[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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800: (オッペケ Sr91-K2Gs [126.229.18.241]) 2018/03/13(火)14:59 ID:SjalNelOr(7/8) AAS
>>775
いや、メタルギアごっこしなくて良いからww
801: (ワッチョイ eed7-iYm2 [153.192.5.117]) 2018/03/13(火)14:59 ID:Rw1xLFlc0(2/2) AAS
>>796
ありがとうございます
802: (スプッッ Sd02-LImY [1.75.255.185]) 2018/03/13(火)15:03 ID:lO6UAkr5d(4/7) AAS
魏最初の年号は黄初だしな
803: ガラプー (ワッチョイ 82fc-3NTI [219.117.237.7]) 2018/03/13(火)15:07 ID:ZxpmZYmA0(10/10) AAS
>>782
いや、安いし6はつまらんから10時間くらいて投げたし
8は面白いから170時間やってるだけだ
必ずしも出来の悪さ=つまらなさではない
804(2): (ワッチョイ 8229-hn8E [61.89.14.177]) 2018/03/13(火)15:20 ID:XAgEy8UE0(8/16) AAS
兵器による超広範囲の支援攻撃欲しい…欲しくない?
8の良い部分として戦場が分散したから、何千と倒せるようになったがそれに伴った広範囲攻撃が無い
投石器とかメタルスラッグとかでいいからそういう範囲攻撃欲しい
805(1): (オッペケ Sr91-Eg4a [126.204.8.64]) 2018/03/13(火)15:21 ID:Nrk6G81pr(1) AAS
隠れ家外観とかクソどうでも良いんだけど
馬に乗ったまま会話と弓使えるようにしろ肥溜め
806(3): (ワッチョイ 856b-2PUk [114.189.6.176]) 2018/03/13(火)15:23 ID:x4qwEjFq0(2/2) AAS
>>804
火矢だか飛んでるような演出あるけどああいうのが機能してれば多少戦場っぽさ増すだろうに
807(1): (ワッチョイ 5131-O9MV [118.241.249.201]) 2018/03/13(火)15:30 ID:fGXsHCE70(1) AAS
隠れ処これクソつまらんからいらなくないですかって言える奴はいなかったのか?
それとも企画の段階ではもっと楽しめるもんだったけど実現出来ずに今のうんちが出来上がってしまったのだろか
808: (ワッチョイ 8229-hn8E [61.89.14.177]) 2018/03/13(火)15:33 ID:XAgEy8UE0(9/16) AAS
>>806
そうそう、火矢が飛んでくるのは「おお!」と思えたけどただの演出だからね…
実際に大量の敵を掃討する手段が現状馬の無双しかない…
809(1): (ワッチョイ 6274-uQtz [131.147.250.111]) 2018/03/13(火)15:38 ID:Rd17n3v20(1) AAS
Fallout4みたいに村や特定の空地を開発したい
810: (ワッチョイ 5139-/Tmp [118.241.50.130]) 2018/03/13(火)15:44 ID:6dposa1j0(1/3) AAS
すみません、PS4版にも中国語音声・字幕は入っていますか?
811(1): (ワッチョイ 1262-8azJ [133.203.198.0]) 2018/03/13(火)15:45 ID:JW/O80u80(6/12) AAS
入っとるよ
無駄にw
812: (アウアウイー Sa51-MQt4 [36.12.47.212 [上級国民]]) 2018/03/13(火)15:46 ID:SqrANsPVa(1/2) AAS
>>807
なんか途中でスタッフが投げた感ある作りだよな
内部でもめ事でも起きたのかってレベル
813: (ワッチョイ 5139-/Tmp [118.241.50.130]) 2018/03/13(火)15:49 ID:6dposa1j0(2/3) AAS
>>811
ありがとうございます。
購入しようと思います。
814(1): (ワッチョイ ee22-hn8E [153.150.165.226]) 2018/03/13(火)15:50 ID:SZwuChA00(1/2) AAS
武器5月はもう諦めたから、さっさとどんな武器かは発表してくれ
815: (ワッチョイ 02a6-VZcb [59.166.135.72]) 2018/03/13(火)15:51 ID:Tzy2vq5l0(1/3) AAS
難易度難しい以上に設定した場合
・井欄設置して角楼2個制圧
・または衝車で開門
・衝車が無くても門外の敵兵全員撃破で開門
いずれかを達成していないと敵士気が高すぎて城内に潜入してもフルボッコにされる
くらいのゲームバランスで良かったのに
ひたすら突っ込んで爽快!がやりたい人向けの難易度普通以下とゲーム性を別けるべきだね
そうすりゃ色んなニーズに応えられる
816: (アウアウイー Sa51-MQt4 [36.12.47.212 [上級国民]]) 2018/03/13(火)15:52 ID:SqrANsPVa(2/2) AAS
>>814
多分スタッフも今なにしようか?状態だろ
817(1): (アウアウエー Sa8a-RGsP [111.239.84.4]) 2018/03/13(火)15:54 ID:evv0U3mWa(5/6) AAS
城のすぐ外にいる武将に助けてくれーって言いに行く城兵が着いたら負け、兵糧持った武将が城外に出たら負けって条件のミッションあるけどバカじゃねーの?
前者なら城攻めされた時点で騒ぎに気付くし、後者の場合荷物抱えた舞台を追撃しねえで見逃すのかよ
818: (ワッチョイ 822a-heSX [27.121.255.141]) 2018/03/13(火)16:07 ID:0YKPyp1k0(14/14) AAS
朱然の兵糧火事場泥棒は出口が一緒なのに気づくまで無理ゲー感あるな
>>806
あれ一応自分にも当たるんだけど最近のカスダメージ仰け反り無し仕様だから空気っていう
城の上で岩投げてるやつのほうがよっぽどうざい
819(2): (ワッチョイ 5188-F8Ke [118.106.53.56]) 2018/03/13(火)16:15 ID:fBc/WXF/0(1/2) AAS
公式ツイッターの宣伝リツイートやめてくんねーかな
凄くイライラする
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