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真・三國無双8 Part116 (1002レス)
真・三國無双8 Part116 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/
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167: 名無し曰く、 (ワッチョイ ffc9-MOYc [126.12.104.247]) [sage] 2018/03/21(水) 14:49:10.00 ID:3rGvDeTM0 >>166 もうひと工夫いるね。 戦線が大事な戦場にFTシステムを入れたらどうなるか、って明白ですわな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/167
168: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2e2a-3gTy [106.167.9.113]) [sage] 2018/03/21(水) 14:53:50.91 ID:+efMi7IV0 混ぜるなキケン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/168
169: 名無し曰く、 (ワッチョイ d06b-NseV [153.144.127.7]) [sage] 2018/03/21(水) 14:57:09.61 ID:wEZHlexM0 俺は本スレで何年も前からOW OW言ってた奴らのこと忘れてないぞ あいつらどこ行ったんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/169
170: 名無し曰く、 (スッップ Sd70-vgDC [49.98.132.46]) [sage] 2018/03/21(水) 14:58:12.92 ID:BUgzXj+ad >>167 FTなきゃないでダルすぎて氏ぬだろうしどうにもならんよな かといって全く違う戦場にいきなり現れて淡々と全部壊滅させてくだけってGジェネやってんじゃねーんだぞって思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/170
171: 名無し曰く、 (アウアウカー Saca-F2+d [182.251.249.6]) [sage] 2018/03/21(水) 15:03:33.79 ID:z6JH0YAya かと言ってステージ制のままだったら何も変わってないじゃんってぶっ叩かれるのは分かりきってるしなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/171
172: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4465-hKdO [218.185.179.99]) [sage] 2018/03/21(水) 15:05:52.94 ID:KcnJNhXi0 ステージ制のくせして毎回イベント一本道ゲーにまで 劣化させたから呆れてるんやで 士気ゲージもほとんど今意味ないしな だからOWにするよとか、アホかと、何も解決してないだろと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/172
173: 名無し曰く、 (ワッチョイ 22e9-hKdO [119.25.23.4]) [sage] 2018/03/21(水) 15:07:27.63 ID:hePLu+KQ0 拠点の火矢うぜーよ余計に拠点制圧する気がなくなるわー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/173
174: 名無し曰く、 (ワッチョイ 72fb-JJ+C [111.217.233.198]) [sage] 2018/03/21(水) 15:08:24.61 ID:ytSwymTm0 OWがクソ化の原因じゃないだろ あの出来ならステージ制でもかなりのクソ加減だったことは想像に難くない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/174
175: 名無し曰く、 (アウアウカー Saca-FFZJ [182.251.255.33]) [sage] 2018/03/21(水) 15:08:34.80 ID:Zc8GGdH1a >>142 陳宮は口癖じゃなくて口調だから… >>148 横山ネタ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/175
176: 名無し曰く、 (ワッチョイ ffc9-MOYc [126.12.104.247]) [sage] 2018/03/21(水) 15:09:54.51 ID:3rGvDeTM0 くっそダサいけど、OWとステージ制の折衷が良いんだろうね。 重要な大戦場はステージ化して、みっちり作り込む。 エンジニア的には何かに負けたようで苦痛だがw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/176
177: 名無し曰く、 (アウアウカー Saca-F2+d [182.251.249.6]) [sage] 2018/03/21(水) 15:13:00.30 ID:z6JH0YAya >>176 ステージ作り込むって要はまた迷路を行ったり来たりさせるだけだろ? めんどいからもういいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/177
178: 名無し曰く、 (ワッチョイ ffc9-MOYc [126.12.104.247]) [sage] 2018/03/21(水) 15:17:00.52 ID:3rGvDeTM0 >>177 どんだけ視野狭いのw 「戦場」を作り上げるためには場所を切り取って濃度を上げるのが楽だから。 今の三國8は、私とボスとカカシ達。戦場なんて全く無いし、草刈りですら無い。 タイマンがメインなら格ゲーでもやった方がマシってね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/178
179: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6c6b-BT1s [114.189.6.176]) [sage] 2018/03/21(水) 15:23:26.07 ID:vH/RUnoP0 今のなんの面白味の無いOWよりはステージ制の方が余程まとも 味方も敵もまともに動かせるようになって初めて許容出来るがコエテクにゃ無理だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/179
180: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0ec9-MOYc [126.23.169.172]) [sage] 2018/03/21(水) 15:24:58.94 ID:IFyKtiOe0 >>147 山賊無双のテーマが最強やろw https://www.youtube.com/watch?v=Fa04l8npKeA ただの山賊にあんなラスボスみたいな曲使うし強さ調整も無茶苦茶だしで、流石肥溜めwセンスオカシイ。 最初聴いた時遠呂智様が再臨したのかとオモタww それくらい壮大なBGM。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/180
181: 名無し曰く、 (ワッチョイ 21c9-c4+Y [60.96.27.49]) [] 2018/03/21(水) 15:31:41.91 ID:JZdfRQ5w0 魏は曹休や曹真なんかより朱霊が欲しかったわ 曹操時代は何かと不遇で苦労人だったが、曹丕時代で今までの頑張りがやっと報われたみたいなキャラづけでいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/181
182: 名無し曰く、 (ワッチョイ 04c9-hKdO [126.5.53.130]) [sage] 2018/03/21(水) 15:32:07.06 ID:j9Ltxr1n0 山賊の曲は壮大過ぎて笑ってしまうわw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/182
183: 名無し曰く、 (ワッチョイ caa6-QNL1 [119.170.179.224]) [sage] 2018/03/21(水) 15:32:24.95 ID:Tc90/Fez0 戦場としては好きでもなんでもないけど曲だけなら正始の変好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/183
184: 名無し曰く、 (ワッチョイ ffa9-hKdO [124.26.210.15]) [sage] 2018/03/21(水) 15:34:27.29 ID:cMMUWlDv0 配置されて突っ立って待ってる武将をミッション通りに倒すの退屈 同じ戦場でも自分の行動次第で毎回敵の進軍経路や状態が変わ るとかなら繰り返しやる気も出るんだろうけど… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/184
185: 名無し曰く、 (ワッチョイ d06b-NseV [153.144.127.7]) [sage] 2018/03/21(水) 15:34:46.62 ID:wEZHlexM0 観光楽しんでるし次からお供武将入れて欲しいからステージ制に戻すのは今更ノーサンキュー 一回ダメだったから全部取りやめとか極端すぎだろ しかしFTの時間経過で味方徐々進んでるのにそこから何もしなくなるのは何でなんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/185
186: 名無し曰く、 (ワッチョイ fc6b-RH3l [121.116.186.44]) [sage] 2018/03/21(水) 15:40:44.57 ID:nNTE0JFS0 そこらにある駐屯拠点落とすのと同じ感じで砦や重要拠点落とせるのが悪い あと関所攻防とか砦攻めはいいけどそれ以外の雑兵がやるようなお茶っ葉持ってこいみたいなのとか道の障害物排除とかはいらん それに一部の戦闘の「全く関係ないキャラ使ってて救援対象助けたら全く関係ない奴が誉められる」みたいなクエストは固有クエストにしろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/186
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