[過去ログ] 真・三國無双8 Part88 (1002レス)
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636: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/15(木)10:23 ID:xVoA9+Uy0(7/14) AAS
やっぱ攻撃を出し切った後の敵の動きが三国より戦国側になってるわ
ドバっと放射状に飛んで行ってくれるんじゃなくその場で倒れる感って意味
637(2): (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15]) 2018/02/15(木)10:23 ID:gBoKkx690(1/3) AAS
魏呉蜀でクリアして猛将伝用に省いたシナリオ
蜀:街亭の危機に至るまでのシナリオ(PC王平追加)本編ではセリフだけだった。
呉:山越討伐(PC朱桓追加)
魏:対北伐※諸葛亮生前(PC曹真追加)白狼山の戦いも欲しかったな。
他:西涼軍シナリオ(PC馬騰追加)馬騰→馬超でのプレイができる。
お約束の女武将枠で花鬘・ブラストで人気だった樊玉鳳あたりかな。
晋はいらない。陳泰が事典で魏所属になってたから今回は無理だろう。
638(1): (アウアウカー Saad-JMp9 [182.251.242.16]) 2018/02/15(木)10:24 ID:1cmAic85a(2/9) AAS
フレームレートなんかいいから敵味方AIの向上、及び兵卒をなぎ倒す必然性の追加を
真田丸みたく拠点内や門前で100人倒したら隊長出現とか門開場にして
城攻めなら総大将は500人撃破で出現くらいでもいいかと
639(1): (ワッチョイ c919-KpUU [160.13.243.101]) 2018/02/15(木)10:24 ID:YhLigylS0(5/6) AAS
攻略スレにも書いちゃったけど環貨釣っても反映されてないことってある?
640: (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212]) 2018/02/15(木)10:24 ID:0MJ10e0d0(4/6) AAS
>>628
コエテクは何か他社の有名IPを手本にしながら歴史物にアレンジという手法で行くと上手くいくのかな
ユーザーフレンドリーながらもやりがいのあるゲームを丁寧に作って欲しいよね
仁王は一作目だからまだ荒削りだったけど、それでも十分面白かった
売れるとわかったから続編はもっと開発費出るだろうし洗練されたものを期待してる
641: (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31]) 2018/02/15(木)10:25 ID:zbopnqdLd(6/12) AAS
>>633
クロニクルモードとか、あの頃からオープンワールド的なことがしたかったんだろうなーとは思う
642: (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176]) 2018/02/15(木)10:25 ID:5rvtLSz30(7/10) AAS
新規IPとして立ち上げた討鬼伝も2でOWにした結果微妙な評価に落ち着いてしまったが
OWにしてなければ他に色々やれただろと思うと無双も、討鬼伝も犠牲になったとしか思えんな
643(1): (ワッチョイ 9b2a-T3WU [119.106.133.78]) 2018/02/15(木)10:25 ID:rQ7x+G700(2/4) AAS
ぶっちゃけアプデで何かドラマが起きない限り猛将伝死亡は避けられないだろ
644(1): (ワッチョイ 3131-smta [118.241.248.140]) 2018/02/15(木)10:26 ID:Sdwqveiw0(1/2) AAS
とりあえず鈴木P更迭して
こいつが本編Pやるようになってからの無双マジでつまらんから
645(1): (アウアウカー Saad-JMp9 [182.251.242.16]) 2018/02/15(木)10:26 ID:1cmAic85a(3/9) AAS
>>644
いつからなん
646: (ワッチョイ 93a6-CkSk [203.165.143.4]) 2018/02/15(木)10:27 ID:5Y+zP47G0(1) AAS
劉備やってて後半のシリアスな会話シーンなのに
屋内にも関わらず趙雲だけビショビショのテカテカなのなんなんだよw
気になって会話が頭に入ってこねぇw
647: (ワッチョイ a190-Q3wp [14.11.216.64]) 2018/02/15(木)10:27 ID:I8A5n8mM0(2/23) AAS
評価以前に単純にユーザー数減ってるからどうしようもない
アプデで神ゲーになっても7が出た時点で詰んでた
648(1): (スプッッ Sdfd-facj [110.163.13.22]) 2018/02/15(木)10:27 ID:1dmONPRwd(1) AAS
キャラゲーのはずなのにキャラに全く感情移入できないのが残念
やっぱ掛け合いが乏しいのと棒立ち人形劇は寂しい
仁王なんかは守護霊を受け継ぐ際にその人物の心情を追体験できる演出あって良かったな
鳥居元忠とか弥助とか泣いたわ
649: (ワッチョイ 93c9-rMg/ [221.38.130.135]) 2018/02/15(木)10:27 ID:VfAwyt910(1) AAS
>>626
前スレにも出てたけど特定箇所まで進むと停止する様に設定されてるAIが問題だわ。
このAIのせいで前線が上がっても後方で停止したままの部隊とかいるし。
650: (ワッチョイ c919-KpUU [160.13.243.101]) 2018/02/15(木)10:28 ID:YhLigylS0(6/6) AAS
>>639
自己解決
釣ったと思ってたの金環貨じゃなくて金環だったわ
651(1): (ワッチョイ 3131-smta [118.241.248.140]) 2018/02/15(木)10:29 ID:Sdwqveiw0(2/2) AAS
>>645
6から
652: (スッップ Sd33-K7/X [49.98.152.47]) 2018/02/15(木)10:30 ID:+XVKyX0Td(2/2) AAS
>>605
それな
653: (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212]) 2018/02/15(木)10:31 ID:0MJ10e0d0(5/6) AAS
>>643
まず今の時代に猛将伝商法が時代錯誤もいいとこだからねw
コンパチ戦隊などで大失敗した5はエンパは出たけど猛将伝はなかったし、8もそうなる可能性は高い
だいたいDLCでやる時代に猛将伝とか失笑モノ、DLC全部入りの完全版は出すだろうけど
654: (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/15(木)10:32 ID:OcYo7O5f0(6/7) AAS
宝玉のセット登録したいすなぁ
655: (ワッチョイ 916b-Hoi1 [220.99.144.228]) 2018/02/15(木)10:33 ID:kWqiP+hU0(1) AAS
使いまわせない宝玉関連はほんとダルいから新しい武将でやる気がかなり削がれるのよね
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