[過去ログ] 真・三國無双8 Part116 (1002レス)
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37: 2018/03/20(火)20:28:40.90 AAS
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
省40
59(2): (ワッチョイ 5c2a-FFZJ [106.173.193.194]) 2018/03/20(火)22:57:42.90 ID:EzCWuwai0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
この誤字はアカン
200: (ワッチョイ 72fb-JJ+C [111.217.233.198]) 2018/03/21(水)16:05:03.90 ID:ytSwymTm0(4/7) AAS
各地のイベントに同時進行性がないならOWじゃなくてもいいとは思う
225(1): (ワッチョイ 5a62-TWLZ [133.203.198.0]) 2018/03/21(水)17:03:06.90 ID:9TtGq68R0(6/10) AAS
>>220
マップや移動面に関しては良くできてると思うよ
特に不満ない
問題はシナリオや演出やシステム周りでスカスカなのはマップより酷い
マップは今後のベースとして良いと思う
230: (ワッチョイ ae6b-Z/gd [218.47.213.182]) 2018/03/21(水)17:11:27.90 ID:JYwzXdPK0(5/5) AAS
早く武将に馬乗せてやれよ
OWで徒歩で行軍してる姿見るとアホらしくてしょうがない
黄忠の逆落としとかさ
378: 2018/03/22(木)01:14:24.90 AAS
手摺りに乗りかかった馬に乗って斜めの姿勢になるシュールさ
ていうかもう全部本陣行っちゃおうかな
少し面倒臭くなってきた
周倉元福らしく本陣一直線で突っ走って
405(1): (スプッッ Sd9f-CPf1 [110.163.216.8]) 2018/03/22(木)07:54:19.90 ID:7MhPSrI5d(1/9) AAS
赤壁含め水上戦はOWで表現できなくて諦めたのがひしひしと伝わってくる
436: (ワッチョイ 1b19-AVm1 [160.13.243.101]) 2018/03/22(木)09:49:31.90 ID:Zn2/z6oY0(1) AAS
>>375
劉禅はストーリーすごく良くできとると思ったわ
リーダーシップのない君主の悲哀がよく出てる
532: (ワッチョイ b262-nI+i [133.203.198.0]) 2018/03/22(木)17:59:29.90 ID:QX9xCWES0(3/3) AAS
たいして開発費かけられないから7エンパみたいになるんだけどなw
536: (ワッチョイ e622-fzSc [153.151.137.224]) 2018/03/22(木)18:04:32.90 ID:rKUyUIbl0(2/2) AAS
もう同じ開発チームが続編やるならタイトル廃盤した方がマシ
540(1): (スフッ Sda2-st2U [49.104.6.121]) 2018/03/22(木)18:07:48.90 ID:blaHPTL5d(1) AAS
動物強いのはいいけど群れすぎ
3体編成の上それがさらに密集してるってなんなんだよ
レアなやつは超反応していいから1体で置いとけ
633(2): (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.13.128.128]) 2018/03/22(木)21:31:06.90 ID:HQCUeDYI0(1) AAS
>>631
曹洪が無双武将になれない理由は、代理武将が居なくなっちゃうせいか・・・
647: (ラクッペ MM9f-+G4u [110.165.200.14]) 2018/03/22(木)21:43:57.90 ID:fMDVfiJNM(8/8) AAS
>>644
そこは流石に軍師代理なのか
821: (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/23(金)08:06:42.90 ID:O8FGQdyA0(1/7) AAS
>>815
ユニーク攻撃が使えないことぐらいかな
EX攻撃は攻撃追加だけどユニーク攻撃は攻撃が変わるだけだからそこまでなくても障害ではない
特殊技は武器を持ち替えて使えるから無問題
900(1): (スッップ Sda2-rFgU [49.98.160.250]) 2018/03/23(金)14:08:34.90 ID:IkXs0nGRd(1/2) AAS
どれも正方形の同じような街に同じような関所。倒す敵が変わっただけのメインストーリーに君主から軍師まで同じようなお使いの数々
今まで20年培ってきた良ステージをオープンワールドに当てはめるとか
キャラ毎に階級当てはめてストーリーモードではそのキャラの階級専用ミッションをフリーモードでオールミッション遊べるとかもう少しなんかできなかったのかね
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