[過去ログ] 真・三國無双8 Part116 (1002レス)
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155(1): (ブーイモ MMdd-SGY6 [210.138.208.56]) 2018/03/21(水)13:58:43.57 ID:7NyznbBhM(3/3) AAS
曹休は魏のNPCにした方がいい味出せたんじゃないの
186: (ワッチョイ fc6b-RH3l [121.116.186.44]) 2018/03/21(水)15:40:44.57 ID:nNTE0JFS0(2/2) AAS
そこらにある駐屯拠点落とすのと同じ感じで砦や重要拠点落とせるのが悪い
あと関所攻防とか砦攻めはいいけどそれ以外の雑兵がやるようなお茶っ葉持ってこいみたいなのとか道の障害物排除とかはいらん
それに一部の戦闘の「全く関係ないキャラ使ってて救援対象助けたら全く関係ない奴が誉められる」みたいなクエストは固有クエストにしろ
468: (ワッチョイ e6d7-3KaU [153.130.77.142]) 2018/03/22(木)12:33:23.57 ID:w9QW0LLk0(1) AAS
井戸端軍議(雨天決行)もそうだが、何度も言われている会話中のジェスチャーもなぁ
個人的には驚いた時上半身を前屈みにする姿勢が目に付く
キャラの全身が写っている時にそれをやられるとコントにしかみえん
670: 2018/03/22(木)22:26:10.57 AAS
>>592
丁奉承淵 拳闘手甲
ボクシングモーションの新武器でバイソン化。乱舞で石礫。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
839(2): (ワッチョイ 0274-3xCK [125.195.127.112]) 2018/03/23(金)09:57:51.57 ID:sqqYn9YR0(1) AAS
この廃れ具合だと、鈴木が以前言ってたDLCについて「owらしいコンテンツを出したい」てのは無くなるのかなー。
875(1): (スッップ Sda2-bOPZ [49.98.164.90]) 2018/03/23(金)12:47:31.57 ID:KpiOv1/td(1) AAS
進撃は原作自体が落ち着いてしまってるからな
三國8に比べたら低予算な作りだけど
原作にはないキャラの掘り下げとかキャラゲーとしては良い出来だよ
キャラの数も丁度いい
三國8はオープンワールドに力入れただけで
アクションゲーとしてもキャラゲーとしても詰んでる
934: ガラプー (ワッチョイ 8235-+Bfq [61.25.129.204]) 2018/03/23(金)16:42:26.57 ID:V+lqaRD60(10/14) AAS
>>918
それは仮に卒業してもここに粘着して荒らしに来てくれという依頼か?
脳みそ有るなら書き込みを見た相手がどんな行動を取りたくなるかくらい想像出来るだろww
俄然嫌がらせしたくなったわwww
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