[過去ログ] 真・三國無双8 Part116 (1002レス)
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287: 2018/03/21(水)20:51 AAS
>>178
それが>>177の指摘することなら、それはだめでしょってことだけど
結局今までだって大概が武将暗殺ゲームとして雑兵は居ても居なくても大差ないという
迷路にするのは暗殺ゲームとしてのコースの水増しだし
そうじゃないところを考えないと
288
(2): (ワッチョイ 2eb4-byYy [202.151.101.241]) 2018/03/21(水)20:52 ID:b61ayHOG0(1) AAS
>>252
武器代わって理由って容量の関係?
その辺詳しくないんだが・・・
289: (ワッチョイ 0e2a-ot2a [124.211.237.116]) 2018/03/21(水)20:53 ID:w/cAcRrB0(2/2) AAS
>>288
作業量の関係だろ
290
(1): (ワッチョイ fab2-CZ08 [123.217.124.7]) 2018/03/21(水)20:53 ID:msfs1tD/0(5/10) AAS
単に時間と金と労力の抑制のためでは?
291: (ワッチョイ 2e2a-3gTy [106.167.9.113]) 2018/03/21(水)20:55 ID:+efMi7IV0(10/10) AAS
>>288
作業の割合をOWに重視したと思ってる
その割には...だけど
292: 2018/03/21(水)20:57 AAS
>>184
>>185
やはり戦況を一時停止してはいけないということだ

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
省11
293: (ワッチョイ 72fb-JJ+C [111.217.233.198]) 2018/03/21(水)20:57 ID:ytSwymTm0(5/7) AAS
>>284
いっそ袁紹軍勢力を作ってほしい
294: 2018/03/21(水)20:58 AAS
>>290
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
省15
295
(1): 2018/03/21(水)21:00 AAS
>>189
戻ったとしてもリアル中国大陸の地形そのままは継続ね
これ必須
296: 2018/03/21(水)21:03 AAS
>>191
ていうか大筋じゃもう不充分だよ
もっと細かいとこまで踏み込んでいかないと
297: 2018/03/21(水)21:12 AAS
>>192
リアル中国地形なら自然と広くなるよ
問題はそこで何をするかというセオリーの内容
広いのに今回みたいに、ただ走って行って敵を草刈するだけみたいな昔同様の造りでうまくいくわけない
自分の配下部隊を上手く動かして、敵部隊を包囲することでバフをかけて無双しやすくする状況を作ってから、その中心でプレイヤーが暴れるようにする
これがタクティカルアクションに必要なセオリー
その間にさらに外側から大きく包囲を受けないために、伝令兵を出して友軍に側面に来てもらって押さえ込んでもらってる間に、局面を突破した自分の部隊を引き連れて、側面を突こうとした敵部隊のさらに外側から、友軍と一緒にサンドイッチして盛大にバフ効果をかけて撃滅する
こういうことをやっていると、だだっ広い平地でもゲームとしてやることはとても忙しくなる
298: (スプッッ Sdea-1Oho [110.163.216.8]) 2018/03/21(水)21:14 ID:LZN8MsBMd(2/4) AAS
前回のアプデから任務達成しても近くにいる名有りのモ武将は白体力にならなくなった?
299
(1): (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) 2018/03/21(水)21:14 ID:6qhHhbpR0(10/13) AAS
蜀はまだ王平とかリョウカとかいるけど魏と呉で無双武将化できそうな武官いそう?
300
(1): (ワッチョイ 5988-ZBjT [118.106.53.56]) 2018/03/21(水)21:15 ID:O/Mgo6a80(1) AAS
オロチ3はいっそのこと三国戦国勢全員リストラで神話とか他ゲーキャラ引っ張って来てもらって良いですよ
301: (ワッチョイ 093d-MOYc [116.0.172.63]) 2018/03/21(水)21:16 ID:nb7dq9DH0(2/2) AAS
いない
他で兀突骨
302: 2018/03/21(水)21:16 AAS
>>194
というかもうエンパで分けなきゃっていう意識から誤りであるという
なんでもかんでもスタンドアローンで解決するゲーム性だと、どうやっても高速暗殺巡業ゲームにしかならない
そこに発展性は無い
エンパとか関係なく、無双そのものに戦術、戦略要素をビルトイン設計にしていかないと
303: (スップ Sd44-gwmh [1.72.9.90]) 2018/03/21(水)21:18 ID:dCi03DmGd(2/3) AAS
>>300
神話はまあいいとしても他ゲーキャラは邪魔だからイラネ
304
(2): (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) 2018/03/21(水)21:21 ID:6qhHhbpR0(11/13) AAS
知名度的にイマイチかもしれないけど魏なら李通と文聘、閻柔とかどうかな?
呉は朱桓か蒋欽?
305: 2018/03/21(水)21:21 AAS
>>195
一つの巨大な中国大陸ステージを作って、シナリオに必要な地域だけ切り取って使えばいい
敵性地域とかからを侵入不可の基準にして
やっぱり関所や勢力地域の線を簡単に踏み越えてはいけない
魏呉が戦闘状態にあるのに曹操孟徳が建業の街角で孫権仲謀と談話とか、ストーリー性を破壊してしまうし
306: (ワッチョイ c824-hKdO [128.53.146.114]) 2018/03/21(水)21:23 ID:6o9iUZJG0(1) AAS
呉はまず驢馬とその息子だろ
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