[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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915: 2018/03/13(火)20:49 AAS
>>647
逃げる方は凄いスリルだろうな
リアル鬼ごっこみたいな
隠れる場所を知識としてどれだけ知ってるか、如何にオープンワールドをくまなく歩いて知ってるかが勝敗の分かれ目だ
追う方は狼煙とか携帯用銅鑼とか使えば味方を呼べるけど、玉璽取った瞬間から今度は全員から追われるから
4枠のアイテムリソースをどう上手く使って包囲から逃げるかが勝利の鍵になる
ただし、相当な人数が入れないと楽しくならないぞ
それこそ90キャラを90人それぞれで担当、ぐらいの
そのくらいの人数が居ないとあの広さは活かせない
ぶっちゃけゲームの趣旨上ワラワラは必要ないので、無双武将の描画だけに集中はできる
一騎当千は関係ないけど、複数の敵プレイヤーの包囲を突破するのはそれだけで一騎当千よりも困難だと思う
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