[過去ログ] 真・三國無双8 Part90 (1002レス)
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517: (スップ Sd33-bJA1 [49.97.106.59]) 2018/02/16(金)05:19 ID:VbkdfLHid(1) AAS
関羽、31時間かかってやっと9章にたどり着い 赤兎もう少しだ
関羽クリアして早く女キャラ使いたい
518: (ワッチョイ 9b32-ZZM9 [183.177.206.56]) 2018/02/16(金)05:22 ID:XAYosohZ0(1) AAS
>>505
とはいえ時代はオープンワールドは排斥の方向
コスパ悪すぎるって話だ
519: (ワッチョイ 61cd-T3WU [180.58.60.110]) 2018/02/16(金)05:24 ID:8OX6fzu80(3/4) AAS
遅すぎたな
もう散々他ゲーがOWやってやり飽きてる奴らばっかの頃に初めてOWやりますじゃあなあ
520: (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79]) 2018/02/16(金)05:24 ID:9Rx0Z1on0(1/6) AAS
ifストーリーもないから本当にモチベ湧かないな
ゲームとして成立するレベルまでアプデするつもりあるんだろうか
521: (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158]) 2018/02/16(金)05:29 ID:lWYJgj3Y0(15/39) AAS
鯉沼これに社運かけててミリオン狙うとか言ってたんだろw
嫌味で言ってたんかな?w
522: (アウアウウー Sa55-co7b [106.161.203.162]) 2018/02/16(金)05:39 ID:gE7BrmVAa(1) AAS
キャラ追加はもういいんじゃないか??
シナリオとかアクションとか見てても扱いきれてないような気がする
523: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/16(金)05:41 ID:Rn5w3aeE0(4/8) AAS
フリーモードがフリーじゃないから、1人のキャラをやり込む気も起きないんだよな。
普通に、クリア済みのミッションを好きに選べるように出来ればいいのに。
何で特定勢力の特定章をトレースせにゃならんのよ。
524: (ワッチョイ 61cd-T3WU [180.58.60.110]) 2018/02/16(金)05:42 ID:8OX6fzu80(4/4) AAS
まあ戦国討鬼伝仁王忍者外伝の発展の為の土台になったってことで
大体モンハンが世界600万日本200万なら
討鬼伝だって世界200万くらい行くだろ
525: (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79]) 2018/02/16(金)05:45 ID:9Rx0Z1on0(2/6) AAS
あえていいところを言うなら、ギャラリーのキャラクターモデリングはいいね
インゲームだとショボいけど
もう三国志は諦めてオリジナルで無双作ればいいんじゃない
526(2): (ワッチョイ d1c9-I8Hm [60.125.126.172]) 2018/02/16(金)05:48 ID:TcG9bKi60(1) AAS
予約特典の衣装っていつ変えられるんだ?
コード入力後、隠れ家買ってクローゼット調べても出てこないんだけど
527: (ワッチョイ 13d6-T3WU [219.116.61.18]) 2018/02/16(金)05:51 ID:YbN6ROt10(1) AAS
無双8は間延びしたいびつな中国大陸という(従来のような)1ステージをオープンワールドと言い張ってるように見える
それぞれの要素がそこにあるだけで、これじゃオープンワールドで作る意味がない
ボーダーランズみたいなエリア式にすればまだやり易かったんじゃないかな?例えば州ごとにエリア分割するとか
528: (ワッチョイ 93c9-xgEu [221.32.250.62]) 2018/02/16(金)06:01 ID:OlayfuGd0(1) AAS
シナリオのIF要素はあってほしかった
前線押上げで色々手尽くしたけど次の戦で結局こいつ死ぬんだよなって思うと報われない
529(1): (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79]) 2018/02/16(金)06:09 ID:9Rx0Z1on0(3/6) AAS
最初に蜀クリアした人とか徒労感と虚しさでいっぱいになったろうね
散々敵を倒しまくった末に見せられるのが蜀の民に罵倒されながらの降伏ムービー
530(2): (ワッチョイ eb48-17nm [153.220.213.145]) 2018/02/16(金)06:20 ID:V4CfV1oQ0(1) AAS
史実重視路線はもうやめよう
劉備選んだら最終ステージは五丈原で曹操と戦って勝ってエンディングで天下統一にしよう
その方が気持ちよく終われる
531: (ワッチョイ 1bbd-Tu/0 [159.28.214.25]) 2018/02/16(金)06:23 ID:1h35NEx50(1/4) AAS
どうせowでミッションクリアしてく形ならミッションクリア状況で史実とifに分岐したりしたら楽しかったろうな
532: (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176]) 2018/02/16(金)06:25 ID:YOb/k4HL0(3/5) AAS
別にOWでなく地域ごとに必要な部分だけ広めなフィールド作れば十分なんだよね
戦場にすらならない山賊が居るだけの場所が無駄になってるし
533: (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158]) 2018/02/16(金)06:25 ID:lWYJgj3Y0(16/39) AAS
曹操と夏侯惇とか夏侯淵が内緒話してる後ろに
こそっと無言の辛憲英がいてわろたw
こいつ追加する意味あったのか?
534: (ワッチョイ 1374-ijx1 [125.195.127.112]) 2018/02/16(金)06:26 ID:vW11Uhyo0(1/3) AAS
owにしたら最適化のノウハウ無いために負荷かかりまくりで、見せ場の一つの赤壁がショボくなりました
て感じかな…
535: (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/16(金)06:29 ID:vX48sgRw0(1/8) AAS
>>304
風は確かに1コンボあたりの火力は上がらないかもしれんけど
その1コンボにかかる時間がグッと短いからDPSは低くないで
536: (ワッチョイ 53ee-JzmP [115.124.141.199]) 2018/02/16(金)06:32 ID:SWjKwQ610(1) AAS
オープンワールドで一本道シナリオってなんの冗談ですかまったく
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