[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178]) 2018/02/19(月)22:47 ID:xyLCEoQb0(2/2) AAS
>>42
バグは論外としてぱっと見不満が一番集中してるのはやっぱ戦場の仕様だよな
友軍との共闘感がないとか、棒立ち敵AIとか、
FTして鍵縄使って大将一人暗殺するだけの作業とか、没入感台無しのぶつ切り戦闘BGMとかな
無双8が叩かれがちなのはバグ含めて最低限押さえておくべきポイントが劣化してるのがデカい
99: (ワッチョイ d1a6-UHLn [60.62.115.82]) 2018/02/19(月)22:55 ID:5ZJrAo3F0(1) AAS
>>76
その中でどうにかなりそうなのは敵AIかなあ

長坂蜀側で曹操のいるエリアに入ったときの敵の挙動は
旧作と比べても遜色ない感じなので
アレをゲーム通しての標準にしてもらえれば
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