[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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179: (ワッチョイ 229c-6J9i [211.13.10.163]) 2018/03/12(月)16:53:33.38 ID:R+WHWL7/0(8/13) AAS
ホライゾンもだけど洋ゲーの難易度最低とかアホみたいな調整で
これで無双と比べて洋ゲーのゲーム性は〜とか自慢してると思うと
吐き気がするわ
222
(1): (ワッチョイ 510b-O9MV [118.241.248.62]) 2018/03/12(月)17:53:30.38 ID:svtT7M7u0(1) AAS
完全に開き直ってる感のある空中にかかる鉤縄とか釣りのモーションとか作ってる側はマジで気にならんのかな
こういうのが積み重なって手抜き感チープさがヤバいんだが
226
(2): (ワッチョイ 099f-Kq1W [14.14.25.134]) 2018/03/12(月)17:59:02.38 ID:h81/RIbM0(1/9) AAS
小舟の上の戦闘とかヤバイよな
敵が川に落ちて瞬間移動するのとかバグかと思ったもん
まさか仕様だと思わなかったわ
343: (ワッチョイ 3d24-uQtz [128.53.143.239]) 2018/03/12(月)20:19:55.38 ID:ixjVnMJt0(12/16) AAS
戟というか空フローが地上の技は強いな

>>342
そんなとこで管巻いてるおっさんにはなりたくないわ
350: 2018/03/12(月)20:26:02.38 AAS
カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで反撃する。ノックバックからの反撃も可能

シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上中下段ガードを直感的に崩して怯ませられる

コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
省22
355: 2018/03/12(月)20:26:48.38 AAS
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
省41
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