[過去ログ] 真・三國無双8 Part88 (1002レス)
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192: (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65]) 2018/02/15(木)02:06 ID:j8sIQcyb0(5/7) AAS
>>191
したんだろう
AIだけが
193: (ガラプー KK0d-Q4vY [KxM27Yh]) 2018/02/15(木)02:06 ID:kdixxpdaK(1) AAS
発売日直後は荒削りでOWとしては未完成ながら面白いって評価多かったのに
194
(1): (ワッチョイ 135b-bVi4 [219.98.38.133]) 2018/02/15(木)02:07 ID:iPQq011K0(5/9) AAS
まあ普通に面白いだろ
本当のクソゲーはトロフィーがどんだけ簡単でも埋める気すら起こらないからな…
195: (ドコグロ MMa3-kIvY [119.241.53.97]) 2018/02/15(木)02:10 ID:K89WXxIuM(3/3) AAS
手抜きしたってか分不相応に無茶して失敗したパターンだから心苦しいな
196: (ワッチョイ 53d6-HtAl [115.177.8.254]) 2018/02/15(木)02:11 ID:9qNRe/rl0(8/22) AAS
しばらくモンハンワールドやってたけど数日ぶりにやったらやっぱり面白いわ
197: 2018/02/15(木)02:11 AAS
>>168
>>175
だが鍾会士季が持つべきはこれ

鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃い画像リンク[jpg]:i2.wp.com
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
省7
198: 2018/02/15(木)02:12 AAS
>>150
水没した郭淮伯済が瞬間転送で元の位置に戻るようになってる
199: (ワッチョイ c1bd-C0Eg [222.224.136.245]) 2018/02/15(木)02:15 ID:ixL4Viov0(1/2) AAS
アプデでカクカクが大分マシになった
やっとまともに画面見れてる感じ
200: (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107]) 2018/02/15(木)02:16 ID:RKsvXmh50(4/7) AAS
多分(肥的な)普通のAIにしたら敵も味方もバカスカ討ち取られて空白になっちまうんだろうな

FTもかなり怪しい
建寧の任務消化して大王進軍開始直後に建寧にFTしたら大王一瞬で成都前にワープしてた
大王歩いて移動してたのに同都市内でFTしてる間になんでそんな進むんや
201: (ワッチョイ 536b-C0Eg [211.130.181.209]) 2018/02/15(木)02:16 ID:SjA/+SF80(2/2) AAS
アプデ前から船から落水した敵武将は瞬間移動で戻ってただろ
船から降りたら水の上でぷかぷかして戻らないから射殺安定だけど
202: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/15(木)02:19 ID:EQvHkgzd0(1/8) AAS
>>194
トロフィー取得の比率を見ると、まさにその通りだなw
みんなすぐ投げちゃうのね・・・。
203
(1): (スッップ Sd33-EoJj [49.98.173.81]) 2018/02/15(木)02:20 ID:fu4zRuJid(1/4) AAS
オープンワールドは悪くない
悪いのは90別にしたことだ
ED以外はストーリー同じなのに何周もしなきゃならん苦行
次回は勢力にまとめて分岐ありで勢力EDだろ
204: (ワッチョイ 6965-T3WU [218.185.179.99]) 2018/02/15(木)02:21 ID:d7EbUZoW0(1) AAS
Pがええかっこしいのためだけに無理やり個別ED入れたんだよ
他にいれるもんはいくらでもあるっていうのになぁ
205: (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.16.59]) 2018/02/15(木)02:23 ID:1SZEZv9Da(1) AAS
今回の赤壁のシナリオ考えた奴クビにしていいよ
決戦も何もあったもんじゃない
黄蓋関連のシナリオふざけすぎやで
いいBGMが台無しだ
206: (ワッチョイ 99ee-l/ag [114.142.21.225]) 2018/02/15(木)02:23 ID:GfvOK2Gc0(1/2) AAS
>>181
サイト名からしてXbox版か
むべなるかな
207: (ワッチョイ 59ff-bVi4 [210.143.246.114]) 2018/02/15(木)02:23 ID:tg90+GrB0(3/8) AAS
今回の虎牢関の呂布なんなん
張遼倒したら消えたし仕事しろよ華雄以下だな
貂蝉倒して怒らせたら逃げんのかな
208: (アウアウカー Saad-vnDj [182.251.245.45]) 2018/02/15(木)02:23 ID:m4/fwep/a(1/2) AAS
プレイ時間水増ししたのに即売られて減った事実
209: (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200]) 2018/02/15(木)02:24 ID:9k1a3Mze0(2/13) AAS
キャラ毎にストーリー変化殆ど無いんだから張遼シン姫張郃夏侯覇とかは所属勢力以外の部分も台詞少し変えるだけで作れただろ…
210
(2): (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65]) 2018/02/15(木)02:25 ID:j8sIQcyb0(6/7) AAS
>>203
ぜひ勢力シナリオでやりたいね
特定のキャラだけ受注できる任務を増やすのと
章毎・キャラ毎の任務達成率表示も欲しい

あとストーリー選択画面でエンディング見たことあるキャラが誰なのかわかんないのも寂しいな
名前の色が変わるとかそんなちっちゃな違いでいいから何か達成の証が欲しい
211: (ワッチョイ 53e8-87Bi [211.125.242.12]) 2018/02/15(木)02:26 ID:5WZXJ6p60(1) AAS
隠れ処の窓って開け閉め出来るんだ
そんな無駄機能いらないのに
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