[過去ログ] 真・三國無双8 Part114 (1002レス)
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707
(1): (ワッチョイ c824-DgBi [128.53.206.165]) 2018/03/17(土)14:55 ID:pW/jy8yg0(3/7) AAS
>>704
敵が弱いんじゃない
お前が強すぎるんだ!
一騎当千やだらなっ!!
708: (ワッチョイ c824-DgBi [128.53.206.165]) 2018/03/17(土)14:55 ID:pW/jy8yg0(4/7) AAS
あ、噛んだ
709
(1): (ワッチョイ fa74-GUHK [125.195.127.112]) 2018/03/17(土)14:55 ID:9L5IFpVa0(2/2) AAS
雨降ると街の人は頭隠して雨避けようとする仕草すんのね
710: (ワイエディ MMca-ZBjT [123.255.129.168]) 2018/03/17(土)14:59 ID:2Qmwoaw7M(1/2) AAS
>>644
まあ、その行いは晋の後裔に否定されたんだけどな
711
(1): (ワイエディ MMca-ZBjT [123.255.129.168]) 2018/03/17(土)15:03 ID:2Qmwoaw7M(2/2) AAS
>>707
武器縛ったりしろと?
712
(1): (ワッチョイ 162a-MOYc [113.159.221.52]) 2018/03/17(土)15:04 ID:KRPId8Ce0(2/2) AAS
敵拠点つぶすことに意味ってあるの?
713: (ワッチョイ 2e2a-3gTy [106.167.9.113]) 2018/03/17(土)15:07 ID:r9gzhKJc0(4/9) AAS
>>656
自分もなった
本来なら魏延の台詞のシーンで
プレイヤーが魏延だとなるらしい
714
(2): (ワッチョイ 66b2-CZ08 [123.216.62.94]) 2018/03/17(土)15:08 ID:AY8uXB5v0(7/25) AAS
>>712
戦場になっている拠点を抑えることで、戦線を押し上げていける。
戦場となっている拠点を落とすと、味方は次の拠点へと進軍する。これを繰り返していくことで、任務の難易度を下げられる。
詳しくはこちら

外部リンク[html]:www.jp.playstation.com
715
(1): (ワッチョイ 956b-lboF [114.186.188.81]) 2018/03/17(土)15:10 ID:iDrKUkqt0(2/2) AAS
受け身のせいででゲームを楽しめないから三国志小説買ってきたわ
716
(1): (ワッチョイ c824-DgBi [128.53.206.165]) 2018/03/17(土)15:14 ID:pW/jy8yg0(5/7) AAS
>>711
俺の場合は武器縛りはしない
せっかく強くしたのにわざわざ舐めプみたいな事はしたくないからな
その代わりハンデとして酒を飲みながらやる
717: (ワッチョイ ba2a-RH3l [27.121.255.141]) 2018/03/17(土)15:14 ID:OcvLvpHf0(1/9) AAS
>>714
1.04でまた繋がってなくても取れるようになったから
任務の隣取るだけでいいんだけどな

>>709
避けて建物の屋根の下に行くようになってるんだけど屋根小さすぎてよくわからんっていう
718: (ワッチョイ 6c9a-hWDb [61.214.31.135]) 2018/03/17(土)15:16 ID:eSf7v9/b0(3/3) AAS
道中の赤い拠点無視して敵本陣の門前にポツンといるやつ見ると本当萎える

酷い時だと落としてる最中の拠点の間素通りしていくし
719
(1): (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) 2018/03/17(土)15:18 ID:fRI+HS+o0(6/12) AAS
戦略システムの影がやっぱり薄すぎる

味方拠点から任務地まで繋げないと兵站が滞るから回復アイテムが出なくなる程度じゃ弱いし…
そもそもレベルは上がりやすいし、任務レベル下がる以外にもっとやり方なかったのか?
報酬アップとか古銭が追加でもっと貰える、レベルアップとは別の能力ポイントが貰えるで良かったと思う
720
(5): (ワッチョイ c824-hKdO [128.53.95.200]) 2018/03/17(土)15:22 ID:dVonm+XI0(5/10) AAS
戦況報告は移動できてないとこうなるらしい
そばに馬防柵があって壊したら治ったがうるせえええええ
動画リンク[YouTube]
721: (ワッチョイ ba2a-RH3l [27.121.255.141]) 2018/03/17(土)15:26 ID:OcvLvpHf0(2/9) AAS
道中の兵站がっつり絡めたら今度は今のやりたい任務だけやりゃいいっていう自由度死ぬからな
無双武将が全員拠点で止まるようになったらまたお膳立てしないと城攻めに味方いないゲームになったり
722: (ワッチョイ ba2a-RH3l [27.121.255.141]) 2018/03/17(土)15:30 ID:OcvLvpHf0(3/9) AAS
攻撃隊長しか喋らねぇ→武将の進軍台詞優先にしよう→任務にいる奴全員喋りだして渋滞しだす
723
(1): (ワッチョイ 66b2-CZ08 [123.216.62.94]) 2018/03/17(土)15:31 ID:AY8uXB5v0(8/25) AAS
>>720
凌統キチガイみたいで怖えぇ
今回はアプデまで粗製濫造なんだな
いや信長の野望大志以来ずっとそうか
724
(1): (ワッチョイ 66b2-CZ08 [123.216.62.94]) 2018/03/17(土)15:31 ID:AY8uXB5v0(9/25) AAS
>>720
凌統キチガイみたいで怖えぇ
今回はアプデまで粗製濫造なんだな
いや信長の野望大志以来ずっとそうか
725
(2): (ワッチョイ 66b2-CZ08 [123.216.62.94]) 2018/03/17(土)15:32 ID:AY8uXB5v0(10/25) AAS
なぜ連続してレスしてんだ俺は?それも0.06秒の差って…
726: (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) 2018/03/17(土)15:34 ID:fRI+HS+o0(7/12) AAS
>>720

無双のセリフってどういう仕組みで発せられているんだろう?と考えさせられるなぁ
こんな無限ループ状態になるってどんな組み方したのやら…
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