[過去ログ] 真・三國無双8 Part114 (1002レス)
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797: (ワッチョイ c33e-C3Op [128.22.102.151]) 2018/03/17(土)19:18 ID:72MUIaeV0(2/5) AAS
今回のオープニングは何を伝えたいのかさっぱりわからない
798: (ワッチョイ 09a6-5hzc [116.64.156.22]) 2018/03/17(土)19:19 ID:LHJ/TR/70(10/15) AAS
>>794
忘れてたわ
真剣も各ルートの防衛担当の1人やな
799
(1): (ラクッペ MM70-QNL1 [110.165.183.58]) 2018/03/17(土)19:20 ID:k4xP1ijLM(2/2) AAS
>>796
平服と軍服で着替えられるよ!っていうオープニング

なお隠れ家だけの模様
800
(1): (ワッチョイ ee6b-NGr0 [114.191.6.224]) 2018/03/17(土)19:27 ID:d2O3G/oY0(1) AAS
>>789
三國志のエピソード上の活躍や後の時代への影響も含めて司馬懿の本分は将軍だろう
献策は劉曄や蒋済に便乗したようなもんだし州大中正は悪影響も大きいし
801: (ワッチョイ 5988-ZBjT [118.106.53.56]) 2018/03/17(土)19:31 ID:vI/Fgd4/0(2/9) AAS
ツイッターも荒れてるなぁ
802: (ワッチョイ eeff-EFeN [210.143.246.114]) 2018/03/17(土)19:31 ID:7E1C8cAZ0(15/16) AAS
董昭もその辺りの策士だな
803: (ワッチョイ d06b-NseV [153.144.127.7]) 2018/03/17(土)19:31 ID:B/Ksb4fk0(5/7) AAS
>>793
いいね無双って感じ
804: (ワッチョイ 09a6-5hzc [116.64.156.22]) 2018/03/17(土)19:38 ID:LHJ/TR/70(11/15) AAS
満寵がニヤニヤしながら罠で妨害する中、趙雲と夏侯惇が市街地で屋根から屋根に飛び移りながら斬り合うとかすごく想像しやすい

妄想だけだと簡単だから自分にOP構成のセンスがあると思ってしまう
805
(1): (アウアウカー Saca-F2+d [182.251.249.38]) 2018/03/17(土)19:39 ID:k9mAcyUka(2/3) AAS
>>799
むしろ、平服意味ねーってマイナスイメージだろ
あれならもう1着戦闘服の着替え作ってくれた方がよかったわ
806
(1): (スッップ Sd70-Riqk [49.98.145.206]) 2018/03/17(土)19:43 ID:peJlSy30d(1) AAS
好評だったからノウハウ使って戦国5もこの感じでいいかな?
807: (ワッチョイ cac5-eTpM [153.227.154.12]) 2018/03/17(土)19:46 ID:oEj+yFt+0(2/8) AAS
戦国も因縁の5作目だからそろそろテコ入れしてくるとは言われてたけど、8がこのありさまだから
低予算使いまわし5になるかもなあ・・・
808: (ワッチョイ dcad-EFeN [153.188.118.201]) 2018/03/17(土)19:47 ID:pCdPRcr+0(7/8) AAS
8のOPが決して良いとは言わないが、6や7の趙雲無双もやりすぎて嫌
趙雲無双なら4ぐらいが丁度いい
809: (ワッチョイ e6c9-MOYc [126.19.255.1]) 2018/03/17(土)19:47 ID:y1d48mZ10(1/3) AAS
真田丸BrushUPするぐらいが無難じゃねえの?8不評でOWとか懲りただろωの連中も
810: (ワッチョイ 2ce5-v0eW [118.241.250.204]) 2018/03/17(土)19:51 ID:LI33hEqK0(1) AAS
戦国もオープンワールドやって欲しいわ
景勝地巡りてぇ
811: (ワッチョイ a2bd-MOYc [61.45.126.98]) 2018/03/17(土)19:52 ID:h26tA30C0(1/3) AAS
討鬼伝のオープンワールドからさすがに少しは学んでくるだろと思ってたけどここまでセンス無いと思わなかったわ
812: (ワッチョイ d06b-NseV [153.144.127.7]) 2018/03/17(土)19:52 ID:B/Ksb4fk0(6/7) AAS
8の試みが不評なわけじゃなかろう
8自体は好きだわ
813: (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) 2018/03/17(土)19:53 ID:fRI+HS+o0(12/12) AAS
OWにしたのは悪くないしむしろ好き

だが活かせてない…というか良い案があっても面倒だのコストがー時間がーで握りつぶされてそうなんだよね
814: (アウアウウー Sa08-s35A [106.181.162.144]) 2018/03/17(土)19:56 ID:MY+A8LW7a(1/3) AAS
どっちみちマンネリ化してたんだからこの試み自体は間違ってない
だがな
815: (ワッチョイ cac5-eTpM [153.227.154.12]) 2018/03/17(土)19:56 ID:oEj+yFt+0(3/8) AAS
90キャラ分のモーションとか無双乱舞作っても実際に1キャラ1キャラプレイするときはその90分の1の
自由度しかないわけだし
超時間プレイが前提のOWと相性悪いよなあ
武器持ち変えればいいじゃんって言われそうだけど劇的に変わらないし
816: (ワッチョイ 8ac8-C0kF [113.197.230.206]) 2018/03/17(土)19:56 ID:z90wVdXG0(1) AAS
洋ゲーのリアルOWはだいたいひとつの都市再現だし日本全域OWはきついと思うな
身近な分どこの地方簡略しても違和感でるかと
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