[過去ログ] 真・三國無双8 Part116 (1002レス)
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35: 2018/03/20(火)20:28 AAS
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀?文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
省19
36: 2018/03/20(火)20:28 AAS
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】?色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
省20
37: 2018/03/20(火)20:28 AAS
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
省40
38: 2018/03/20(火)20:28 AAS
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
省29
39: 2018/03/20(火)20:29 AAS
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法

『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
省7
40
(2): (ワッチョイ 40de-DgBi [116.193.246.96]) 2018/03/20(火)20:37 ID:sFP3mu2x0(3/3) AAS
まーたやってるよ暇人が
41: (ワッチョイ 0ec9-MOYc [126.23.169.172]) 2018/03/20(火)20:39 ID:pUn6DGry0(1/3) AAS
・馬のみ→他の支援獣追加:虎、狼、鳥、熊(これらはスクショのモンハンみたいにデカイやつもいるw)、パンダ、猪&鹿(NieR)、象
42: (ワッチョイ 2232-OfcJ [123.219.38.100]) 2018/03/20(火)20:56 ID:j5nZU4Vx0(1) AAS
交趾あたり全く使われてないよなあ
43
(1): (ワッチョイ 7ae9-Qsl9 [59.137.165.96]) 2018/03/20(火)20:57 ID:jNTIHGcB0(1/4) AAS
スレ立て>>1乙でさぁ!
髭の先まで輝いてますぜ!
44: (ワッチョイ 7ae9-Qsl9 [59.137.165.96]) 2018/03/20(火)21:00 ID:jNTIHGcB0(2/4) AAS
さっき初めて敵無双武将の体力ゲージに名前が表示されないバグに遭遇したんだけど、たまにいる兵長並みに固い雑魚ってこのバグ発生してるのかな。
45
(1): (ワッチョイ 5988-ZBjT [118.106.53.56]) 2018/03/20(火)21:11 ID:K6Ybz9FN0(1) AAS
好事家も何とかして欲しい

一度交換したらもう用無しってのはなんかね
46
(1): (ワッチョイ 70c9-a7Va [60.73.3.167]) 2018/03/20(火)21:20 ID:G01WBmEo0(2/2) AAS
好事家はクリア毎にリセットでいいのにね
47: (ワッチョイ 0ec9-MOYc [126.23.169.172]) 2018/03/20(火)21:21 ID:pUn6DGry0(2/3) AAS
>>43
>>1さんが徐盛・・・いや女性とか髭なし劉備((笑)だったらどうするんだw
48: (ワッチョイ 0ec9-MOYc [126.23.169.172]) 2018/03/20(火)21:26 ID:pUn6DGry0(3/3) AAS
>>45-46
狩りポイントシステムを改変せねばな。
1匹○○Pとかでその溜まった狩りポイントで売買する方式(要らん物を狩りポイントに交換する事も可)が良い。
49
(2): (ワッチョイ 21c9-YQAp [60.152.64.221]) 2018/03/20(火)21:30 ID:cKjk/5300(1) AAS
今袁紹のストーリーやってるんだが、公孫瓚戦や張燕戦くらいの規模の合戦で全然良いわ
馬鹿みたいに広くないしちょうどいい
ただ、今作はそのキャラが死ぬ戦いや負ける戦い前にストーリー終わるのはマジで糞だわ、敵側で描写があるとはいえダメだろ、これじゃ曹休とか出した意味ないわ
50: 2018/03/20(火)21:37 AAS
>>49
石亭をやらない曹休文烈には唖然とした
51: (ワッチョイ ffc9-MOYc [126.12.104.247]) 2018/03/20(火)21:42 ID:yFKHBw3l0(1) AAS
何で最高得点方式にしたのか分からん。
素材落とすから何度も狩るわけで、ポイント蓄積の方が
合ってるに決まってるやん。
52: (ワッチョイ 428d-MOYc [211.131.201.59]) 2018/03/20(火)22:07 ID:4QmrkV5T0(1/2) AAS
山の峰に小さな温泉みたいな所もあるんだな。湯気が出てる。
53
(1): (アウアウオー Sa6e-M97h [119.104.142.34]) 2018/03/20(火)22:08 ID:RRM+GdAPa(1) AAS
>>49
今呂布終わったところだけどプレイヤーとしては
勝ち戦しかないんだから包囲されて死亡という
描写は上手く出来なかったのかなと思った
いやムービーでいくらでも表現できるか

呂布でプレイしたら貂蝉との絡みは意外と紳士
対応で物足りない
54
(2): (ワッチョイ 7ae9-Qsl9 [59.137.165.96]) 2018/03/20(火)22:10 ID:jNTIHGcB0(3/4) AAS
徐盛体力低いな。魯粛もパワー武器の割に体力低かったけど、何で決めてんだろ。
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