[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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935(2): (ワッチョイ 02b2-HFNi [123.218.230.250]) 2018/03/13(火)21:14 ID:LPDCFzax0(7/16) AAS
2の虎牢関は呂布が袁紹を倒してしまうのが先か自分が董卓を倒すのが先かのスピード勝負
今にして思うと2の戦場は戦況が変わるイベントあり、緊迫感ありでよく作られてたんだな〜て思う
脆過ぎる総大将はストレスだったけど
936: 2018/03/13(火)21:15 AAS
>>804
虎戦車を仙界式超高性能車両にすればいい
937: (ワッチョイ 3d24-uQtz [128.53.143.239]) 2018/03/13(火)21:16 ID:NBVsxTSG0(7/9) AAS
アイテムでなくて困るものって獣肉だけど、多分罠で取れるし
金や古銭は釣りでいいし、金があれば素材は買えるから一級珠も作れる
ドロ出ない病って別に困らないんだぜ
938(1): (アウアウエー Sa8a-RGsP [111.239.84.4]) 2018/03/13(火)21:16 ID:evv0U3mWa(6/6) AAS
>>682
馬超を悪く書かないとならんからではないかな?
939: (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22]) 2018/03/13(火)21:17 ID:u+nMV4UC0(14/14) AAS
>>935
戦況変わるイベント導入されたのは3からだよ
940: (ワッチョイ 228d-hn8E [211.131.201.59]) 2018/03/13(火)21:19 ID:SBk6AgTO0(1) AAS
しかし今の時代で2の難易度で発売したら
このスレは今以上に阿鼻叫喚だろう。
941: 2018/03/13(火)21:21 AAS
>>856
だからこれだよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
最初から10人前後ぐらいとわかってるなら、1本あたりの内容が濃くても塩梅良さそうと思えるでしょ
942: (ワッチョイ ee6b-Kq1W [153.144.127.7]) 2018/03/13(火)21:21 ID:tWCfgW4O0(3/4) AAS
散策のお供にコスチューム増やして欲しい
943(1): (ワッチョイ 099f-Kq1W [14.14.25.134]) 2018/03/13(火)21:23 ID:Gafn6PHB0(1) AAS
鉤縄があることで門の開門待ちせずサクッとクリアできるとか聞いたけどさあ
小刻みに挟むイベントのロードとか強制依頼任務とかで全然サクサクいかないんだが
これだったら従来の開門待ち無双のがマシだよ
944: 2018/03/13(火)21:23 AAS
>>889
仮にオープンワールドを廃止したとしてもリアル中国大陸地形は継続ね
945(1): (ワッチョイ 02b2-HFNi [123.218.230.250]) 2018/03/13(火)21:26 ID:LPDCFzax0(8/16) AAS
>>943
7の開かない門いきどまりだらけマップはイライラするので勘弁
946(1): (ワッチョイ ee6b-Kq1W [153.144.127.7]) 2018/03/13(火)21:26 ID:tWCfgW4O0(4/4) AAS
なんかのナンバリングの属性攻撃で回復できるやつ無いと無理ゲーだけど
修羅の上に激難作ってそこでだけ弓兵痛いとかならやりたい
947: (ワッチョイ 3d24-uQtz [128.53.143.239]) 2018/03/13(火)21:28 ID:NBVsxTSG0(8/9) AAS
>>946
オロチ2Uやりゃいいじゃん
投石兵の攻撃は本気で殺しにきてるから
948: 2018/03/13(火)21:30 AAS
>>938
曹操孟徳が漢という国を破壊した事実
そして馬超孟起、ひいては馬騰寿成が漢室の忠臣であったという正義の論拠
ここさえブレなければ悪く書きようがないんだよ
949(1): (ワッチョイ 1262-tvxs [133.203.198.0]) 2018/03/13(火)21:36 ID:JW/O80u80(10/12) AAS
>>930
81人目であと少しなので消したくない
なんでこんな致命的なバグがまだ残ってるんだあ
950(2): (ワッチョイ 02e9-wvP2 [59.137.165.96]) 2018/03/13(火)21:54 ID:uDXiybT60(4/6) AAS
陸遜エンド笑った。
主要キャラもコントエンドあるんだな。
951(1): (ワッチョイ 5188-F8Ke [118.106.53.56]) 2018/03/13(火)21:55 ID:fBc/WXF/0(2/2) AAS
アプデは木曜か?
はよせーや 次のアプデで他のゲームに移るか決めたいんや
952: (ワッチョイ b9c9-hn8E [126.23.169.172]) 2018/03/13(火)22:03 ID:FI114Pwx0(4/7) AAS
>>886
それより真エンパ(害虫(外注)委託せずに真面目に制作したエンパ)はよ!
953: (アウアウカー Sa09-TwU6 [182.251.253.2]) 2018/03/13(火)22:03 ID:OlajpEoBa(1) AAS
>>951
>>819といい、病気かよ
954: (ワッチョイ 1262-tvxs [133.203.198.0]) 2018/03/13(火)22:06 ID:JW/O80u80(11/12) AAS
アプデはよ
アイテム出なくなってる
強引に消費アイテムでゴリ押ししたり武器使いまわして90人クリア目指すけど、はよ救済してくれ
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