[過去ログ] 真・三國無双8 Part112 (1002レス)
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(1): (アウアウカー Sa09-VdI/ [182.251.249.45]) 2018/03/12(月)15:45:19.56 ID:0Z+C0msLa(2/2) AAS
せめて、お風呂追加とかあればな…
平服にバスタオル追加で
213
(1): (スプッッ Sd02-LImY [1.75.255.185]) 2018/03/12(月)17:42:38.56 ID:mpB+/Qcfd(5/7) AAS
エンパ出ても隊長ばっか喋りそう
271: (ワッチョイ 3d24-Kq1W [128.53.206.165]) 2018/03/12(月)18:50:28.56 ID:fIdK1kPt0(6/6) AAS
夏!!
夏だってさここ笑うとこだわわろとけわろとけ
377
(8): (ワッチョイ 99b2-HFNi [222.147.7.178]) 2018/03/12(月)20:30:32.56 ID:sZb9753D0(12/37) AAS
緊急保守を終わります
良識ある方々にはご迷惑をおかけして申し訳ありません
422: 2018/03/12(月)20:50:23.56 AAS
2chスレ:gamehis
いつも思う
なぜセーブ処理をバックグラウンドでやらないのか
何かしらどこかしら操作不能にしてくる
438: (ワッチョイ de29-dAvx [1.21.128.137]) 2018/03/12(月)21:06:45.56 ID:Jo3CqkS30(2/2) AAS
>>436
白狼山はあるのにね。
576
(1): (ワッチョイ 99b2-HFNi [222.147.7.178]) 2018/03/12(月)23:35:28.56 ID:sZb9753D0(33/37) AAS
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
703
(1): (ササクッテロレ Sp91-jrcj [126.245.88.150]) 2018/03/13(火)08:15:25.56 ID:8/1y4GFJp(1/2) AAS
元信者は強烈なアンチになりやすいから…
本人はアンチのつもりじゃないんだろうけど自覚してアンチスレ作ってそっちでやってくれとは思う
799
(1): (ワッチョイ 1262-tvxs [133.203.198.0]) 2018/03/13(火)14:51:24.56 ID:JW/O80u80(5/12) AAS
>>791
それ関羽の呪い
809
(1): (ワッチョイ 6274-uQtz [131.147.250.111]) 2018/03/13(火)15:38:58.56 ID:Rd17n3v20(1) AAS
Fallout4みたいに村や特定の空地を開発したい
941: 2018/03/13(火)21:21:06.56 AAS
>>856
だからこれだよ

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

最初から10人前後ぐらいとわかってるなら、1本あたりの内容が濃くても塩梅良さそうと思えるでしょ
960
(2): (ワッチョイ e5ff-LImY [210.143.246.114]) 2018/03/13(火)22:16:35.56 ID:Sh/s5YuY0(4/4) AAS
>>929
裏側から二階登って貂蝉倒さないと本気出さない呂布さんほんま道化
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