[過去ログ] 真・三國無双8 Part114 (1002レス)
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425: 2018/03/17(土)00:45 AAS
雑感まとめ

広陵南側の人参群生地が取れないバグ

なにが「ふふそういうことね」だよ
ドラマ0の恋愛に価値はない
ちゃんと気持ちを描けよ脚本家〜

甘寧興覇の目の前で無防備に棒立ちする孫権仲謀・・・
鎖鎌(サレン)をちょっと振れば首掻っ切れるぞこの距離

周泰幼平は気絶トリガーがユニーク攻撃なのか
ユニーク攻撃→適当リアクトの繰り返しが殲滅力抜群なので敵を見ると磨り潰しながら進んでしまうな
省1
426: 2018/03/17(土)00:45 AAS
これはなぜ周泰幼平が水賊になったのかという理由を語らないとだめでしょ
これが羅貫中の残した欠陥だよな〜
本来水賊じゃない周泰幼平が、おそらく劉備玄徳に対する敵キャラとして箔を付けるためだけに適当に放り込まれた設定
そのバックボーンを何にも考えてない
周泰幼平の末裔からしたら堪ったもんじゃない不名誉だろうけど、大衆娯楽としてならそこに理由とドラマが存在すればまた見えるものも違ってくるんだよ
それがなにかというとこれ

★蒋欽無双伝 外部リンク:www.youtuberepeat.com
蒋欽公奕(164年-219年 55歳没)
後漢末期、朝廷は民に重税を課し、灌漑の監督に怠慢を働いていたため農民たちは困窮していた
そんな貧しい農家に生まれたのが蒋欽だった
省19
427: 2018/03/17(土)00:46 AAS
●長沙近河戦 188年 24歳
陰陽衆は舟山を脱した後は、孫堅の水軍に退路を絶たれていたために淮河には戻らず長江へと逃げ活動拠点を移した
しかしその一帯は孫堅による統治が行き届いていたため、蒋欽らは孫堅を畏れ、孫堅らが遠征に赴いていた留守を狙って官軍船に攻撃を仕掛けていた
孫堅は区星の乱を鎮圧すると、いよいよ陰陽衆の取り締まりに本腰を入れ、文台四帥に蒋欽と周泰を生け捕りにすることを命じた
孫堅が偽の遠征で長沙を留守にするように見せかけ、長沙近河に輸送船を出すと、陰陽衆が襲撃してきたために輸送船に潜んでいたい黄蓋らが顔を出し迎撃した
黄蓋は「お前たちは一体何のために水賊をしているのか。この長江に国でも築くつもりなのか。今、長沙の民はみな安らかに暮らしている。孫家の治世は確かなものであり、それは行く末は大陸全土に広がるであろう。それに比べてお前たちのしていることに先はあるのか」と言い
韓当は「んふふふふ。俺はあちこちの賊を討伐するのが趣味のようなものだ。だが残念なことに今度は生け捕りにせよと命じれられているのだ。ただでは返さんぞ」と陰陽衆に帰順を勧めるが、蒋欽らは死に物狂いで抵抗した
すると程普は「お前は民を襲わないそうだが、お前が襲った官軍の兵もまた民であり家族がある。お前のしていることは所詮賊徒のそれである」と諭し、
祖茂は周泰に向け「我ら兵は物言わぬ刃であるが、その意は全て主にある。そなたの頭領には文台殿に勝る義があると思うのか」と問いかける
陰陽衆はなんとか壊滅を免れたが、揚州を追われることとなる
省19
428
(1): (ワッチョイ a690-hKdO [14.11.145.224]) 2018/03/17(土)00:48 ID:rZwi9lcP0(11/38) AAS
>>424
7はムービーもなんもないですからね
諸葛亮がフンッフンッ!風吹きました!フンッフンッ!
火計しました!フンッフンッ!
一応とってつけた移動で盛り上がることもなく気づいたら終わってたので
寝そうになった赤壁は初めてです
429
(1): (ワッチョイ 71c9-MOYc [60.148.98.8]) 2018/03/17(土)00:51 ID:vgHiCcTh0(6/13) AAS
>>428
8は曹操が小舟に乗って単騎で来るだけじゃん。
ムービーはあったけど、戦場との接続が不明だから唐突。
事前準備のサブミッションも両陣営とも影響なし。

赤壁と呼べない石壁は初めてだし、無双以外を含めても
歴代ゲームで最悪の赤壁じゃないかなw
430: (ワッチョイ a690-hKdO [14.11.145.224]) 2018/03/17(土)00:53 ID:rZwi9lcP0(12/38) AAS
>>429
7は糞すぎましたが6は最高ですね
ぜひPSr4のフリプでプレイできるようにしてほしいです

【真・三國無双6】 『呉伝』 第15話 「赤壁の戦い・後編」
動画リンク[YouTube]
431
(1): (ワッチョイ a690-0FUd [14.11.198.96]) 2018/03/17(土)00:54 ID:igOdDbdJ0(1) AAS
ps2時代の赤壁のオフ会感すき
432: (アウアウエー Sa2a-dOhp [111.239.80.159]) 2018/03/17(土)00:55 ID:3M8ssK5ja(2/3) AAS
初めて拠点の弓兵に射たれた笑
拠点の制圧も変な所から攻撃防御支援兵長が湧かなくなってまともにできるようになったな
433
(1): (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) 2018/03/17(土)00:58 ID:6MSCusBK0(2/24) AAS
>>419
仁王面白くて凄く遊んだけど
対戦は皆さんあまりヤってませんでしたよ
対人戦よりも協力プレイの方が魅力をかんじます
対人戦好きな人は格ゲーやってるのではないでしょうか?
全員のエンディングあるのは嬉しいけどそれなら
任務は個別にしてほしい。
ifシナリオとあわせて次回作に期待するよ
434: (アウアウエー Sa2a-dOhp [111.239.80.159]) 2018/03/17(土)01:02 ID:3M8ssK5ja(3/3) AAS
ん?変な所からというか増援自体が無くなってる‥?
435: (ワッチョイ a690-hKdO [14.11.145.224]) 2018/03/17(土)01:03 ID:rZwi9lcP0(13/38) AAS
うーんやっぱりウィッチャーよりも無双8のアクションのほうが
爽快感抜群ぽいですね
動画リンク[YouTube]
436
(1): 2018/03/17(土)01:11 AAS
>>433
他所のゲームはどうでもいい

問題はこれのアクション性
別に対戦やりたくないなら無理にやらなくてもいいよ
肝心なのは対戦前提に置いたシステムにしなければアクションが発展しないということ
現状、すぐガードで固まるだけの敵に、その通りそのままガード崩し掛けて、あとはワンサイドゲームにするだけ
武力100のあの呂布奉先だろうともみっともなくただ殴られ続けるだけになる
これはよろしくないよね
対戦を前提にした駆け引き性を念頭に置いたシステムなら、コンピュータ戦だけで遊んでても敵は殴られ続けるだけの存在にはならなくなる
コンピュータ相手に一騎打ちをする上でもゲーム性が芽生えてくる
437: 2018/03/17(土)01:13 AAS
酒の差し入れで龐統士元にちゃんと報告できた
あの水没状態はやはりバグだったんだな
438: (ワッチョイ a690-hKdO [14.11.145.224]) 2018/03/17(土)01:13 ID:rZwi9lcP0(14/38) AAS
>>431
4の赤壁も結局最後は孤独な戦いを強いられてた気がしますが
7よりも面白かったですね
7は右上、右下、左下、左上、はい終わり!で「正しい歯の磨き方」
みたいな味気なさがありました
439
(2): (ワッチョイ e6c9-63op [126.91.28.47]) 2018/03/17(土)01:14 ID:cV0NBk8M0(1) AAS
前にここで潼関の戦いが無いみたいなの騒いでる人いたけどちゃんとあるじゃん
なんなら龐徳に別衣装まであるぞ
440: (ワッチョイ eeff-EFeN [210.143.246.114]) 2018/03/17(土)01:15 ID:7E1C8cAZ0(4/16) AAS
諸葛誕に策で文欽斬らせるってこれひでぇな
普通に不仲だから斬ったのに
こんな事したら文鴦が司馬昭に帰順せんわ
441
(2): (ワッチョイ 0107-a6Yf [220.216.71.182]) 2018/03/17(土)01:19 ID:4sUZic550(2/2) AAS
文鴦って不遇だよな
今回は司馬師追い込んだりしないし活躍シーンもない
思い起こせば初登場の7でも大して活躍してなかったし
なんならモブ時代の6が司馬師を矢で射抜いて一番活躍してたっていう
442: (ワッチョイ 46bd-xZO3 [159.28.214.25]) 2018/03/17(土)01:19 ID:rxvT34mU0(1/4) AAS
ナントカ兵長の違いが未だによくわからん
443: 2018/03/17(土)01:24 AAS
>>439
プレイヤー側でという話じゃないかな
潼関の馬超孟起らは敵でしか出てこない
444
(1): (ワッチョイ 744c-CZ08 [182.165.247.242]) 2018/03/17(土)01:25 ID:gPSGUZtl0(1) AAS
自動納刀削除とBGM自由にかけられるアプデくるまで8はやらね
8のディスクを抜いてアンチャにしよう、ついでにpsプラス加入してブラボもやるから
しばらくは8はやらないけど、俺がいない間にメンヘラキチガイがコテハン荒しにたいして
西原って叫ぶこともあるかもしれませんが人違いなので相手しないでおきましょう
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