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真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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915
: 2018/03/13(火)20:49
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915: [sage] 2018/03/13(火) 20:49:37.09 >>647 逃げる方は凄いスリルだろうな リアル鬼ごっこみたいな 隠れる場所を知識としてどれだけ知ってるか、如何にオープンワールドをくまなく歩いて知ってるかが勝敗の分かれ目だ 追う方は狼煙とか携帯用銅鑼とか使えば味方を呼べるけど、玉璽取った瞬間から今度は全員から追われるから 4枠のアイテムリソースをどう上手く使って包囲から逃げるかが勝利の鍵になる ただし、相当な人数が入れないと楽しくならないぞ それこそ90キャラを90人それぞれで担当、ぐらいの そのくらいの人数が居ないとあの広さは活かせない ぶっちゃけゲームの趣旨上ワラワラは必要ないので、無双武将の描画だけに集中はできる 一騎当千は関係ないけど、複数の敵プレイヤーの包囲を突破するのはそれだけで一騎当千よりも困難だと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520820290/915
逃げる方は凄いスリルだろうな リアル鬼ごっこみたいな 隠れる場所を知識としてどれだけ知ってるか如何にオープンワールドをくまなく歩いて知ってるかが勝敗の分かれ目だ 追う方は狼煙とか携帯用銅とか使えば味方を呼べるけど玉璽取った瞬間から今度は全員から追われるから 枠のアイテムリソースをどう上手く使って包囲から逃げるかが勝利の鍵になる ただし相当な人数が入れないと楽しくならないぞ それこそキャラを人それぞれで担当ぐらいの そのくらいの人数が居ないとあの広さは活かせない ぶっちゃけゲームの趣旨上ワラワラは必要ないので無双武将の描画だけに集中はできる 一騎当千は関係ないけど複数の敵プレイヤーの包囲を突破するのはそれだけで一騎当千よりも困難だと思う
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