[過去ログ] 真・三國無双8 Part116 (1002レス)
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373: (ワッチョイ 629c-/BZy [211.13.10.163]) 2018/03/22(木)00:51 ID:CKeDJkZN0(2/3) AAS
>>371
あらまー(*''*)
374: 2018/03/22(木)00:59 AAS
漢中にまで関羽雲長来るのか
そこまで水増しする必要があるのか?
つーか荊州での揉め事で孫権軍と一度衝突してるじゃないか
それを描けば充分なのになんで益州行ったり漢中行ったりフラフラしてるんだこれ
375(3): (ワッチョイ 6e9c-jTYB [111.168.218.136]) 2018/03/22(木)01:02 ID:N4Z+KihY0(1/3) AAS
劉禅プレイしてて思ったんだが
魏に立ち向かうのが当たり前という空気が
姜維に限らず劉禅以外の殆どの蜀将の中で出来上がってしまってて
何を言っても「だから魏と戦おう」と曲解されてしまうというやるせなさが見てて辛かった
376: 2018/03/22(木)01:07 AAS
さすがに関羽雲長の漢中での活動は付き合いきれないので初の本陣特攻した
キャラ充分育ってたしあっけなく突破
まあ育ってなくても周倉元福のユニーク転倒トリガーなら強すぎて突破できただろうなあ…
377: (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.12.104.247]) 2018/03/22(木)01:12 ID:d9GeVACk0(1/7) AAS
>>375
漢の正統後継という建前で国を興してるんだから、
魏を倒そうとするのは大前提よ。
もちろん、時間は強者に有利なだけで、国力の差が
広がる一方だから、1日でも早く展開を有利にしないと
結局は滅ぼされるってのもあるけど。
378: 2018/03/22(木)01:14 AAS
手摺りに乗りかかった馬に乗って斜めの姿勢になるシュールさ
ていうかもう全部本陣行っちゃおうかな
少し面倒臭くなってきた
周倉元福らしく本陣一直線で突っ走って
379: (アウアウカー Sab7-B4Xa [182.251.253.6]) 2018/03/22(木)01:19 ID:u4rAZdcva(2/2) AAS
魏の西部は城が多すぎる
五丈原と街亭はいらんだろ...
逆に呉は少ないし
380: (ワッチョイ e66b-SK4C [153.144.127.7]) 2018/03/22(木)01:23 ID:QBueDS8t0(1/3) AAS
北伐は国力を回復してからって方向もやっぱり詰んでるよな
今滅ぶか後で滅ぶかみたいな状況なのか
381: 2018/03/22(木)01:29 AAS
あ、終わっちゃったよ周倉元福
最終戦は割愛だったなそういえば
とりあえず大鍘刀は周倉元福なら良い武器だということがよーくわかった
ユニーク転倒トリガーが強過ぎる
まー芝刈り機は、それはそれで悪い気分はしないけど、やっぱりそれだけだと退屈になるね
それだけじゃ突破しきれない仕組みを作らないと
382: (ワッチョイ a66b-8fTs [121.116.186.44]) 2018/03/22(木)01:31 ID:qVSKUwPu0(1/4) AAS
月英がEDであれ紹介する時なんか孔明死んだショックでおかしくなった人みたいで笑った
その後に生きてたんですかとか言うあいつは本当に頭おかしいけど
383: 2018/03/22(木)01:51 AAS
夏侯覇仲権は夏侯月姫を出すなら長坂はカットすべきではないと思うんだけど
384(1): (ワッチョイ f2e6-YSbl [101.111.34.188]) 2018/03/22(木)02:05 ID:QLYQVMyR0(1/3) AAS
なんとなく曹休嫌いだわ。弱いし張郃のモブだし大した活躍ないくせにやたらムービーシーンで出しゃ張るし。
385: 2018/03/22(木)02:10 AAS
ついに紅玉が不足した…
素材集めの旅に行かされるとは
いちいち地図見るんじゃなく、素材で検索して場所をオートで順繰りに映して欲しい
スマホの地図ナビ候補地検索みたいに
ていうか、夏侯覇仲権の背中のユニットが物凄くロボットアニメっぽいw
リアルがどうとかいう話は全くの嘘っぱちだな
そんなふうにするなら変にかしこまって上腕や腿を布にしないで全身ガッチリアーマーにすればいいのに
386(1): (ワッチョイ f2e6-YSbl [101.111.34.188]) 2018/03/22(木)02:10 ID:QLYQVMyR0(2/3) AAS
あと魏は無駄に軍師多すぎだろ。
軍師減らして出番少ないけど華雄とかをプレイアブルに入れてほしいな。もしかして歴史的な文献が少ないからストーリーモードすら組めないような短命だからNPCなのか。
387(1): (ササクッテロラ Sp4f-5bol [126.199.90.162]) 2018/03/22(木)02:10 ID:6oF7p70qp(1) AAS
いまいち分からんのだけど、炎属性の球の効果にある「炎属性攻撃時に攻撃+◯%」ってのは、攻撃力が999でも効果あるの?
388: (ワッチョイ bb2a-RNEV [106.167.9.113]) 2018/03/22(木)02:15 ID:OnfV6Wf50(1/9) AAS
>>386
追加DLCでくるんじゃなかったっけ?
389: 2018/03/22(木)02:18 AAS
夏侯覇仲権の背中のはどっかで見たことあるような気がするんだよな〜
いまいち思い出せない
ドロレスかと思ったけどちょっと違う
画像リンク[jpg]:hobby.dengeki.com
何かで見たんだよなー、こういう小さくて丸っこいバックユニット2基背負ってるの
390: 2018/03/22(木)02:23 AAS
アイアンマンの展開式ロケットかとも思ったけど
画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
違うねえ…
391(1): (ワッチョイ ee6a-jowa [223.133.52.142]) 2018/03/22(木)02:23 ID:y9ArcUdv0(1) AAS
呉の周泰で遊んでるけど
8章の奇襲の下準備を修羅でやると
無理ゲー過ぎるw
伝令兵を全部倒すミッションなんだけど
硬すぎて2、3人倒してる間に終わる
2分くらいで伝令兵がゴールにたどり着くから
伝令兵を秒殺しないと無理
あきらめて始めて難易度落としたわ
392: (ワッチョイ 6e3d-a4ka [111.168.106.183]) 2018/03/22(木)02:35 ID:6h32YTg20(1/6) AAS
孔明人形はヒエッってなったわ
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