[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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631: (ワッチョイ 062a-A/UC [111.104.31.17]) 2018/03/13(火)01:37 ID:MQpDD8tW0(1/7) AAS
目的地が遠いとダルかったのが、馬を育てる名目を持ったら苦じゃなくなったね。
レベル90台にもなった赤兎馬の速い速い。速過ぎてカーブ曲がれないで膨らむけど。
そんなこんなでカーブに橋があると川へすぐダイブする。
全速力に目的地に突入したままロード画面に行くとずっと風が吹いてる音がしてる。
632: (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)01:37 ID:u+nMV4UC0(1/14) AAS
無双以上に不評だった野望でも機能追加アプデはやってるから現地点でどちらとも言えないだろ
根拠なしの予想とか無意味なのに皆好きねぇ
633(1): (ワッチョイ 61b1-u/sJ [124.85.57.78]) 2018/03/13(火)01:51 ID:hADdsON20(1) AAS
信長はもともと最初から伸び代あったし
無双はもう伸び代どころか終わりだよ
素材がもううんこ
世界一のシェフが世界一の設備を使って味付けしたところで
うんこはうんこであって食材には絶対になれない
634(1): (ワッチョイ 8dd4-H2mj [122.133.10.31]) 2018/03/13(火)01:52 ID:hgAbHxmS0(1/2) AAS
諸葛亮のエンディング、馬岱に指示してたのは
やっぱり魏延のことなんだろうな・・・
横山光輝三国志に感化されすぎじゃない?
635: (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)01:57 ID:u+nMV4UC0(2/14) AAS
>>633
ほぼ同じことを野望スレでも言われてるぞ
喩えも汚いし、隣の芝は青く見えるんだろうな
636(1): (ワッチョイ b9c9-RVKE [126.83.122.20]) 2018/03/13(火)02:01 ID:3HXwqvx80(1) AAS
>>634
三谷幸喜の解説好き
637: 2018/03/13(火)02:04 AAS
主家を陥れる私の猫ちゃん女官は呂玲綺ボイスかな?
638: (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)02:23 ID:u+nMV4UC0(3/14) AAS
ホライゾンやってて思ったけど、無双のオープンワールドに一番足りないのはNPCの共闘感と生活感だな
味方はいるのに常にプレイヤーが孤独に思えてくる
639: (ワッチョイ 8229-hn8E [61.89.14.177]) 2018/03/13(火)02:24 ID:XAgEy8UE0(1/16) AAS
追加の4名のシナリオ気になるな。袁術は史実通りやってほしいけど
夏侯姫は張飛と出会った頃からか?それとも子供が成長してからやっぱり心配で付いていくシナリオか?
華雄は呂布と競う話になって最後呂布をぶちのめしてEND?
董白はギャグか復讐のどっちかになりそうだなぁ
640: (ワッチョイ ee93-Q089 [153.211.55.167]) 2018/03/13(火)02:25 ID:oMFeGr750(1) AAS
久々に6エンパやってるけど味方に同行しようと言われたり拠点落としてくれるだけで嬉しくなった
流石にアクションは8の後じゃきつかったけど
はやく8のアクションでエンパやりたい
641: (ワッチョイ 822a-heSX [27.121.255.141]) 2018/03/13(火)02:25 ID:0YKPyp1k0(1/14) AAS
>>630
最初の任務DLCからぶっ叩かれたから無料の遺跡に切り替えたんやぞ
クッソ微妙だったけど
642(1): (ワッチョイ 822a-heSX [27.121.255.141]) 2018/03/13(火)02:30 ID:0YKPyp1k0(2/14) AAS
つーかツイッターのほう見たらさらっとアプデもやるって書いてるやん
643(1): (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)02:42 ID:u+nMV4UC0(4/14) AAS
>>642
個人的にはむしろそこが朗報だった
現状のままDLC追加されるよりもアプデで細かいところを改善してからじゃないと十分に楽しめない
644: (ワッチョイ 82bd-hn8E [61.45.120.176]) 2018/03/13(火)02:49 ID:v/zXn7tL0(1/2) AAS
タイトルアプデ(バグ修正)
645(1): (ワッチョイ 062a-Q+vT [111.99.82.25]) 2018/03/13(火)02:52 ID:SPe/BlUX0(1/2) AAS
遠術の最終シナリオは、追いかけてくる軍団から逃げ回りながら、全土を廻って蜂蜜を集めるのだよ。
646(1): (ワッチョイ 8229-hn8E [61.89.14.177]) 2018/03/13(火)02:53 ID:XAgEy8UE0(2/16) AAS
>>643
だよね…現状スカスカな部分が多いからもう少し増やして欲しい
なお(バグ修正)のみで憤死する可能性もあるかも
647(1): (ワッチョイ 062a-Q+vT [111.99.82.25]) 2018/03/13(火)02:56 ID:SPe/BlUX0(2/2) AAS
全国に散らばったプレイヤーが、玉璽を奪い合うオンライン対戦ってどうだ。
持ってるやつを倒すと奪えて、奪われたやつは遠くで復活。
チーム戦の方が面白いか?
勢力の都に玉璽を持ち込んで、一定時間守りきれば勝利。
ただのフラッグ戦だな。サバゲーか。
648(1): (ワッチョイ a16b-RdTn [60.47.206.137]) 2018/03/13(火)02:57 ID:NHHcwiRM0(1) AAS
ムービーに関しては遥か昔の4とかの方がクオリティ高いまである
649(1): (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)03:03 ID:u+nMV4UC0(5/14) AAS
>>646
とりあえず仕様追加は少なくても、仕様変更とバグ修正があれば及第点かな
無理に追加する為に他が手付かずで挙句の果てにバグが増えるっていうのが最悪のコース
650(1): (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)03:04 ID:u+nMV4UC0(6/14) AAS
>>648
さすがにそれはない
6と比べるならわかるけど
ムービー単体の質でいえばトップクラスでしょ
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