[過去ログ] 真・三國無双8 Part97 (1002レス)
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84: 2018/02/20(火)21:52 AAS
2chスレ:gamehis
いや狭いよこれ
宛城と新野城、いくらなんでもこれは近過ぎ
変。
結局狭いゆえに要衝も数足りないし
85: (ワッチョイ 536b-C0Eg [211.130.181.209]) 2018/02/20(火)21:53 ID:bdapr+ej0(1) AAS
>>65
断られてミッション成功もおかしいとかそういう配慮でしょ
一応息子の選択が正しいように思ってるみたいだし演義よりだよ
86(1): (ワッチョイ d16b-1VRC [60.42.42.55]) 2018/02/20(火)21:53 ID:XVMI+NWg0(1/2) AAS
長江を1人泳ぐ曹操に爆笑
笑えるバグを集めて動画化してほしいわ
87(1): (ワッチョイ 990d-oNSK [114.159.197.152]) 2018/02/20(火)21:54 ID:FES668uS0(1/2) AAS
このスレよく良作オープンワールドを紹介してるけど、全然食指が向かなくて、改めてやりたいのは良作オープンワールドじゃなくて三國無双なんだな…と、思う日々
何だかんだ出る度買ってるゲームって三國無双くらいだし続いて欲しいわ
88: (ワッチョイ 6965-T3WU [218.185.179.99]) 2018/02/20(火)21:54 ID:ovi5Leln0(1/2) AAS
溺死したら面白いんだけどな
89: (ワッチョイ 892a-9M9i [106.168.175.65]) 2018/02/20(火)21:55 ID:MbQ8CkyS0(2/2) AAS
なんか戦地のすげー遠くの山でひっかかってるのか
「めざわりな所 つぶしちまうか」
ッての延々と1000回くらいしゃべってうざすぎるわ
90(2): (ワッチョイ 1bfb-mTba [111.217.233.198]) 2018/02/20(火)21:55 ID:KtZ7Ygil0(2/4) AAS
高い所から落ちたら死んでもいいと思うんだが。。
91: 2018/02/20(火)21:55 AAS
2chスレ:gamehis
だからこうしていかなければならない
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
あのねえ
無策のままなんとなく漠然と作っていっても上手くいくわけがない
限られた開発労力のリソースをどう分配していくか、工夫しないと
省1
92(1): (ワッチョイ 7198-T3WU [150.249.163.183]) 2018/02/20(火)21:55 ID:8+6J598K0(2/4) AAS
やっぱり周瑜は矢で射られました!って深刻な事態でも小喬でてくると笑ってしまうわ
93: (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/20(火)21:57 ID:gUudGQXY0(2/10) AAS
>>90
スペランカーは嫌だよ
94(1): (アウアウカー Saad-mtPq [182.251.248.33]) 2018/02/20(火)21:57 ID:99Gb2r5Ia(1) AAS
ぶっちゃけ一番イライラするのは、馬に乗って崖から落ちるときガクガクガクガクってなるところだわ
画面酔いじゃないが気持ち悪くなる
95: 2018/02/20(火)21:57 AAS
2chスレ:gamehis
やはり軍団指揮は必要→>>9-10>>13
96: (ワッチョイ 1b3d-YUwq [111.168.106.183]) 2018/02/20(火)21:58 ID:yneEZ1HE0(2/6) AAS
転落死とかストレスマッハっすは
97: (ワッチョイ 53d6-HtAl [115.177.8.254]) 2018/02/20(火)21:58 ID:ndB2M2As0(1/2) AAS
すは(笑)
98: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/20(火)21:59 ID:iCd6PXd40(3/6) AAS
>>94
×連打で馬から降りて軽功飛び降りが最良
99: 2018/02/20(火)22:00 AAS
2chスレ:gamehis
つまり、それを三國志として、より最適化した形がこれ
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
省5
100: (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.115.15]) 2018/02/20(火)22:00 ID:ab7KHJMJ0(2/8) AAS
>>92
小喬というと呂蒙が「こら!」って思わず言ったのがワロタw
101: 2018/02/20(火)22:01 AAS
2chスレ:gamehis
地上技だと吹っ飛ばされてコンボカットされるから、必然的にエリアルフローばかりになる単調な戦いという
102: (ワッチョイ 31dd-jtfM [118.106.131.209]) 2018/02/20(火)22:02 ID:LBVKlVev0(1) AAS
小喬やってるけどほとんど独り言言ってて頭おかしい子みたいな感じになってて悲しい
103: 2018/02/20(火)22:02 AAS
2chスレ:gamehis
それは彼の役目です
(声:江口拓也)画像リンク[jpg]:cdn.img-conv.gamerch.com「ぶううううううおおおおおお!」
曹真子丹 虎豹刀
5夏侯淵画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
が武器でモデルにしてた九鈎刀画像リンク[jpg]:www.asahi-net.or.jp
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂画像リンク[jpg]:www.asahi-net.or.jpが付いている
高機動デブ曹真の爆誕である画像リンク[jpg]:schizophonic9.com
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
省1
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