[過去ログ] 真・三國無双8 Part95 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176]) 2018/02/19(月)08:59:03.49 ID:s6k+cxGs0(2/4) AAS
>>136
こう言う作り込みの浅さがより安っぽいゲームにしてる
周りの奴が警戒するでもなく動物も逃げ惑わず不自然極まりない
291: (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135]) 2018/02/19(月)12:06:17.49 ID:9EBPZWB80(2/5) AAS
というか、グラがどうこう以前の未完成品だからワイはあまり気にならないんだけど
435: (ワッチョイ 9b2a-T3WU [119.106.133.78]) 2018/02/19(月)14:39:52.49 ID:oySPTpLS0(5/11) AAS
>>433
GMGで単品買ってSteam側でズンパスも買ってやったけど?
436: (ワッチョイ a9d9-O3ke [122.20.205.93]) 2018/02/19(月)14:41:43.49 ID:hflRKrJs0(2/3) AAS
スターズといい、クソゲーしか作れんくなったのかな。
そんなことだから門に落書きされるんだよ
625
(1): (オイコラミネオ MMab-bVi4 [219.100.53.5]) 2018/02/19(月)17:56:25.49 ID:r/Yu8GuQM(1) AAS
>>557
防御999のレーキに防御マイナスの珠付けても999のままだったから超えたぶんの数値も機能してるかもね
634
(2): (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130]) 2018/02/19(月)18:04:21.49 ID:aMh3JTKY0(2/7) AAS
そういや、固有のAI入れるとか言ってたはずだよな
夏侯惇しか完成しなかったのかなw
って言うか、そういうのばっかだな今回・・・
669: (ワッチョイ 512a-Ow4X [124.211.237.116]) 2018/02/19(月)18:28:21.49 ID:vMCxdXE10(4/7) AAS
>>666
そんだけやればいつもの無双でも飽きるわ
706
(1): (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222]) 2018/02/19(月)18:58:20.49 ID:s4I6/fk80(4/4) AAS
中級では蛇矛と槍分けてるけど上級で一個になるのほんとひどい
778
(2): (ワッチョイ b33e-9dHI [101.140.141.211]) 2018/02/19(月)19:52:39.49 ID:EYWwwnHS0(15/19) AAS
銀屏のは締めの威力が頭おかしいから単押しの方がゲージ効率良さそう
徐盛の空中乱舞もやたら威力が高い
体力ゲージが見にくいからこの乱舞が強いとかいう話もしにくいのがクソだわ
842
(4): (ワッチョイ 892a-SEEF [106.167.9.113]) 2018/02/19(月)20:32:20.49 ID:aE323MDE0(1/3) AAS
呂玲綺ではじめたんだけど
画面が白黒っぽいのはなんの演出?
895
(2): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/19(月)21:03:17.49 ID:0JR/zE6l0(9/12) AAS
アクションは楽しいけど、それはユーザーがやればいいことで
公式はそんなことしてないでゲームを面白くすることに力を入れろっていうのはわかる
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