[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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178: (ワッチョイ a190-T3WU [14.11.145.224]) 2018/02/19(月)23:45 ID:76nfuFi10(3/3) AAS
DLCで小栗帽子とか深衝撃とか配信してほしいですね
途中でかちあったら馬レーススタートで
179: (ワッチョイ ebf7-1VRC [153.193.246.190]) 2018/02/19(月)23:45 ID:7rYTo1a/0(1) AAS
BGMは曲はいいの揃ってるけどシステムがな
移動中も専用BGM聞きたい
180(1): (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246]) 2018/02/19(月)23:46 ID:fUxOhs1F0(1) AAS
宝玉に二級が二つあるけど違いあるのこれ
181: (ガラプー KK85-IT/Z [NY01iIZ]) 2018/02/19(月)23:47 ID:kQBd2k7oK(1) AAS
>>171
草
ただの会話でもガバるてのかこのゲーム
182: (スップ Sd73-RLb8 [1.66.100.123]) 2018/02/19(月)23:47 ID:lc/NXGRed(1) AAS
あるよ
183: (ワッチョイ b33e-9dHI [101.140.141.211]) 2018/02/19(月)23:47 ID:EYWwwnHS0(1) AAS
街で会えるのが他勢力の奴らばっかだな
こんなん内通疑われて処断だろ
184: (ワッチョイ 1b2a-gv1g [111.99.82.25]) 2018/02/19(月)23:48 ID:Ez+hZYHQ0(1) AAS
個別シナリオの個別具合が独り言か。
185(1): (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193]) 2018/02/19(月)23:48 ID:rGO4jnjx0(1) AAS
>>145
三国志好きは赤壁と人形劇と椅子死連発で見限りそう
186: (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77]) 2018/02/19(月)23:50 ID:q+uOjXMR0(6/7) AAS
>>171
全く同じ状態になってポカーンとなった
再現性のあるバグだったのか
187: 2018/02/19(月)23:51 AAS
双剣汎用モーションはホント展開しようがないな
クラッシュリアクトの突きを普通に使いたい
あれが踏み込みで一番強そう
あれを起点にしたい
任意にいつでもすき放題出したい
あそこからまず展開させてほしい
188: (アウアウウー Sa55-USiB [106.130.201.225]) 2018/02/19(月)23:51 ID:MsidvwNEa(1/2) AAS
とりあえず戦闘が単純でいいような悪いようなw
とりあえず今回のオープンワールド化は失敗だね
さっさとアプデで全ファストトラベル開放して欲しい、移動がめんどくさいだけになっている
189: (アウアウウー Sa55-USiB [106.130.201.225]) 2018/02/19(月)23:54 ID:MsidvwNEa(2/2) AAS
あとさっさと全キャラ解放して最初から好きなキャラでプレイさせて欲しい
武将ごとのストーリーって結局勢力ごとのストーリーという感じであまり変わっているとは思えない
190(1): (ワッチョイ d1c9-3gda [60.112.72.12]) 2018/02/19(月)23:54 ID:wgdl4iUX0(2/2) AAS
小ネタはちょこちょこ拾ってくるのに我が子房というど定番拾わないのは何でだろうな
クソゲーでデビューした荀ケがやっと報われると思ったのに…
EDムービーはかっこよかったし曹操とのすれ違いわりとしっかりやってくれたのは嬉しかったけど
191: (ワッチョイ 01c9-Xdue [126.141.244.33]) 2018/02/19(月)23:55 ID:bu45rfof0(2/2) AAS
蜀ストーリー8章中の♪漢中攻防戦からの♪宿命の流れが神ってるな
192: (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247]) 2018/02/19(月)23:55 ID:KAxbgS900(2/2) AAS
>>180
片方の基礎値が微妙に高い
その分鍛冶屋で量産するときに素材が多めに必要になる
193(1): (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77]) 2018/02/19(月)23:56 ID:q+uOjXMR0(7/7) AAS
>>185
最初っから最期まで酷い宛城に心折れかけて
官渡勝っただけなのに既に袁紹死んだ事になってて
死んだ袁紹がどうとか言い出してる曹操に
勝ち鬨上げてる兵士が10人も居ない惨状に唖然としたんだけど
この先もまだこんなのが続くのか…
過去作ではもっと真面目に描いてたのに何で今回こんなに酷いのか
194(2): (ワッチョイ 6151-bVi4 [180.146.73.120]) 2018/02/19(月)23:58 ID:9j62BNRU0(1) AAS
爽快感があって強いなと思ったキャラは
鬼神呂布と軍神関羽だなぁ!
あとは錦馬超かなぁ
趙雲は上空にクルクル舞い上がる動きが糞だし
趙雲の再来と言われる文鴦は動きが遅いし範囲も狭いしでコイツも糞だったわ
195: (ワッチョイ 916b-C0Eg [220.109.74.233]) 2018/02/19(月)23:59 ID:KCNegom10(1) AAS
武将多すぎてその武将の大事なストーリーを適当にされたり話飛ばされるのはガッカリだな
キャラゲーでもここまで多いと逆に端折られすぎて逆効果だろ
あと一度やったシナリオは飛ばせるようにしてくれ
武将新しくする度に任務を???で表示とかしなくていいだろ
196: (ワッチョイ 612b-T3WU [110.44.92.254]) 2018/02/20(火)00:00 ID:qETnh5dF0(1/2) AAS
操作設定で□ボタンを他の配置にして釣りした場合
何も釣れなくなるのは既出?別に支障はないがバカみたいなバグだなぁと思った
197: (ワッチョイ 892a-SEEF [106.167.9.113]) 2018/02/20(火)00:00 ID:RP98ya100(1/17) AAS
50000のノーマル馬って完全ランダム?
根気強く馬屋に通い続けるしかないのかな
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