[過去ログ] 真・三國無双8 Part95 (1002レス)
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59(2): (ワッチョイ 9174-mTba [220.144.114.75]) 2018/02/19(月)04:47 ID:1Nn044qU0(1) AAS
今作の段階でオープンワールド内リアルタイムで戦場動かしてる?っぽいあたりエンパやる気ありそうではある
上手く動いてるかは別として
それにしても都市部のマップ、クレーマー対策か知らんが料理屋の中に商人とか依頼人大杉だろ
せっかくなんだからもっと分散させても良かった気がする
それに料理屋で泊まれる(時間変えられる)要素が謎過ぎるから
宿屋とか宿舎が欲しかったな
あとこれは都市じゃないけど川渡る船味気なさ過ぎて笑う
スキップするのは良いけと選べるようにして欲しいし何なら金消費する要素でよかったし
せっかくなんだし自分で操舵出来てもよかったよなー
アクションもそうだけどこのゲーム全体的に情緒が無さすぎるよ
69: エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイ 9b2a-KyQc [39.111.189.190]) 2018/02/19(月)06:06 ID:d2Jjh9aV0(2/2) AAS
>>59
確かにそう(´・ω・`)
それに付け加えて無双演舞のムービーカットももう少し長めにセクシーに可憐に格好良く演出して欲しいね
勿論スキップありで
スキップされるなら短めに単純で解れば良いだろって事もあるが要するに「どうせ」って考えで作るのだけはやめて欲しい
848: 2018/02/19(月)20:34 AAS
>>59
やはり都市が小さすぎる
引いてはオープンワールドそのものも小さすぎる
中国大陸の縮尺を縮めすぎ
フルリアルスケールにする必要はない
だがこれは、狭い
縮尺はまだ広く見積もる必要あり
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