[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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60: (ワッチョイ 01c9-T3WU [126.21.117.104]) 2018/02/19(月)22:42:05.97 ID:og0IDYU80(2/8) AAS
>>52
それは討鬼伝2がこけた要因のひとつだからやめとけとしか。
OW部分が気に入ってやってた人もクリア後はOW部を使えなくなってまじで誰も得しない
170: (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/19(月)23:39:25.97 ID:51xZ4XLe0(4/4) AAS
>>164
直った
なんか久しぶりに青空見た気分になった
189: (アウアウウー Sa55-USiB [106.130.201.225]) 2018/02/19(月)23:54:01.97 ID:MsidvwNEa(2/2) AAS
あとさっさと全キャラ解放して最初から好きなキャラでプレイさせて欲しい
武将ごとのストーリーって結局勢力ごとのストーリーという感じであまり変わっているとは思えない
212
(1): (ワッチョイ 01c9-rtnb [126.142.226.101]) 2018/02/20(火)00:16:34.97 ID:6EBEwHHv0(1/3) AAS
3か4の猛将伝に似たようなのあったよな
確かにあれは良かったわ、マイナーなもんもあったし
446
(1): (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158]) 2018/02/20(火)10:16:17.97 ID:gKLzqBRG0(1/2) AAS
>>440
今回個別は大失敗
あとキャラの開放方式も大失敗
534: (オッペケ Sr5d-T4Ka [126.229.18.241]) 2018/02/20(火)12:39:09.97 ID:k9ffLJqvr(8/9) AAS
>>481
→はじめから(苦行w)
 つづきから
605: (ワッチョイ 01c9-T3WU [126.21.117.104]) 2018/02/20(火)14:16:43.97 ID:GlQHXOxa0(8/18) AAS
>>604
もともとそいつのストーリーがないなら削っても他が濃くなるわけじゃなくね?
635
(1): (ワッチョイ 6117-jyEl [180.5.47.229]) 2018/02/20(火)14:55:22.97 ID:sA7q0dIf0(3/4) AAS
>>633
チーニン以外はゲーム作りやめちまえ…
661: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/20(火)15:40:44.97 ID:hz8OgFNj0(3/5) AAS
企業として悪評を認めたと公言したくないのかもしれない
敗北宣言みたいな物をアフィブログで取り上げられてより一層評価が知れ渡るだろうし
726: (ワッチョイ 296b-y4Tt [58.93.37.128]) 2018/02/20(火)16:58:24.97 ID:8Z1I1PeH0(6/12) AAS
>>712
スカイリムに比べたら広くないと思う
クエスト完了音とか膝に矢とかスカイリムのネタぱくってるくらいだから
ちゃんとしたOW作りたいなら社員はPC版のスカイリムで自分の好きなMOD入れて
最低500時間くらい遊んだほうがいいと思う
856
(1): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/20(火)18:34:00.97 ID:iCd6PXd40(3/10) AAS
もしかして馬も誰かが装備してたら売れないのかね
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