[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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943: 2018/02/20(火)20:24 AAS
>>519
言質
つまりそれがなければ買わないということ
944: (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246]) 2018/02/20(火)20:26 ID:bjwbHIWu0(5/5) AAS
装飾品はマップ踏破と好きなキャラの育成が済めば3回ジャンプとアイテム引寄せくらい
アクション極めるのにジャンプキャンセルは必須かなと思ったらあまり役に立たず残念
945: 2018/02/20(火)20:27 AAS
>>520
言ってることが支離滅裂だよガラプー52歳無職新潟県長岡市在住おじいちゃん
64歳以下は若年性アルツハイマーとのこと
946: 2018/02/20(火)20:28 AAS
>>532
また無双ユーザーをコケにして身勝手な考えだけを振り翳してる
947: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/20(火)20:29 ID:iCd6PXd40(8/10) AAS
>>940
金冠が輝くのは乱舞で老酒引き寄せる時と経験値稼ぎの山賊狩りぐらいだな
948: (アウアウカー Saad-ByMU [182.251.243.45]) 2018/02/20(火)20:31 ID:jZ/x4NjFa(8/8) AAS
>>939
何回もあるし馬に乗ったままの時もあったけど普通にいけたけどな
949: 2018/02/20(火)20:31 AAS
>>867
完全に無双をコケにしてるよなお前
950(1): (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/20(火)20:32 ID:QRalXPkM0(5/7) AAS
>>922
雷で乱舞撃ちまくるの強いんだけど
乱舞ばっかりになって逆につまらんという
951: 2018/02/20(火)20:34 AAS
>>880
代わり映えしないリアル硬派(笑)な武器だけで90人200人300人とキャラを作っていけば間違いなく退屈なものが出来上がるという指摘に対してお前は何も言い返せてない時点でその主張は通らない
つまりこれが無双の正解ということになる
↓
>>18>>21>>23>>25>>27
952(1): (アウアウカー Saad-IxOW [182.251.47.82]) 2018/02/20(火)20:35 ID:KRnQmypka(1/3) AAS
すいません聞きたいのですが宝玉の効果は装備しただけで効果は現れるのでしょうか?それとも属性攻撃した時に現れるのですか?
953: (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193]) 2018/02/20(火)20:37 ID:4hwhuDhK0(1) AAS
赤壁の下準備とか荊州四群制圧とかすごくキャラチェンジ向きだな
なんで一人でやってるんだって気分になる
954: 2018/02/20(火)20:38 AAS
>>315
あれらは重いんじゃなくスローモーね
溜める予備動作が長くて振り抜くときは速くなるのが重さの表現
ゲーム的に翻訳するならそこに攻撃力の高さとか怯みの強さとか足さないといけない
955: (アウアウカー Saad-IxOW [182.251.47.82]) 2018/02/20(火)20:38 ID:KRnQmypka(2/3) AAS
ちなみに宝玉の効果とは炎なら攻撃力とかです。
956(1): (ワッチョイ c1b2-4H+m [222.148.85.143]) 2018/02/20(火)20:39 ID:cqcDb5Zq0(1/8) AAS
>>925
各種金貨もまだ釣れるよ
957: 2018/02/20(火)20:40 AAS
>>317
狩りやるとほんの小さな丘にすら射線切られちゃうね
丘向こうには手榴弾でも投げたくなる感じ
958: 2018/02/20(火)20:41 AAS
>>329
またパワー武器不遇問題か
959(2): (ワッチョイ c1b2-4H+m [222.148.85.143]) 2018/02/20(火)20:41 ID:cqcDb5Zq0(2/8) AAS
矢も木々の間の見えない壁に遮られちゃうし、作りこみが甘いんだろうね
960: 2018/02/20(火)20:42 AAS
>>344
やっぱり復帰させないと
↓
>>18>>21>>23>>25>>27
961(2): (スップ Sd73-HtAl [1.72.4.85]) [age] 2018/02/20(火)20:44 ID:A48nTR/Pd(1/3) AAS
めっっちゃ高い飛び降り場所ってある?
なかなか上れるところないけどアサシンになりたい
962(1): (ワッチョイ 51b1-h3lW [124.87.81.220]) 2018/02/20(火)20:44 ID:/pFNJS450(23/24) AAS
>>950
フローやトリガーアクションのコンボも結局単調になってくるんだよね
敵強くなると炎でも減りにくいし、はよクリアしたい気持ちが強くなったのもあるんだろうけど
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