[過去ログ] 真・三國無双8 Part97 (1002レス)
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76: (ワッチョイ 296b-y4Tt [58.93.37.128]) 2018/02/20(火)21:42 ID:8Z1I1PeH0(1/4) AAS
>>72
曹丕「俺まだ小さいからな?」
77: 2018/02/20(火)21:43 AAS
2chスレ:gamehis
●黄白城の戦い 198年 23歳 動画リンク[YouTube]
献帝を失い大義をなくした李傕郭汜軍は、献帝を擁する曹操に討伐軍を差し向けられる
李傕郭汜軍は黄白城に立て篭り抵抗すると、そこへ曹丕、曹彰、曹植、曹休、曹真らの討伐部隊がやってくる
これは曹操が息子たちの軍事的な才覚を見定めるためのテストのようなもので、曹休、曹真は組織されたばかりの虎豹騎のデビュー戦となる
董白は、この戦いで羌族の夫が戦死するかどうかで命運が変わる
夫を守り抜くと、羌族を頼った脱出経路が発生して、以後は中原を逃れて羌族の名も無き女として一生を過ごすエンディングとなる
夫が戦死してしまうと羌族との繋がりが途絶え逃げ場を失い、倒されるまで虎豹騎部隊の蹂躙を延々受け続ける
エンディングでは曹休に命乞いし惨めに縋りつき、曹真には英雄だった董卓に似ていると讃え擦り寄るなどするが、皆受け入れられずに処刑場へ送られることになる
死にたくないと散々喚き散らす董白は、刑場で断頭台を見ると、蔑んでいた父牛輔を思い出し「あの情けない父親は最期まで私を苛むのか」と嘆いたところで閉幕する
省1
78: (ワッチョイ b14c-TPzt [182.166.170.247]) 2018/02/20(火)21:43 ID:WoPsxq5y0(1) AAS
>>74
とりあえず快適に移動したいから速度に全振りして残りの余ったポイントは使わずに温存してるわ
さすがにアップデートでリセット機能追加されるだろうけど
79: 2018/02/20(火)21:45 AAS
2chスレ:gamehis
ちゃんと、あの先の戦いまで描いて死去するとこまでやらないと
エンディングは趙統元由、趙広公建が墓守ってる情景をバックにテロップだよ
80: (ワッチョイ 1bfb-mTba [111.217.233.198]) 2018/02/20(火)21:47 ID:KtZ7Ygil0(1/4) AAS
孔明との会談での陸遜の
お客さま担当のようなセリフに草
81: (ワッチョイ d1c9-Qw/d [60.137.124.19]) 2018/02/20(火)21:48 ID:2893t4w00(2/2) AAS
自己解決
とにかく全武将を倒さなきゃダメなんだな
残った楽進と李典ぶっ倒したら移動してくれた
82(1): (スプッッ Sd33-HtAl [49.98.15.161]) 2018/02/20(火)21:51 ID:fBTMOryEd(1) AAS
董白もっと幼くして死んだと思ってたわ
83: (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/20(火)21:51 ID:gUudGQXY0(1/10) AAS
>>74
精神衛生的に均等振り
俺はこれだわ
84: 2018/02/20(火)21:52 AAS
2chスレ:gamehis
いや狭いよこれ
宛城と新野城、いくらなんでもこれは近過ぎ
変。
結局狭いゆえに要衝も数足りないし
85: (ワッチョイ 536b-C0Eg [211.130.181.209]) 2018/02/20(火)21:53 ID:bdapr+ej0(1) AAS
>>65
断られてミッション成功もおかしいとかそういう配慮でしょ
一応息子の選択が正しいように思ってるみたいだし演義よりだよ
86(1): (ワッチョイ d16b-1VRC [60.42.42.55]) 2018/02/20(火)21:53 ID:XVMI+NWg0(1/2) AAS
長江を1人泳ぐ曹操に爆笑
笑えるバグを集めて動画化してほしいわ
87(1): (ワッチョイ 990d-oNSK [114.159.197.152]) 2018/02/20(火)21:54 ID:FES668uS0(1/2) AAS
このスレよく良作オープンワールドを紹介してるけど、全然食指が向かなくて、改めてやりたいのは良作オープンワールドじゃなくて三國無双なんだな…と、思う日々
何だかんだ出る度買ってるゲームって三國無双くらいだし続いて欲しいわ
88: (ワッチョイ 6965-T3WU [218.185.179.99]) 2018/02/20(火)21:54 ID:ovi5Leln0(1/2) AAS
溺死したら面白いんだけどな
89: (ワッチョイ 892a-9M9i [106.168.175.65]) 2018/02/20(火)21:55 ID:MbQ8CkyS0(2/2) AAS
なんか戦地のすげー遠くの山でひっかかってるのか
「めざわりな所 つぶしちまうか」
ッての延々と1000回くらいしゃべってうざすぎるわ
90(2): (ワッチョイ 1bfb-mTba [111.217.233.198]) 2018/02/20(火)21:55 ID:KtZ7Ygil0(2/4) AAS
高い所から落ちたら死んでもいいと思うんだが。。
91: 2018/02/20(火)21:55 AAS
2chスレ:gamehis
だからこうしていかなければならない
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
あのねえ
無策のままなんとなく漠然と作っていっても上手くいくわけがない
限られた開発労力のリソースをどう分配していくか、工夫しないと
省1
92(1): (ワッチョイ 7198-T3WU [150.249.163.183]) 2018/02/20(火)21:55 ID:8+6J598K0(2/4) AAS
やっぱり周瑜は矢で射られました!って深刻な事態でも小喬でてくると笑ってしまうわ
93: (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/20(火)21:57 ID:gUudGQXY0(2/10) AAS
>>90
スペランカーは嫌だよ
94(1): (アウアウカー Saad-mtPq [182.251.248.33]) 2018/02/20(火)21:57 ID:99Gb2r5Ia(1) AAS
ぶっちゃけ一番イライラするのは、馬に乗って崖から落ちるときガクガクガクガクってなるところだわ
画面酔いじゃないが気持ち悪くなる
95: 2018/02/20(火)21:57 AAS
2chスレ:gamehis
やはり軍団指揮は必要→>>9-10>>13
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