[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 99b2-HFNi [222.147.7.178]) 2018/03/12(月)22:16 ID:sZb9753D0(23/37) AAS
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
524: (ワッチョイ 0990-uQtz [14.11.145.224]) 2018/03/12(月)22:16 ID:4AuaGSdX0(7/13) AAS
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまで真・三國無双を支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べる無双」を目指して今作の開発がスタート
売り上げが低迷する無双シリーズの発売終了が議論されたり
途中東京オリンピックでスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人が出るんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そして無双史上最高のバランスが取れ、ファン待望の栄冠ナインも搭載され良作の完成
まさにパワプロ23周年の集大成らしい
話し手の上手さもあったけど、聞いててちょっと泣いちゃったぐらい
省1
525: 2018/03/12(月)22:17 AAS
>>445
違うよ
居るだけじゃだめなんだよ
友軍の存在がゲームとして実感を得られないとダメ
それがこれ

新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
省15
526: (ワッチョイ e53d-Wwmn [210.171.22.248]) 2018/03/12(月)22:17 ID:t+MFBCyK0(1) AAS
>>511
台詞観賞みるとほんと多彩なんだよなぁ
なのにゲーム本編では全く使われていないという・・・
527
(1): (ワッチョイ 99b2-HFNi [222.147.7.178]) 2018/03/12(月)22:17 ID:sZb9753D0(24/37) AAS
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
528: 2018/03/12(月)22:18 AAS
>>451
総大将の体力を即座に回復させる手段が欲しい
529
(1): (ワッチョイ 99b2-HFNi [222.147.7.178]) 2018/03/12(月)22:19 ID:sZb9753D0(25/37) AAS
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
530: (ワッチョイ ee6b-Kq1W [153.144.127.7]) 2018/03/12(月)22:21 ID:3mdhTgHr0(2/3) AAS
過去作衣装でもやりたい
531: 2018/03/12(月)22:21 AAS
>>466
>>494
いやあれらも神仙界の仙人らが未来を覗ける鏡で見て得た知識を、下界へ伝達して広まった機織り技術の産物だから
それが真・三國無双の世界観
真・三國無双の文化と様式
全く問題ありません
532: (ワッチョイ ddb4-7bEz [202.151.101.241]) 2018/03/12(月)22:21 ID:atGdVYSG0(1) AAS
任務ッてあまり早く達成しちゃうとクリアしたことにならないのね・・・
533
(1): (ワッチョイ 99b2-HFNi [222.147.7.178]) 2018/03/12(月)22:21 ID:sZb9753D0(26/37) AAS
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
534: 2018/03/12(月)22:25 AAS
>>471
鬼神手甲(キシンシュコウ)
動画リンク[YouTube]
スパーン!スパーン!スパーン!スパーン!スパーン!スパーン!スパーン!スパーン!
シュコーウ!シュコーウ!キシンシュコーウ!
シュコーウ!シュコーウ!キシンシュコーウ!
シュコーウ!シュコーウ!キシンシュコーウ!
ドカッ!とグシャッ!とキシンシュコーウ。
535: (ワッチョイ ee02-uQtz [153.190.100.130]) 2018/03/12(月)22:25 ID:Sjb8tXQD0(1) AAS
たったの三種しか新武器ないのに、それのためにあと二か月待つとかアホらしい
536: (ワッチョイ 0990-uQtz [14.11.145.224]) 2018/03/12(月)22:26 ID:4AuaGSdX0(8/13) AAS
ブンキッキは楽器復活するといいですね
537: 2018/03/12(月)22:27 AAS
>>475
張虎「こんな無様では張遼の息子は務まらぬか…」

兵卒「ムフフ張子の虎ですな」
538
(1): 2018/03/12(月)22:28 AAS
>>486
布袋に?
539: 2018/03/12(月)22:30 AAS
>>504
コスプレ板(あるのか知らないが)とかに行って聞くのが早い
540: 2018/03/12(月)22:30 AAS
>>507
つまりこれとか

許褚仲康 大転錘
砕棒のリメイク品。許褚の存在感パワーアップ計画
ハンマーとしてはこの形画像リンク[jpg]:cdn-ak.f.st-hatena.com
柄の先がレールになっていて、それに保持されるほうに回転式の錘が設置されている
その回転錘の使い方は、整地ローラー画像リンク[jpg]:stat.ameba.jp
いわゆるコンダラである
アタッチフローなどでは、地面を叩いて転倒させた敵集団をコンダラで轢き潰していくという恐るべき兵器
転がすときは丁度こんな感じの超巨大版画像リンク[jpg]:images-fe.ssl-images-amazon.com
省8
541
(1): (ワッチョイ 0990-uQtz [14.11.145.224]) 2018/03/12(月)22:31 ID:4AuaGSdX0(9/13) AAS
>>538
布袋は前回やったんでヒムロックでいいです
542: 2018/03/12(月)22:32 AAS
>>519
>>521
>>523
>>527
>>529
>>533
この悪業の証拠がある時点で荒らしのお前には人権がないんだよ
>>403-405
何を主張できる資格もない
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