向はよいと思うけど、中身は束縛感のないステージの仕上がりに見えたかな。今作品
メタルギアみたいにやれることを増やして欲しい。
無双のシューティングらしさを伸ばすなら、せめて武将のAIは、どうにかして欲しい。
まずプレイヤーの攻撃を待つのがなんとも棒立ち感
426: (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16]) 2018/02/15(木)07:47 ID:3Mnu1Hgya(7/7) AAS
>>421
前からそうだけど重要拠点みたいなワラワラ出てくるところはある程度ボコると何人かは赤から白になって逃げていくな
427(2): (ワッチョイ 4974-C0Eg [202.225.129.71]) 2018/02/15(木)07:48 ID:S2uca5kP0(3/6) AAS
ほとんどの武将がOPとEDぐらいしか違いないんじゃないの?
実質勢力別ストーリーでしょ
そしてこれに気付くと途端にやる気なくなる
428(1): (スプッッ Sd33-bVi4 [49.98.12.158]) 2018/02/15(木)07:48 ID:x2z5clCwd(2/11) AAS
>>423
王淩と郭淮同郷で親戚みたいなもんだけどそういうネタあるのか?
429: (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29]) 2018/02/15(木)07:49 ID:HHLySBLld(2/5) AAS
>>419
孫「ちょっと成都まで親書持っていって」
曹操「単騎で乗り込み、兼業無双してこい」
りゆー「関羽たおしてこい」
とかな。
個人的には燃える。
430: (ワッチョイ c919-KpUU [160.13.243.101]) 2018/02/15(木)07:50 ID:YhLigylS0(3/6) AAS
>>416
風景はいいところもあるのに街が残念すぎる
狩猟、釣りや料理も味気ない
漢方図鑑みたいなの埋められるんだったら採集ももっとやる気出る
とにかく作り込みが足りない
オープンワールドは広さよりも探索意欲を掻き立てる密度が必要なんだなーって思ったよ
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