[過去ログ] 真・三國無双8 Part116 (1002レス)
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172(1): (ワッチョイ 4465-hKdO [218.185.179.99]) 2018/03/21(水)15:05 ID:KcnJNhXi0(1/3) AAS
ステージ制のくせして毎回イベント一本道ゲーにまで
劣化させたから呆れてるんやで
士気ゲージもほとんど今意味ないしな
だからOWにするよとか、アホかと、何も解決してないだろと
173: (ワッチョイ 22e9-hKdO [119.25.23.4]) 2018/03/21(水)15:07 ID:hePLu+KQ0(1) AAS
拠点の火矢うぜーよ余計に拠点制圧する気がなくなるわー
174: (ワッチョイ 72fb-JJ+C [111.217.233.198]) 2018/03/21(水)15:08 ID:ytSwymTm0(3/7) AAS
OWがクソ化の原因じゃないだろ
あの出来ならステージ制でもかなりのクソ加減だったことは想像に難くない
175: (アウアウカー Saca-FFZJ [182.251.255.33]) 2018/03/21(水)15:08 ID:Zc8GGdH1a(1) AAS
>>142
陳宮は口癖じゃなくて口調だから…
>>148
横山ネタ
176(2): (ワッチョイ ffc9-MOYc [126.12.104.247]) 2018/03/21(水)15:09 ID:3rGvDeTM0(7/9) AAS
くっそダサいけど、OWとステージ制の折衷が良いんだろうね。
重要な大戦場はステージ化して、みっちり作り込む。
エンジニア的には何かに負けたようで苦痛だがw
177(2): (アウアウカー Saca-F2+d [182.251.249.6]) 2018/03/21(水)15:13 ID:z6JH0YAya(2/2) AAS
>>176
ステージ作り込むって要はまた迷路を行ったり来たりさせるだけだろ?
めんどいからもういいよ
178(1): (ワッチョイ ffc9-MOYc [126.12.104.247]) 2018/03/21(水)15:17 ID:3rGvDeTM0(8/9) AAS
>>177
どんだけ視野狭いのw
「戦場」を作り上げるためには場所を切り取って濃度を上げるのが楽だから。
今の三國8は、私とボスとカカシ達。戦場なんて全く無いし、草刈りですら無い。
タイマンがメインなら格ゲーでもやった方がマシってね。
179: (ワッチョイ 6c6b-BT1s [114.189.6.176]) 2018/03/21(水)15:23 ID:vH/RUnoP0(1/2) AAS
今のなんの面白味の無いOWよりはステージ制の方が余程まとも
味方も敵もまともに動かせるようになって初めて許容出来るがコエテクにゃ無理だ
180: (ワッチョイ 0ec9-MOYc [126.23.169.172]) 2018/03/21(水)15:24 ID:IFyKtiOe0(6/11) AAS
>>147
山賊無双のテーマが最強やろw
動画リンク[YouTube]
ただの山賊にあんなラスボスみたいな曲使うし強さ調整も無茶苦茶だしで、流石肥溜めwセンスオカシイ。
最初聴いた時遠呂智様が再臨したのかとオモタww
それくらい壮大なBGM。
181: (ワッチョイ 21c9-c4+Y [60.96.27.49]) 2018/03/21(水)15:31 ID:JZdfRQ5w0(1/2) AAS
魏は曹休や曹真なんかより朱霊が欲しかったわ 曹操時代は何かと不遇で苦労人だったが、曹丕時代で今までの頑張りがやっと報われたみたいなキャラづけでいい
182: (ワッチョイ 04c9-hKdO [126.5.53.130]) 2018/03/21(水)15:32 ID:j9Ltxr1n0(1) AAS
山賊の曲は壮大過ぎて笑ってしまうわw
183: (ワッチョイ caa6-QNL1 [119.170.179.224]) 2018/03/21(水)15:32 ID:Tc90/Fez0(3/4) AAS
戦場としては好きでもなんでもないけど曲だけなら正始の変好き
184(1): (ワッチョイ ffa9-hKdO [124.26.210.15]) 2018/03/21(水)15:34 ID:cMMUWlDv0(1) AAS
配置されて突っ立って待ってる武将をミッション通りに倒すの退屈
同じ戦場でも自分の行動次第で毎回敵の進軍経路や状態が変わ
るとかなら繰り返しやる気も出るんだろうけど…
185(1): (ワッチョイ d06b-NseV [153.144.127.7]) 2018/03/21(水)15:34 ID:wEZHlexM0(5/5) AAS
観光楽しんでるし次からお供武将入れて欲しいからステージ制に戻すのは今更ノーサンキュー
一回ダメだったから全部取りやめとか極端すぎだろ
しかしFTの時間経過で味方徐々進んでるのにそこから何もしなくなるのは何でなんだ
186: (ワッチョイ fc6b-RH3l [121.116.186.44]) 2018/03/21(水)15:40 ID:nNTE0JFS0(2/2) AAS
そこらにある駐屯拠点落とすのと同じ感じで砦や重要拠点落とせるのが悪い
あと関所攻防とか砦攻めはいいけどそれ以外の雑兵がやるようなお茶っ葉持ってこいみたいなのとか道の障害物排除とかはいらん
それに一部の戦闘の「全く関係ないキャラ使ってて救援対象助けたら全く関係ない奴が誉められる」みたいなクエストは固有クエストにしろ
187: (ワッチョイ aeb1-596r [122.255.205.118]) 2018/03/21(水)15:41 ID:8nah7z/y0(3/6) AAS
まぁ一作で諦めるのは流石に早い気がするずっとマンネリ化してた無双の新しい試みなんだからもうちょい続けて欲しい
188: (ワッチョイ caa6-QNL1 [119.170.179.224]) 2018/03/21(水)15:44 ID:Tc90/Fez0(4/4) AAS
姜維が劉禅から撤退命令もらって慌てて帰ったら劉禅からそんな命令だしてないけど...って言われるシナリオが
劉禅ストーリーにも入ってるのは頭おかしいと思った
189(1): (スップ Sdc2-gwmh [49.97.107.150]) 2018/03/21(水)15:48 ID:7LO7cXU/d(1) AAS
肥社内でOW化反対派勢力の勢いが増すから9はステージ制に戻るだろ
社内会議でOW化推進派は吊し上げられるだろうな
190: (ワッチョイ 0ec9-MOYc [126.23.169.172]) 2018/03/21(水)15:48 ID:IFyKtiOe0(7/11) AAS
>>169
座死しましたww
191(2): (ワッチョイ dcad-EFeN [153.188.118.201]) 2018/03/21(水)15:52 ID:wJfTgcKl0(7/11) AAS
三国志の大筋ストーリーをなぞるのにオープンワールドは明らかに不向きだと思う
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